摘 要:作為非營利機構,博物館具有公共服務性質,主要用于展示文化、藝術,永久向社會開放。新時期,借助現代先進信息技術對文物文化資源進行整合,對博物館的內部管理予以改進,將博物館的社會服務職能充分發揮出來,體現了與時俱進的精神。作者結合自身工作實踐,詳細探討了博物館信息化建設的具體路徑。
關鍵詞:博物館;信息化建設;物聯網
如今,我們生活中的每個角落均已滲透信息化,信息技術豐富了我們的生活,借助網絡我們能夠在短時間內獲得所需信息。目前,全國各地的博物館、紀念館也在與時俱進,重視自身的信息化建設,信息化建設的新局面出現在了文博界,并成為博物館建設中的一個主要角色[1]。但我國很多博物館在數字化建設過程中仍存在各種問題,亟待展開進一步探究。
1 博物館信息化的內涵
博物館信息化建設的根本是:第一,技術信息化,即積極引進自動化控制技術;第二,對數據進行信息化處理,博物館擁有大規模的數據信息,在處理這部分數據時應采用計算機技術,共享信息;第三,信息化的管理及辦公過程,以以上技術為前提,科學、全面地對博物館信息化進行設計,有效利用信息資源,構建全方位、多層次的博物館信息管理系統;第四,順利實現博物館藏品、研究、陳列和管理一體化的信息化管理,進而提高內部信息化建設水平;第五,將博物館信息化延伸擴展,將博物館內外部網絡的優勢最大化發揮出來,把網絡虛擬陳列和內部實物陳列密切聯系在一起,有機結合觀眾接待和外部宣傳,順利交換館內外實體信息。
2 博物館信息化建設的具體路徑
2.1 強化信息化基礎建設,快速推出在線展陳
現階段,大部分博物館均開始朝著信息化的方向發展,但進度較慢,追蹤溯源在于基礎建設較為滯后。鑒于此,博物館應高度重視信息化基礎建設,構建一體化網絡系統,更新落后的硬件設備,購買最新的掃描儀、計算機及有關設備。只有這樣,才可確保博物館信息化建設的順利實現。同時,博物館在加強信息化基礎建設的基礎上,設立在線展陳服務,這直觀地體現了博物館信息化建設的成效。例如,博物館應拍攝或3D掃描所有的藏品,再與解說相配合,免費分享在網站上,使所有人均可對文物進行欣賞,了解相關文化。若條件允許,博物館還可開發相關App,把文化類產品的廣告適當植入其中,如此既能夠有效傳播文化,也能實現最大化經濟效益,確保自身可持續健康發展。
2.2 合理應用虛擬現實,構建物聯網體系
虛擬現實實際上是一種計算機仿真系統,積極構建虛擬世界,并強化體驗。虛擬現實的原理就是借助計算機生成一種交互式、三維動態視景的模擬環境,讓用戶沉浸在這一環境中,這是一門挑戰性非常大的交叉技術前沿學科和研究領域[2]。博物館可借鑒虛擬現實在游戲中的應用,包括互動游戲、打造虛擬展廳等。借助高精細度的三維數據采集、處理和各類應用開發,不僅可為開展各項考古研究工作提供有效幫助,還能夠從資源和技術上為可移動文化遺產的數字化保護提供支持,強化展陳水平,創設濃厚的氛圍,提高參觀者的體驗感。另外,作為最新信息技術,物聯網較為常見,也是信息化發展趨勢之一。實質而言,物聯網是以互聯網為基礎實現物與物的構建,其包括兩層含義:其一,物聯網的核心和基礎仍然是互聯網,是在互聯網基礎上延伸和擴展的網絡;其二,用戶端延伸和擴展到任何物品與物品之間,進行信息交換和通信,也就是物物相息。基于互聯網,物聯網以“物”為基礎進行構建。博物館中的物聯網技術應用可考慮的方面包括藏品保管、陳列展覽和參觀導覽等。
2.3 加大資金投入,加快軟硬件的更新換代
長期以來,我國社會各界的主要觀念就是節儉投入、反對奢華浪費,這與中國千百年來傳統觀念的影響有很大關系。在這種觀念的影響下,我國很多博物館在盡量滿足要求與節省物力、人力的條件下均一貫堅持樸素原則[3]。現階段,很多學者均認為之所以我國建筑技術水平比國外發達國家低,主要就是因為崇尚節儉、堅持樸素的建筑原則。實際上,中國建筑的發展確實會受國民消費觀念的影響,但卻不是只會受到這一種因素的影響,如經濟、地域、政策等諸多因素也和我國博物館建筑投入有極為密切的聯系。
我國博物館建設投入力度較弱,且我國的博物館收入也比國外發達國家要低得多?,F階段,世界上其他國家博物館以門票收入、國家補貼為主要的經費收入渠道,除此之外,還有其他擴充經費收入,如會員收入、基金支助、企業贊助、投資收入、私人贊助、副業經營收入等[4]。而在我國,國家撥款是博物館經濟的主要來源,由于傳統的操作經驗、服務品質和政策環境等十分滯后,其他收入較少,在國家資助中占比很小。但是在一些發達國家,個人投資收入是博物館的主要經濟來源。在我國,就博物館的經營來說,個人投資還未實施。受傳統經營方式的影響,對博物館的管理來說,資金的投入方式非常敏感,因此,在大部分博物館中,就算國家沒有投入較多的物力、財力到博物館中,支撐較為困難,博物館也還是不能以其他收入方式展開調整。因此,我國博物館要想有效加大投入力度,首先政府必須加大對博物館,尤其是博物館信息化建設方面的投入力度。
加大博物館的投入應以信息化建設為主要方向,加大對軟硬件的投入力度。硬件方面,博物館應及時更新高清掃描儀和攝像機等。軟件方面,需要大力構建虛擬博物館,同時做好系統升級和網絡安全等日常維護工作。
2.4 加大博物館數字影像資源的版權管理力度
數字化版權問題主要體現在文物攝影的產生和傳播。在網絡中,很容易就可以對影像、圖片等數據資料展開修改和復制,且網絡的傳播也能夠隨時隨地進行,在傳播范圍廣闊、速度快、方便快捷等特點的影響下,難以有效確保文物數據資料的著作權人的安全感[5]。利用高清掃描儀進行掃描,相較于原物品,網上虛擬博物館的文物圖片更加逼真,但未得到博物館方的同意,便對文物圖片進行復制、修改和傳播,會對博物館的文物信息造成極大的不利影響。作為具有公益性質的單位,博物館可以展示人類發展史,同時對文化進行傳播。若是人們正常地上網瀏覽文物圖片,便可以使公益文化權益得到保護。而如果不法分子任意修改圖片,或非法牟利、不經同意下載使用,便會對博物館建設發展造成嚴重阻礙。現階段,博物館信息化建設的一項重要內容就是怎樣把博物館文物的數據庫資源保護好。世界上各國都把信息網絡傳播的版權明確到了人頭上,同時積極倡導對版權人借助各種高科技手段維護數字作品的版權進行保護,我國所頒發的《信息網絡傳播權保護條例》《著作權法》以及相關司法解釋都對其進行了詳細解釋?,F行的法律條文針對博物館的影像版權做出了一系列努力,如提倡使用合理技術手段加密保護版權,雖然這樣做只是一種手段,主要是為了清晰知識產權,將資源的有效作用充分發揮出來。
3 結語
今后,博物館發展的主要方向便是讓人類獵奇、愉悅溝通以及宣泄的心理需要得到滿足,同時結合虛擬和現實。而博物館信息化并非僅僅是簡單的軟硬件建設,而是構建多元化系統,包括充分融合觀眾需要、信息化技術與歷史文化內涵。博物館信息化的最終目的是讓更多的人到博物館中對展品蘊含的歷史文化予以了解,而不是簡單地走進去走馬觀花地欣賞。
參考文獻
[1]師文欣.數字化時代的博物館信息化建設[J].電腦知識與技術,2018(19):304-305.
[2]高源.數字化博物館及博物館的信息化建設[J].辦公室業務,2014(22):597
[3]陳強.博物館信息化建設的重要性與途徑探討[J].計算機產品與流通,2018(9):266.
[4]李冰.淺論當代博物館的信息化研究[C]//《科技與企業》編輯部.決策論壇——區域發展與公共政策研究學術研討會,2016:245.
[5]王瑛.大數據時代下的博物館信息化建設思考[J].信息與電腦(理論版),2015(15):72+74.
【作者簡介】陳強(1981—),男,江蘇鹽城人,碩士,中級職稱,研究方向:博物館信息化方面。