賀明明
摘 要:虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,VR)具有沉浸性、交互性和構(gòu)想性特點,在教育、工業(yè)、醫(yī)療、軍事、航天等領(lǐng)域已得到廣泛應(yīng)用。檔案領(lǐng)域的VR應(yīng)用,主要涉及庫房管理、實物檔案網(wǎng)上展覽、特藏檔案展覽等方面,但整體上還處于應(yīng)用探索階段。本文對VR技術(shù)在檔案展覽中的應(yīng)用進行分析旨在為檔案館舉辦檔案展覽活動的方式方法創(chuàng)新提供思路。
關(guān)鍵詞:VR技術(shù);檔案展覽;應(yīng)用
1 VR技術(shù)在檔案展覽中的優(yōu)勢
1.1 VR沉浸性能讓用戶進入檔案故事虛擬空間
沉浸性是VR技術(shù)的核心特性,指在視覺、聽覺、觸覺等方面給用戶帶來臨場感。VR配合光電、聲音、布景甚至氣味等模擬生成一個虛擬現(xiàn)實的世界,使用戶產(chǎn)生身臨其境的“錯覺”。2017年,湖北省檔案館在國際檔案日開展的“聽湖北方言、存荊楚記憶”方言檔案展覽活動中,以音視頻檔案的多種方式動態(tài)呈現(xiàn)展覽內(nèi)容,給公眾留下了深刻印象,取得了非常好的效果。因此,利用VR技術(shù)將多種載體的檔案資源關(guān)聯(lián)呈現(xiàn),與環(huán)境、場景、人物及情節(jié)在虛擬空間融為一體,能夠通過設(shè)定的場景讓用戶獲得沉浸式的檔案展覽體驗,增強用戶對檔案的感知,拉近用戶與檔案的距離。
1.2 VR交互性能激發(fā)用戶主動參與檔案展覽的欲望
交互性是VR技術(shù)提供體驗的核心環(huán)節(jié),指人對虛擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度,以及從環(huán)境得到反饋的自然程度。借助VR技術(shù),虛擬空間的展品可根據(jù)用戶的個人行為做出相應(yīng)反饋,調(diào)動多重感官實現(xiàn)實時交互,通過雙向互動有效提高用戶的參與度,使其由被動接收檔案信息變?yōu)橹鲃痈兄獧n案。2019年湖北省檔案館舉辦的“豐碑——慶祝新中國成立70周年暨湖北解放70周年檔案史料展”利用VR技術(shù)建立了虛擬檔案展廳,用戶佩戴VR頭盔,手拿數(shù)據(jù)手柄進入,通過轉(zhuǎn)動頭部調(diào)整方位和視角,按動手柄控制進退和模擬觸摸。用戶“走”到每個展示區(qū),系統(tǒng)就會自動放大圖文及視頻內(nèi)容,并同步播放語音講解。展廳內(nèi)特設(shè)一處沉浸式情景體驗區(qū),仿佛通過時光隧道進入到戰(zhàn)爭現(xiàn)場,身邊是持槍奔跑的戰(zhàn)士沖鋒陷陣,耳邊是震耳欲聾的槍聲、炮聲,用戶能夠真切地以“現(xiàn)場親歷者”的身份感受歷史事件。觀展反饋記錄表明用戶對這次檔案展覽加入VR技術(shù)元素給出了較高評價,參與度非常高。
2 檔案展覽應(yīng)用VR技術(shù)的前期準備
2.1 VR技術(shù)與設(shè)備的選擇
不同的檔案展覽方式、不同沉浸程度的VR體驗需求決定了不同的VR技術(shù)與設(shè)備的選擇。虛擬漫游技術(shù)適用于各種展覽形式,對真實場景或假想場景進行仿真,呈現(xiàn)出逼真的虛擬空間,用戶可選擇VR頭盔、立體眼鏡、虛擬三維投影等VR設(shè)備感受沉浸程度不同的虛擬漫游;VR全景技術(shù)適用于網(wǎng)上展覽和移動客戶端展覽,利用VR技術(shù)構(gòu)建三維虛擬展廳,用戶通過交互操作能夠?qū)φ箯d及展品進行720度全景觀察,有一定的沉浸感和交互性,若配合立體眼鏡、立體顯示器等設(shè)備,可極大提高沉浸感;Web 3D技術(shù)適用于網(wǎng)上展覽,是一種有交互功能、能實時渲染的桌面級VR技術(shù),用戶可直接裸眼體驗,或借助立體眼鏡、立體顯示器等加強沉浸感。
2.2 呈現(xiàn)檔案的三維場景制作
三維場景建模有三種常用方法:一是基于幾何的建模,使用3D建模軟件進行場景制作,是應(yīng)用最為廣泛的構(gòu)建方式;二是基于圖像的建模,利用全景攝影將圖片和視頻作為基礎(chǔ)數(shù)據(jù)信息制成全景圖像,是最真實的場景構(gòu)建方式;三是基于參數(shù)化的建模,通過參數(shù)或者變量與幾何形體建立關(guān)聯(lián)生成三維模型,方便大規(guī)模場景的建模,減少大量重復(fù)建模工作。
2.3 實物檔案的三維數(shù)字化
實物檔案數(shù)字化能將固定的檔案資源實現(xiàn)虛擬化調(diào)度、動態(tài)性分配、跨空間、跨地域的需求分配,以達到利用效率最大化。數(shù)字化資源一次建立后可進行多次重復(fù)利用,通過3D建模軟件和3D掃描儀對實物檔案三維建模,真實還原檔案實體的全部細節(jié)。實物檔案三維數(shù)字化的一種方式是基于三維掃描測量的三維數(shù)字化,運用光學原理進行光學掃描或激光掃描,與紋理采集相結(jié)合,不接觸實物即可獲取表面幾何信息和紋理信息,快速建立三維模型,是最精確的構(gòu)建方式;另一種方式是基于環(huán)物攝影的三維數(shù)字化,運用攝影技術(shù)對實物進行360度全景拍攝,經(jīng)處理后以三維全景影像的形式呈現(xiàn)。
3 檔案展覽中VR技術(shù)的應(yīng)用形式
3.1檔案基本陳列+VR
VR技術(shù)在檔案基本陳列中的一種應(yīng)用是圍繞檔案展品,建立具有沉浸感的虛擬展廳,在展廳中呈現(xiàn)有立體感的檔案,或再現(xiàn)及重構(gòu)檔案故事,使用戶借助VR頭盔、數(shù)據(jù)手柄等設(shè)備實現(xiàn)邊“走”邊看。特別是珍貴檔案多被陳列于展柜中,用戶無法對檔案實體進行觸摸和全方位觀察,而VR技術(shù)對檔案實體三維建模,外接感應(yīng)終端傳遞文物形態(tài)、重量、質(zhì)感等外部特征,使用戶可以進行旋轉(zhuǎn)、放縮等操作,對珍貴檔案還可以進行虛擬翻頁,獲得高滿足感的沉浸式、交互式體驗,但這種應(yīng)用形式需要非常大的經(jīng)費及技術(shù)投入。另一種是采用虛實結(jié)合的方法,此時用戶通過手持智能設(shè)備對感興趣的展品進行圖像識別,就可以在設(shè)備上顯示檔案的三維圖像,同時播放檔案及其相關(guān)故事的文字和音視頻講解,比單純的語音講解更加生動有趣,給用戶傳遞的信息量大且形式多樣,有較強的交互性,但一定程度上缺少了沉浸感。
3.2 網(wǎng)上展覽+VR
網(wǎng)上展覽可利用VR進行檔案實體的三維展示,便于將同一主題的文字、照片、音視頻等不同內(nèi)容形式的檔案綜合展示。這種VR應(yīng)用一般不需要額外的VR設(shè)備,但需要VR系統(tǒng)用于顯示三維虛擬展廳,實現(xiàn)全景展覽。用戶利用鼠標或鍵盤向VR系統(tǒng)發(fā)出指令,就可以在虛擬大廳漫游、觀察展品細節(jié)、聽展品的多媒體式解說等。這在呈現(xiàn)方式上類似于“檔案基本陳列+VR”中虛實結(jié)合的應(yīng)用形式,但用戶可以不受固有時間、空間和邏輯的限制,獲得沉浸式享受。
3.3 移動客戶端展覽+VR
“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,移動智能終端成為公眾連接社會的重要媒介,使用移動智能終端進行社會交往也成為人們習慣的一種方式。將VR技術(shù)應(yīng)用于移動客戶端展覽,是一種新穎的檔案展覽形式,對激活潛在檔案用戶、擴大檔案展覽空間、豐富展覽形式有較大的推動作用。“移動客戶端展覽+VR”與“網(wǎng)上展覽+VR”的形式類似,但前者的突出優(yōu)勢在于用戶使用更加便捷,VR設(shè)備更加通用、便宜。比如在智能手機中裝入Google Cardboard眼鏡盒子或類似設(shè)備,用戶便能通過手機屏幕進入虛擬三維展廳,有較高的沉浸感。即便不借助VR設(shè)備,檔案館也可將檔案展覽的實景及實物檔案進行三維建模還原,或利用全景攝影技術(shù)合成全景圖片,用戶只需一機在手,便可720度無死角觀看展覽場景及展品的全部細節(jié),此種將檔案展廳搬到手機上的形式,更易應(yīng)用、更方便傳播。
信息技術(shù)始終是檔案事業(yè)發(fā)展的強大推動力。《國家創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略綱要》《“十三五”國家信息化規(guī)劃》等國家重大政策規(guī)劃都對VR技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用做出了具體規(guī)劃和部署,明確提出鼓勵和支持VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為檔案服務(wù)創(chuàng)新提供了良好機遇。5G時代高速率、低延時的傳輸特性能夠有效提升用戶的VR體驗,為便捷化、智能化VR技術(shù)與設(shè)備的普及進一步提供了可能。VR技術(shù)與檔案展覽相結(jié)合,能使檔案展覽更加形式多樣,有助于講好檔案故事,更好發(fā)揮檔案館“五位一體”的功能。
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