潘炳旭 黃金鵬 劉睿
摘 要:為了探究增強現實環境下視覺傳達設計的新思路、新方法。研究了當前增強現實技術的實現機制,并且對應用案例進行了具體分析,結合技術優勢進行視覺傳達設計。得出增強現實環境下的視覺傳達設計理念。在增強現實環境下進行視覺傳達設計的過程中要注意“增強”的信息的傳達效果,以用戶體驗為核心,避免單純的形式更替,其次在視覺上要保證一定的可信度,與真實世界相匹配,最后在交互層面要達到直觀清晰的傳達效果。
關鍵詞:視覺傳達設計;增強現實;信息傳達;交互設計;三維設計
5G時代的到來,為虛擬現實和增強現實等技術的發展打上了強心針。特別是增強現實技術具有搭載在移動終端上的優勢,使其擁有比虛擬現實更大的發展潛力,這種全新的技術創造了一種前所未有的視覺傳達方式。本文簡要介紹了增強現實技術的基本概念和實現機制,并分析了當前視覺傳達設計的發展趨勢,論述了增強現實技術與視覺傳達設計相融合的應用優勢,最后探究了在增強現實環境下視覺傳達設計的核心理念。
一、增強現實技術概述
1. 基本概念
增強現實,是指通過計算攝像機角度及位置信息后配合圖像分析技術,將虛擬的數字內容與真實世界的場景環境進行融合進而與之交互的技術。這種技術于1990年由波音公司的研究員Tom Caudell提出,隨著移動智能終端運算能力的提升,增強現實的應用也越來越廣,目前常見其應用于教育、培訓、醫療、廣告等行業。
2. 實現機制
增強現實能夠將現實世界與數字世界融為一體,而數字世界的內容涵蓋了從圖像到視頻,從二維圖像到三維模型的海量信息。因此對應不同的使用環境有不同的執行方案。
(1)基于標記的AR
基于標記的AR是全世界最流行的方法之一,這種機制需要通過攝像頭識別特殊的觸發標記來實現,而這個標記可以是從二維碼到印刷圖片的任何平面對象。當攝像機捕捉并識別到觸發標記時會在屏幕端呈現出對應的AR內容,這里的內容可以是三維模型或一段完整的視頻,能夠有效地擴展平面內容的傳達能力。
(2)基于地理位置的AR
這種技術依賴GPS數據定位系統,集成方向和速度識別來計算用戶的位置信息,進而讓用戶在不同位置體驗到對應的AR內容。將增強現實虛擬的內容與特定的地理位置聯系在一起,可以為用戶實時推送附近的街道、地標等信息或是商業廣告。
二、增強現實技術與視覺傳達設計的融合
1. 視覺傳達設計的發展趨勢
(1) 從二維向三維四維發展
傳統的視覺傳達設計通常在平面內組織文字、圖形等二維信息來進行信息傳遞,而在數字技術和移動端產品飛速更新的背景下,視覺傳達設計也開始尋求更加新穎的方式來吸引用戶的眼球。
首先是從傳統平面向三維設計方向發展,特別是對于產品相關的設計內容,三維的方式在呈現過程中可以更加真實的還原產品細節特征,視覺上也更加突出。例如在包裝設計中,利用三維技術對產品進行建模和材質的制作,可以讓用戶看到立體化的產品,大大提高了視覺傳達的準確性,將最終的設計成果用最接近現實的方式呈現。同時3D模型可以在多平臺多終端無縫切換,可以讓用戶更直觀地獲取產品的細節信息。
(2)從靜態向動態發展
隨著新媒體的不斷發展,動態化的設計也被廣泛運用于圖形、文字的設計中。較之靜態的視覺信息,動態的視覺信息更能吸引受眾的注意,同時傳遞更多的信息,大大增加了視覺傳達的趣味性和可讀性。
在交互界面的視覺傳達上也開始逐步采用動態的表現手法,通過模仿自然的運動規律賦予界面動態交互效果可以給用戶帶來更愉快和親切的感受,而在動畫中體現更多的“人情味”可以帶來更愉悅的用戶體驗。視覺傳達設計的最終目的是使設計能夠引起受眾的注意,顯然動態的視覺符號相比于靜態的平面圖形更加奪人眼球,也更能達到傳達信息和情感的目的。
三、增強現實環境下的視覺傳達設計理念
1. 信息的增強
視覺傳達設計的目的就是以視覺的方式向用戶傳達信息,而對于增強現實環境而言,視覺上由傳統的平面空間轉移到了現實環境中。因此在增強現實環境下,首先要做到的就是對現實世界信息的增強,這里的信息并不局限于文本,還包括圖片、3D對象、聲音等,而存在形式包含了虛擬信息和現實世界中的信息。信息的增強一方面指的是對現實世界信息的補充,另一方面則是指傳統平面媒介傳達無法實現的3D效果,動態效果等,通過運用這些新穎的傳達手段吸引用戶并提高傳達效率。
博物館內增強現實技術的運用就是其對信息增強的典型案例,AR技術允許用戶同時與虛擬和現實的層面進行互動(Vallino,1998)?,F實環境的復雜信息得到了保留,并在虛擬信息的加持下重塑,這也是AR技術應用于日常場景的核心優勢。例如日本開發的一款AR應用《ARART》讓很多博物館中珍藏的世界名畫“活”了起來,通過AR掃描可以讓觀者看到動畫化的畫中場景,讓蒙娜麗莎眨眼,讓梵高的向日葵緩緩凋謝。另一個利用AR技術做視覺信息增強的應用是大英博物館三星數碼探索中心里展示的“獻給雅典娜的禮物”,這款APP設計了一個冒險游戲。通過AR的形式將冒險的謎題隱藏在虛擬的內容中,用戶在解謎的過程中享受獲取知識帶來的樂趣,同時這些虛擬內容也在承擔著導游的任務,串聯起整個游覽過程。這樣傳達的信息會激發觀眾強烈的好奇心與探索的欲望,讓參觀變成一場有趣的探險。
結論:
增強現實技術解放了被屏幕束縛的視覺空間,將整個現實世界作為傳達信息的界面,讓虛擬和現實世界完美整合在一起,同時其可交互的特性讓信息的傳達變得更加自由和智能。并且如文中所說,視覺傳達設計正在向著四維化,動態化,多感官傳達的方向發展,而這些恰恰都是增強現實技術所擅長的領域,虛擬的數字內容可以完美地實現信息的實時傳達,并且具有空間的三維和時間的四維屬性,可以很好地為現實世界補充信息且AR形式的視覺信息傳達更有臨場感,沉浸感更強,更具有視覺吸引力。
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