唐定裕
當前,“互聯網+”日益滲透了教育領域,對高校體育教學產生了至關重要的影響。一方面,“互聯網+”為高校體育教學的良好發展提供了強有力的技術支撐和資源優勢,另一方面,“互聯網+”迫切要求高校體育對傳統滯后的教學模式進行改革。混合學習方式,由互聯網衍生,其教學理念和方式實現了對時代和學習者的有效契合,具有顯著的教學應用優勢。因此,有必要加強高校體育教學對混合學習方式的應用。
混合學習在教學領域中得到了日漸廣泛的應用,通過對教學環境、教學媒體以及教學方法的有效混合,能實現良好的教學效果。傳統的混合教學,其實質仍是對傳統教學進行改善,未能真正實現“混合學習”。在“互聯網+”背景下,混合學習才真正得到有效發展和廣泛應用。在“互聯網+”背景下,混合學習是指有效結合傳統的面對面教學方式以及在線學習。但是,混合學習并不是面對面教學與在線學習的簡單相加,而是充分發揮并有效結合傳統教學與在線學習的優勢,強化教師對學生的科學引導和有效啟發,并對教學過程進行實時監控,有效增強學生的學習熱情和積極性,進而有效改善教學效果,增強學習效益[1]。
在混合學習方式中,開展在線學習,其本質是教師對相關學習任務進行指導,并通過任務形式實現教學指導[2]。借助任務驅動,有效保障在線學習的正常良好運行。深入考察在線學習的具體特點,采取如下設計。
2.1.1 對學習任務進行設計
學習任務是在線學習的關鍵引發點。開展在線學習,首先要對學習任務進行考慮,一是要考慮學習內容,二是要考慮學習目標。
學習內容具體體現了學習任務,在設計過程中,要緊扣教學各項要求,確保學習任務能實現對教學知識的有效承載,還要對學習者的各項特征進行考慮,確保學習任務設計滿足高校學生的學習需求,且適應高校學生的實際能力狀況。另外,還要對在線學習與知識層次二者的關系進行考慮,若教學知識過于簡單,則開展在線學習缺乏意義;若教學知識過于繁難,則開展在線學習難以發揮效用。因此,基于上述考量,要對在線學習內容進行合理選取,盡量選取難度適中,并契合高校學生學習需求的在線學習內容。同時,可設置難度各不相同的教學內容,供學習層次和學習能力不同的學生進行自主選擇[3]。
學習目標要針對學習任務設置各項具體要求,要通過明確學習目標,有效保障在線學習的順利開展。通常,可遵循由易到難、循序漸進的原則,將學習目標劃分為多個層次,將學習目標合理細化,有效驅動學生對在線學習進行積極參與。
2.1.2 對學習資源進行設計
在線學習的顯著優勢,是能有效借助網絡資源開展學習。為實現對網絡資源的充分有效利用,要對網絡資源進行轉化,實現對學習資源的科學設計。借助網絡資源對學習資源進行設計,通常包括如下三個步驟,即獲取網絡資源、篩選網絡資源以及優化整合網絡資源。在過去,由于缺乏豐富的線上學習資源,嚴重阻礙了在線學習在高校體育教學中的有效應用。在“互聯網+”背景下,體育教學相關的網絡資源層出不窮,尤其是慕課的發展,拓寬了網絡資源的獲取渠道,且增強了網絡資源獲取的便捷性。借助慕課以及相關視頻網站,可直接從開放的網絡資源中對所需教學資源進行獲取[4]。
2.1.3 對學習平臺進行設計
學習平臺,是在線學習的中樞,能實現對師生和學習資源的有效連接。教師需借助學習平臺向學生發布各項教學信息,學生對教學信息的接收也有賴于對教學平臺的使用。學習平臺能有效促進師生之間的溝通交流,有效增強在線學習的有效性。開展在線學習,要注重有效激發學生的學習動機,避免學生怠惰,防止學生在在線學習過程中由于孤獨或挫敗而中斷學習。教師要借助學習平臺,通過在線交流,實時對學生進行答疑解惑,適時了解并有效監督學生的實際學習情況,增強在線學習的即時性和有效性[5]。
在高校體育教學混合學習中,對在線學習進行引入,推動面對面教學發生性質變化,即從原來“知識傳授”的性質轉化為“問題解決”的性質。先通過在線學習,對學習內容進行有效轉化,使之成為具體問題,在此基礎上,開展教學,對具體問題進行解決[6]。在此過程中,引導學生掌握學習問題蘊含的教學知識,并增強學生對問題的解決能力。在課堂教學過程中,“問題解決”并不會自動發生。要實現“問題解決”,必須對課堂教學進行設計。“問題解決”主要包括兩大步驟:一是發現問題,二是解決問題。通常,可將高校體育教學混合學習課堂設計為四個環節,即檢驗環節、釋疑環節、練習環節以及展示環節。
2.2.1 檢驗環節
該環節,主要是發現問題。通常,教師要求學生在課下開展先期學習,并對學生參與在線學習的具體成果進行檢驗,深入了解和全面掌握學生自主學習的實際情況,并據此發現學生在線學習過程中存在的問題。體育教學,要注重增強學生的運動技能,這就要求學生強化身體感知。學生在參與高校體育教學混合學習初期,難以清晰有效地形成動作感知,且難以正確發現自身存在的各類問題。因此,高校體育教學,主要通過教師對學生作出的演示動作進行觀察診斷,來發現問題。混合學習方式下的檢驗,呈現出明顯的強制性,并能實現對全體學生的有效覆蓋,能有效避免問題遺漏,還能有效使問題區域集中,便于對問題進行分類指導和有效解決。根據內容不同,可采用多樣化的檢驗方式,包括個體檢驗、集體檢驗以及小組檢驗等。
2.2.2 釋疑環節
在該環節,主要對問題進行分析。釋疑,基于對問題的合理歸類,并對問題進行深入分析,對問題性質進行準確闡明。釋疑,是為了實現對問題實質的深刻理解,并發現問題背后隱藏的相關知識原理。在傳統的高校體育課堂教學中,通常忽視釋疑環節,片面注重知識教授,缺乏對相關問題的詳細解釋,僅能形成淺顯的直觀感受,難以形成深刻的理解,導致學生只能機械模仿或者盲目操作。
2.2.3 練習環節
高校體育教學不僅要求學生深刻理解各項動作,還要能準確完成動作。這就要求強化學生對體育動作的練習。在傳統的高校體育課堂教學中,學生對體育動作的練習大多局限于對教學示范進行機械模仿,難以取得良好的動作練習效果。在高校體育教學混合學習方式下,學生的體育動作練習基于學生對自身存在問題的深刻理解,并獲取了相應的問題解決方案,能實現對體育動作練習的有效改進。學生在練習體育動作的過程中,難免會產生新的動作錯誤。因此,練習還能有助于學生發現并解決新問題。對此,可采取如下處理方式:一,教師通過即時指導,有效增強學生體育動作練習的連續性;二,重返釋疑環節,對問題進行再次探究。
綜上所述,混合學習方式,由互聯網衍生,其教學理念和方式實現了時代和學習者的有效契合,具有顯著的教學應用優勢。基于“互聯網+”的高校體育教學混合學習方式設計主要包括兩類:一類是“任務驅動型”在線學習,該學習方式設計主要是對學習任務、學習資源以及學習平臺進行設計;另一類是“問題解決型”面對面教學,主要包括檢驗、釋疑、練習、展示四個環節。