李帥
摘? 要:數(shù)學學科相對來說比較嚴謹、單調,學生在學習過程中難免會出現(xiàn)無趣感。而對天性好動且學習意志相對較弱的小學生來說,缺少趣味的學習往往使其出現(xiàn)學習狀態(tài)和效率下降。因而,小學數(shù)學教師通常會采用一些舉措,盡可能使數(shù)學的學習具有一定趣味性。這方面的策略很多,教師有創(chuàng)新的空間,本文基于經驗分享幾種有效的趣味化策略。
關鍵詞:小學? 數(shù)學? 教學? 趣味化? 策略
小學生的天性是“不安分”的,喜玩好動,這是他們感知新奇世界的一種方式。但是,這種天性又與某些學科的學習產生了一定沖突,使之在學習過程中表現(xiàn)為精力不集中或習主動性低。特別是數(shù)學這個學科,涉及計算和推理、抽象思維,是一個相對缺少靈動性、趣味性的學科。相較體育、音樂、語文等學科,小學生往往感覺到枯燥無趣。在這種情感態(tài)度下,其學習的效率往往得不到保證。因而,很多小學數(shù)學教師在教學中會盡可能采用一些方法策略,使無趣的數(shù)學課堂變得充滿趣味以吸引學生集中學習、喜歡數(shù)學。此類趣味化的教學策略是很多的,教師完全可以結合自身情況進行創(chuàng)新設計——但無論如何,需要把握兩個要點,一是不能因趣味需求而影響教學,二是趣味要與小學生的心理特征相匹配。
下面,基于經驗分享幾種有效的趣味化策略。
一、構建生動的情境
小學生對數(shù)學的學習感覺無趣,其中一個重要原因,就是數(shù)學的學習過程中應用抽象思維較多,而小學生的心智發(fā)展又恰恰是感性思維優(yōu)先于抽象思維發(fā)展。也就是,小學生的抽象思維能力還處于一個較低的水平上。思維特征與數(shù)學的學習就形成了一對似乎是“不可調和”的矛盾。而要解決這個矛盾,使小學生感覺到數(shù)學學習過程相對輕松些,從而產生趣味感,就需要將數(shù)學的知識進行直觀化轉化。使學生在他們較擅長的感性思維狀態(tài)下進行數(shù)學學習。而情境教學法因其具有情節(jié)性、直觀性,是數(shù)學教學直觀化最常用的手段。
比如,在教學生學習兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法計算時,我們就可以將之設計為一個情境:小明跟媽媽到商場去買文具,選中了兩支彩色畫筆。每支畫筆的價錢是12元,那么,大家想一想,買這兩支畫筆,小明需要給售貨員多少錢呢?這樣一來,12×2這個純抽象的數(shù)學計算題,就成了具有情節(jié)的應用情境。這時候,學生調動自己的生活經驗來思考問題,就能較快速的理解題意。學習的思考過程變得相對輕松,因而,趣味感也就產生了。
二、結合生活學數(shù)學
小學生對學生數(shù)學缺少趣味感,還有一個問題,就是他們對數(shù)學學習的價值沒有較清晰的認知。也就是說,其學習數(shù)學的過程,在心理上是為了完成學習任務,而不是為了某種價值需求。這其實是一種隱性的“無用論”在作怪。在這種價值認知下,數(shù)學的學習是被動的,也是缺少生機的。而對小學生來說,我們向他們講什么人生追求、社會責任,又是他們所不能理解的,激勵作用有限。因而,如果想讓學生體驗到數(shù)學學習的價值,最好就是結合其生活需求,讓他們從自身的角度去感知數(shù)學學習的價值意義。而有了價值,學習的動機就有了,趣味感也就出現(xiàn)了。
比如在學習“時間”這部分知識時,我給學生設計了一個生活場景:媽媽每天給我5角錢零花錢,而我在玩具店看到了一個非常喜歡的玩具,但媽媽說可以把自己的零花錢攢起來買。“同學們,大家想一想,如果我每天能攢下5角錢,要想買到價值30元的玩具,從今天開始算起,到哪天就可以把心愛的玩具買回家?”用這種與學生生活緊密相關的生活場景訓練學生日期計算能力,學生們馬上就能體驗到數(shù)學知識的價值,并產生學習興趣。
三、快樂的數(shù)學游戲
游戲是小學生最喜歡的一種活動,在數(shù)學趣味課堂的構建中,自然是少不了游戲這種方式。有些教師不太喜歡在課堂上組織游戲,認為在學習中做游戲會使課堂秩序混亂且學生“心浮氣躁”。其實恰恰相反,因為游戲能夠最大限度地讓學生體驗到學習過程的快樂,他們在這種學習方式中,往往是思維最活躍、精力最集中的時候。不僅不會影響學習,恰恰能夠使學習效率得到提升。
在應用游戲來組織教學時,教師需要注意一點,就是游戲一定是要與學習相關的,與學習內容結合的。千萬不能為了游戲而游戲,那就失去了游戲教學的作用。比如說,在教“綜合運算”的時候,常規(guī)的訓練方法是給學生出綜合計算題,讓他們掌握“先加減、后乘除”“先括號里、后括號外”等運算定律。但這種方式就比較枯燥無趣。而如果我們反向思維,將之設計成一個填運算符號的游戲——比如給學生一道缺少運算符號的等式:45÷9-4=9,顯然這個等式是不成立的,然后讓學生們進行比賽,看看誰能通過添加運算符號的方法,使等式成立——45÷(9-4)=9——因為有了比賽、猜謎的元素,學生對參與學習興趣濃厚。
以上,基于教學經驗分享了三種小學數(shù)學趣味化教學的策略——其實,趣味化教學的策略還有很多,只要教師開動腦筋,一定還有更多的趣味化教學創(chuàng)意,使學生在快樂的情態(tài)下進行高效的學習。比如作業(yè)展示、數(shù)學實踐、手工制作等等,都能夠有效提升數(shù)學學習的趣味。
參考文獻
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