寇昊
摘要:在數字媒體技術發展背景下,動畫設計工作模式出現很大改變,通過多種新技術的應用,動畫設計開辟出更多發展路徑,為消費者提供優秀的動畫作品,提升人民的精神文化消費高度。本文就數字媒體時代動畫設計工作的創新與發展進行探討。
關鍵詞:數字媒體時代;動畫設計;工作創新;未來發展
引言:
科學技術的快速更迭發展,為人類生活帶來巨大福祉。通過數字媒體技術與動畫設計工作進行結合,不僅可以挖掘市場潛力創造經濟效益,同時可以促進人民精神生活品質提高。
一、數字媒體技術
該技術主要是將事物工作轉化為數據處理,以提升工作效率與生活品質。通過該技術與動畫設計工作的融合,可以增強動畫作品的藝術渲染力,提高動畫作品的市場影響力。在數字媒體技術應用時,主要是采取藝術創作的模式,將該技術與動畫設計工作進行高效結合,對動畫設計工作進行創新改革,推動動畫設計工作的發展提高。
二、工作創新
(一)工作模式變革
在動畫設計工作開展時,合理應用數字媒體技術,以不斷提升工作人員的專業能力,改變動畫設計工作模式,促進工作質量與效率的有效提高。如工作人員進行動畫設計時,可以利用計算機系統的編程功能,以制作特殊的動畫效果,實現預期的動畫設計工作目標,提高動畫設計工作效能。隨著,該種動畫設計工作模式的不斷普及,對傳統動畫設計工作產生顛覆改變。工作人員在動畫設計新模式當中,對動畫設計產生新的認知與創作靈感,有效促進動畫設計工作的發展與改革,實現工作效率持續提高[1]。
優秀的動畫設計作品可以獲得消費者的認可,同時動作作品可以經歷時間的考驗,成為時代發展的注腳,如日本動畫設計師宮崎駿的《千與千尋》,在動畫作品領域則取得巨大成功。在數字媒體技術的沖擊下,消費者很容易出現審美疲勞,進而無法從動畫作品中獲得更多的觀賞體驗。同時該技術的廣泛應用,使得動畫設計可以具有多樣化表現形式,如素材的篩選與加工、畫面的清晰度、其他元素的融合等,都為動畫設計工作提供新的創新路徑,挖掘出動畫設計的潛在價值,保證動畫作品具有持久的藝術感染力與市場影響力。
在動畫市場快速開發的背景下,消費者的審美高度也不斷提高,消費者的參考對比信息不斷增加,對動畫設計作品提出更好期許。消費者的需求出現變化,以往的動畫設計流程與創作模式,已經無法滿足市場的需求。因此,動畫設計工作人員,必須對工作方式進行創新,以完善優化動畫行業,保障動畫設計者為消費者提供優秀作畫作品,充分發揮出數字媒體設計的工作優勢。
數字媒體時代下,互聯網信息技術成為主流發展趨勢,在互聯網技術的運用下,萬物互聯成為了現實,可以跨地區進行數據信息傳播,以提高動畫作品的市場影響力。在時代發展的變化下,動畫傳播方式出現很大變化,通過互聯網技術應用,可快速實現動畫資源整合與作品分享,以確保動畫作品可以及時傳輸到消費者。
在應用數字媒體技術開展動畫設計工作時,可以簡化很多設計程序,提高動畫設計的工作效率與質量,設計技術更加專業。通過動畫傳播方式的創新,打破了以往地區、途徑的約束,有效提升動畫設計作品的市場影響力[2]。
數字媒體技術的快速發展,對動畫設計工作產生巨大影響,如利用計算機系統設計動畫作品時,可以利用專業的設計程序軟件進行動畫設計,以達到動畫設計的預期效果。通過計算機系統進行動畫設計,可以將不同設計項目的信息進行全部記錄,以做好動畫設計數據備份,避免動畫設計原稿與信息的丟失損壞。
在數字媒體計算機系統對動畫設計信息進行記錄時,不僅需要對設計的核心數據信息進行記錄,同時需對附帶的外界信息進行記錄,如項目設計人員、工作時間、工作問題、解決方案等。通過對所有信息進行記錄匯總,可以為后續動畫設計工作的復審提供資料,以針對具體問題追究設計人員責任。
計算機系統開展動畫設計工作時,主要是輔助設計人員進行動畫制作,而動畫設計的核心創作,需設計工作人員進行手稿創作,以確定動畫人物的造型與形象,并利用計算機軟件進行制作,以完成動畫設計的原始形象,協助設計人員對動畫人物進行修改。通過動畫布局、設計參數、旁白、造型的合理調整,以保證動畫設計達到預期效果。
數字媒體技術在應用改變了動畫設計方式,對動畫設計工作產生很大影響。通過將數字媒體技術與動畫設計進行融合,可以推動動畫市場發展,為消費者創作更加優秀的動畫作品,通過CG特效技術進行3D動畫效果展示,提升動畫作品的藝術渲染力與感染力,增強消費者的觀賞體驗,推動動畫設計市場發展壯大。
三、未來發展
(一)市場變化
隨著時代科技的快速發展,現階段融媒體已經成為時代信息傳播的主要媒介,改變了人民生活的方式與需求。而時代信息傳播的變化,對各個行業的市場發展產生一定影響,如融媒體時代下,計算機技術與數字媒體技術快速發展,為消費者提供很多虛擬消費產品,為人們創作新的市場需求[3]。
在計算機技術與數字媒體技術的發展下,改變了動畫設計工作的方式與理念,提高了動畫設計工作的效率與質量。如全球著名的動畫設計企業迪斯尼公司,也逐漸停止了傳統動畫設計的項目與生產,主要利用新技術進行動畫設計。而皮爾斯公司已經率先采用數字媒體技術進行動畫作品制作,日本與歐洲等國家,在動畫行業具有很大的國際影響力,很多國家的動畫行業正開始進行逐漸轉型,挖掘計算機系統與數字媒體技術的設計價值,以實現對動畫市場的深度開發。
其中計算機系統的三維動畫制作,具有很好的仿真模擬效果,可以為動畫設計工作提供很好的幫助。但計算機設計軟件并不能完全取代傳統動畫設計工作,因為以往的動畫設計工作融合了美學精髓,可以對動畫人物進行藝術加工,展示出不同的人物藝術效果。隨著科學技術的迅速發展,在市場變化的趨勢下,傳統動畫設計將于數字媒體技術進行融合,開創全新的動畫設計市場環境。
通過對我國動畫市場進行調研可知,目前我國動畫設計技術存在很多問題,且沒有很好的動畫作品,無法在動畫設計市場起到示范效應。而我國的動畫市場與國外動畫市場進行對比可知,國外動畫擁有很多優秀動畫作品,且動畫作品的創意很強,具有明顯的文化輸出。
我國的動畫行業發展過程中,沒有針對文化內容進行深度挖掘,長期針對某一題材進行開發制作,導致很多消費者已經失去了觀賞興趣與積極性。在這樣的循環環境下,我國動畫設計發展陷入泥潭。為改變這一現狀,需要全面提升動畫設計人員的專業素質,挖掘古代中國的優秀文化,開展動畫設計工作,逐漸喚醒我國動畫設計者的激情,為人民群眾提供優秀的動畫作品。如近年來我國動畫市場出現一些優秀作品《大魚海棠》《西游記之大圣歸來》《哪吒之魔童降世》等,在優秀動畫作品的引導下,可以在市場形成很好的示范效應,以提升動畫從業者的工作自信心與工作積極性,推動我國動畫產業的穩定有序發展。
動畫設計工作開展時,設計人員必須具備很強的藝術創造力,以保證動畫設計工作的質量與效率。在數字媒體技術發展時代下,動畫設計工作團隊的綜合實力,直接決定了動畫作品的質量,為很好提高團隊的整體實力,應當充分利用技術與設計人員的創作能力,將設計人員創作的手稿第一時間轉化為三維模型,以協助設計人員及時對動畫人物形象進行調整,以保證動畫設計工作團隊的整體實力。
在動畫設計工作發展階段,應當充分結合數字媒體技術,以彌補傳統動畫設計工作的不足,發揮計算機系統的設計優勢,提高動畫設計工作的效率,開辟更多動畫設計路徑。
參考文獻:
[1]程澤航.數字媒體技術在動畫設計中的創新性發展[J].普洱學院學報,2018,3406:81-82.
[2]鄭雅文.數字媒體技術在動畫設計中的創新性發展[J].智庫時代,2019,27:277-278.
[3]徐力軍.數字媒體時代動畫設計的創新與發展[J].當代電視,2017,04:94-95.