楊林 趙麗娜 徐碩



重新認識新時期信息時代語境下全新的動畫形態,改變我們舊有對動畫的傳統認知。隨著大數據、“互聯網+”、人工智能、虛擬現實和流媒體等信息時代產物的誕生,引發了多行業隨之而來的巨大變革,動畫的職能從原有的自主表達,到以服務為從屬地位的泛動畫形態,在為各個領域和行業服務的同時,延展了動畫原有的表達空間,通過泛服務、泛科技、泛娛樂、泛媒體的共同促進下,動畫的應用形式在醫療、航天,機械、購物等多種領域延伸,從影視表達到各種媒體互動娛樂,動畫已經悄然走進人們的生活,尤其隨著虛擬現實和沉浸式交互技術的廣泛應用,使得動畫的發展與各行業、學科跨界融合,相融相生。不斷更新的動畫前沿技術展現了動畫最新的發展變化,思考重新認識今日的動畫及未來的發展趨勢,重新定義動畫的時代屬性。
信息時代
帶來“泛動畫”的延展
隨著手工業、工業革命、計算機數字時代之后,我們迎來了全新的信息時代,信息技術給我們帶來了流媒體智能、全息投影、無人駕駛、大數據、物聯網、可穿戴設備、虛擬現實、人工智能、信息可視化,這些前不久我們還不是那么熟悉的詞語,逐步走進了我們的生活,從新奇到與我們生活息息相關,我們逐漸適應著信息時代的到來。每一個行業都因時代的不同而更迭,動畫也不例外,新時期動畫呈現出“泛動畫”的屬性,以其泛服務、泛科技、泛娛樂、泛媒體的職能展現了原有動畫屬性的延伸。……