高遠 崔焱
摘 ?要:經過系統的調查其實就能夠發現,近年以來國內網絡游戲的發展速度是非常迅速的,并且連帶著其他的相關產業也得到了一定的發展,這對于國內社會經濟的發展也具有比較大的意義。但是隨著網絡游戲用戶的激增,也出現了比較多的網絡游戲虛擬財產的盜竊行為,這使得一部分的網絡游戲用戶產生了非常糟糕的游戲體驗,并且由于網絡游戲中的財產隸屬于虛擬財產,其盜竊行為在刑法當中的定義也是不完善的,這使得網絡游戲虛擬財產的盜竊案件的處理工作比較難以進行。故此,在本文中就將對盜竊網絡游戲虛擬財產行為的刑法方面進行研究和分析,其主要的目的就是促進國家刑法的不斷完善,使得網絡游戲虛擬財產也能夠得到國家法律的保護,這對于網絡游戲的用戶以及運營商來說都是比較重要的。
關鍵詞:網絡游戲;財產盜竊;虛擬財產;盜竊行為;刑法制度;研究分析
前言
近些年來,我國的社會經濟得到了空前的發展,但是廣大的人民群眾的物質需求和精神方面的需求也在不斷的提升,在這種情況之下誕生了諸多不同類型的網絡游戲,這使得部分人群的需求方面得到了極大的滿足,但是這也促進了網絡游戲虛擬財產盜竊行為的產生,根據網絡游戲的相關民生新聞報道也能夠看出,這一點,這種情況如果不及時進行處理的話,對于國內社會的發展也會形成比較大的威脅。所以,在接下來的文章中就將對盜竊網絡游戲虛擬財產行為的刑法研究進行詳盡的闡述,并且在文章中還會試圖提出一定的具有建設性的意見或者對策。
一、網絡游戲虛擬財產的相關敘述
(一)網絡游戲虛擬財產概念
對刑法中財產部分進行一定的了解就能夠發現,國內的刑法對于網絡游戲虛擬財產其實并沒有一個比較詳細的定義,甚至對其命名也沒有進行詳細的規定。而隨著時間的不斷推移,網絡游戲得到了巨大的發展,網絡游戲虛擬財產也變得越來越多,其中包括網絡游戲用戶的賬號以及虛擬的游戲貨幣等等,從中不難看出,現階段的網絡游戲的虛擬財產比較多[1],內容也比較繁雜,而刑法當中如果不對其進行具有比較詳細的界定的話,就會使得現階段的網絡游戲虛擬財產的盜竊行為得不到限制,在這種趨勢之下,網絡游戲的蓬勃發展也會促使虛擬財產的盜竊行為產生的概率大大提升。因此,刑法對于現如今的網絡游戲虛擬財產需要具有一個相對詳細的界定,這一點能夠使得網絡游戲用戶的虛擬財產得到保護,對于網絡游戲的未來發展也是具有比較大的裨益的。
(二)網絡游戲虛擬財產特征
首先,網絡游戲虛擬財產具有的主要特性之一就是附屬性質,也就是說,一種網絡游戲虛擬財產需要依靠游戲的運行而存在,如果這種網絡游戲消失的話,網絡游戲虛擬財產也就失去了意義;
其次,顧名思義,網絡游戲虛擬財產的虛擬性非常之強,其主要附著于網絡游戲的虛擬環境當中,虛擬財產的流通、結果都是不同的,這一特點也使得刑法對其進行保護的工作的難度上升了非常之多,這也是網絡游戲虛擬財產盜竊案件頻繁出現的主要原因之一[2];
此外,網絡游戲虛擬財產具有獨特的價值性,網絡游戲用戶在其中投入了相當多的時間和精力以及金錢,使得網絡游戲虛擬財產與具有傳統的財產的諸多特征,因此具有專屬性的價值性;
最后網絡游戲虛擬財產還具有現實可轉換性,根據相關的調查能夠發現,網絡游戲虛擬財產是能夠轉化成現實世界當中真實的財產的,并且,根據時間的不同,網絡游戲虛擬財產在現實當中是具有不同的價值的,網絡用戶經常根據這一特點來進行現實財產的互相轉換。
(三)網絡游戲虛擬財產表現形式
1.賬號
網絡游戲虛擬財產最重要的表現形式之一就是賬號,網絡賬號可行形容成一個人游戲世界的鑰匙,從中可以看出,賬號在網絡游戲虛擬財產中是非常重要的,因為其價值比較高,因此誕生了比較多的游戲賬號交易平臺,是專門為網絡游戲提供相關交易服務的電子商務平臺,主要從事網絡游戲賬號的交易。隨著近年網絡游戲產業的爆炸式增長,虛擬物品的交易需求也隨之出現,為滿足這部分需求,網游交易平臺成為一種應運而生的新生事物而迅猛發展,相對應的游戲賬號交易平臺也應運而生,就像隨著房地產業的快速發展,房地產中介也水漲船高一樣。經過了解之后也能夠發現[3],現實世界當中經常性的出現網絡游戲賬號被盜的行為,這種情況是比較嚴重的;
2.游戲角色
所謂游戲角色,其實就是網絡游戲在進入游戲之后所創建的一個角色,在比較火熱的《地下城與勇士》網絡游戲當中,游戲角色就具有非常高的價值;
3.虛擬裝備
顧名思義,就是在不同的網絡游戲當中的游戲裝備,在《魔獸世界》以及相同類型的游戲當中,虛擬裝備具有的價值都是比較高的。例如在《穿越火線》當中的各種頂級機槍道具都具有比較高的虛擬價值;
4.虛擬貨幣
網絡游戲當中的虛擬財產進行交易的過程中,往往需要進行一定的轉化過程,虛擬貨幣就是其中的一種形式,虛擬貨幣往往與現實世界中的金錢具有一定的比例。例如在《魔獸世界》、《爐石傳說》當中就都具有一定的虛擬貨幣,百度公司的百度幣、騰訊公司的Q幣[4],Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用于微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用于俠義道游戲),紋銀(用于碧雪情天游戲)。根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性。
二、盜竊網絡游戲虛擬財產行為的刑法研究
(一)網絡游戲虛擬財產盜竊行為入罪的必要性分析
1.網絡游戲虛擬財產盜竊行為具有較強的社會危害性
眾所周知,國內目前的網絡游戲的發展形勢還是非常不錯的,例如《英雄聯盟》已經舉辦了多年的賽事,《刀塔2》[5]T系列的賽事是目前電子競技當中項目獎金最高的,這些現象都使得國內的網絡游戲用戶變得越來越多,網絡游戲虛擬財產也成為了游戲用戶最為重要的財產類型之一。但是網絡游戲虛擬財產盜竊案件頻繁發生,嚴重的損害了國內游戲用戶的體驗,也對網絡游戲的發展造成了很嚴重的不良影響,甚至對社會經濟的發展也造成了不良的影響,因此,網絡游戲虛擬財產盜竊行為具有比較強的社會危害性;
2.網絡游戲的健康發展需要國家法律層面的保護
在前文已經進行了一定的提及,近年以來,國內網絡游戲的發展態勢是非常不錯的,例如,騰訊公司代理的幾款游戲都極大的促進社會經濟的發展。而對于任何社會性的發展事業來說,都需要刑法來進行保護,這不僅能夠保證其進行順利的發展,對于國內網絡游戲用戶的虛擬財產的保護也能夠起到非常巨大的作用。因此,網路游戲的健康發展是需要國家法律層面的保護的,盜竊網絡游戲虛擬財產行為的刑法研究也是比較重要的;
3.網絡游戲虛擬財產的保護是人民群眾傳統財產保護的一種自然延伸延申
隨著時間的推移和時代不斷的發展,網絡游戲的發展必將面向多元化,網絡游戲虛擬財產的類型、內容也會變得越來越多,并且網絡游戲的虛擬財產還會成為廣大的人民群眾的傳統性的財產之一,因此可以說,網絡游戲虛擬財產的保護也是人民群眾傳統財產保護的一種自然延伸[6]。
(二)網絡游戲虛擬財產盜竊行為入罪的可行性分析
1.網絡游戲虛擬財產盜竊行為入罪符合法定原則
在刑法當中,盜竊罪的對象一旦共公有、私有的財產想虛擬財產的方向進行轉變,表面上是刑法保護對象的擴張,但事實上其實是一種對于國民財產的有效保護的延伸,而且,網絡游戲虛擬財產盜竊行為的入罪,其實是符合國內公民的法律層面的認知的,甚至可以將網絡游戲虛擬財產列入到公私財產當中;
2.網絡游戲虛擬財產盜竊行為入罪促進制度環境發展
眾所周知,我國是一個嚴謹的法治國家,而經過相關的調查其實就能夠發現,近年以來,國內網絡游戲虛擬財產的盜竊案件時層出不窮的,這使得國內的制度環境的發展受到了非常嚴重的限制[7]。而將其在刑法中入罪之后,相關的案件就能夠得以解決,這不僅能夠使得網絡游戲的發展環境變得空前的優秀,對于廣大的網絡游戲用戶來說也是非常的重要的。例如,我國的《憲法》的第十三條規定當中就對公民的財產進行了一定的提及:國家保護公民的合法收入、儲蓄、房屋和其他合法財產的所有權[8]。因此,網絡游戲虛擬財產盜竊行為入罪之后是能夠促進制度環境的發展的,因此,相關的“修改草案”應該對網絡游戲虛擬財產這一方面具有一定的提及,以促進國內法治社會的良好發展。
結論
綜上所述,就是現階段為止對于盜竊網絡游戲虛擬財產行為的刑法方面的相關研究和分析了,從文中敘述的內容中不難發現,國內的網絡游戲的發展態勢是比較好的,而且已經對社會經濟的發展起到了比較重要的促進作用,為此,網絡游戲虛擬財產的盜竊案件應當在刑法中具有相關的規定,這對于社會經濟的發展和網絡游戲未來的發展是非常重要的,也能夠為廣大的網絡游戲用戶帶來極大的裨益。
參考文獻
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[3] ?王清景.盜竊虛擬財產的法律定性研究[D].湖北:華中師范大學,2017.
[4] ?李興軍.侵犯網絡虛擬財產行為的定性——以張某盜竊案為例[D].重慶:西南政法大學,2014. DOI:10.7666/d.D491776.
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[6] ?徐向.增設侵犯網絡虛擬財產罪研究[D].山東:山東科技大學,2014. DOI:10.7666/d.Y2676244.
[7] ?張樂.盜竊網絡虛擬財產行為的定性分析[D].甘肅:蘭州大學,2012.
[8] ?李蘇.新型虛擬財產詐騙犯罪研究——以“團隊副本欺詐”為研究對象[D].遼寧:大連海事大學,2012. DOI:10.7666/d.y2089096.