劉奕 萬媛
南昌市紅谷灘紅嶺幼兒園作為《幼兒園創造性游戲中的教師觀察策略研究》課題研究實驗園,選擇了“角色游戲中教師指導策略的研究”作為研究點,展開了一場別開生面的幼兒角色游戲的觀察研究之旅。我們打破了過去的教研話語權威淹沒了大眾聲音、感性評價代替了理性思考、教研活動面臨有形無實的尷尬局面,從問題出發,改變“一言堂”及“自上而下”的教研現狀,在主動教研和角色游戲觀察場景中交互切換,一步步推進教研,實現“真”教研。
一、研之有“惑”,問題引發真教研的開展
愛因斯坦說過:“提出一個問題往往比解決一個問題更重要。”教研變任務驅動為問題驅動,自下而上聽取一線教師在觀察中存在的困惑與疑慮,尋找問題之間的內在聯系,在常態的角色游戲實景觀察中尋找真問題。教師紛紛提出問題:什么是角色游戲?角色游戲觀察什么?如何支持游戲?用何種方式介入游戲?游戲需要預設目標嗎?角色游戲應促進幼兒哪些關鍵行為的發展?。
教研組依據問題的輕重緩急,確定每次教研活動的內容,逐一解決問題。這些真實的問題來源于教師內需,有效地激發了教師參與教研的積極性與主動性,教師在教研中有話想說,有話敢說。
二、 研之有“理”,理論學習為教研點亮指明燈
面對教師提出的問題,教研組首先從理論學習著手,組織教師開展學習式研討,教研活動改集體統一學習為以問題為核心的按需學習,教研中不再帶領大家宣讀文章,而是向大家推薦好文章自行閱讀,集體研討時鼓勵教師相互交流,分享自我學習的心得,建立學習共同體,引發對研討問題的深度思考,從角色游戲的特征出發,共同確定了角色游戲觀察的內容,解決了教師在游戲中的盲目觀察的問題,為后續的教研奠定了理論基礎與觀察依據。
三、研之有“方”,多途徑創新教研形式
有效的教研方式,能引發教師的認知沖突和思維碰撞;有效的教研方式,能激發教師主觀能動性與主人翁精神;有效的教研方式,能提高教師教研的效率及自我解決問題的能力。
(一)微格教研
微格教研把問題中的連續性事件拆解為一個個時間單元,通過對一個單元進行定格描述,分析有效的、無效的因素,尋找有效教育策略,每一個孩子都可能成為研討的對象,從研究教材轉換到了研究孩子。讓我們來看看真假材料的微格研討 “風味包子店”:教師投放了面粉、搟面杖、蒸籠、電磁爐,還有包子、饅頭模型等材料。角色游戲開始了,“包子店”來了幾位顧客,有的說要“豬豬包”,有的說要“大肉包”,有的說要“小花包”,可老板卻說:“沒有,這里只有素菜包子,2元一個。”顧客們沒有買到想要的包子都走了,慢慢地,顧客的需求得不到滿足,都不來了,老板和營業員也沒事可做,覺得不好玩到其他區域去了,只有面點師還在認真地做著包子。
角色游戲是孩子們最喜歡的游戲之一,為什么包子店的生意越來越冷清,孩子都不愿意去呢?關鍵問題出在哪里呢?(播放游戲視頻“包子店”)分析視頻中“真”材料限制了幼兒以物代物的假想行為,我們稱之為真材料的假游戲,其實是生活體驗活動,而非角色游戲。
通過微格教研,我們把“真”材料換成了 “假”材料,由假材料引發的真游戲促進了幼兒的假想表征行為顯現,出現創造性玩法。此次微格教研活動,形式新穎,前后兩段錄像的對比,圍繞一個來自一線教師的真假材料投放問題展開討論,真實而形象,因而更有意義和價值,有效促進了教師的研究能力,提升了教師的專業水平。
(二)微信群教研
鑒于幼兒園教師工作的特殊性,兩位教師分上午和下午帶班,如需進行教研活動,必須利用中午時間兩位教師方能同時參加,但中午進行教研活動占用了教師的午休時間,教師精力疲憊,影響下午的工作。因此,我們嘗試線上研討的模式,教師在帶班情況下,可以通過教研微信群,看到其他不帶班教師的現場教研圖片、幼兒游戲視頻、教師討論的觀點,了解教研的全過程,并適時參與研討,發表自己的觀點。此方法從時間上、空間上延伸和擴大教研的時效性、靈活性。
四、研之有“果”,經驗分享收獲教研成果
教研的生命在于質量,質量的標志在于成果轉化。我們將優秀教研案例、經典游戲案例等進行展示與共享,對優秀案例的經驗進行梳理和歸納,形成園本課程的資源庫,作為新教師的學習資源包。
角色游戲的“真”教研,使我們的教研由形式走向真實,由單一轉向多元,由枯燥變成有趣,由客串變成了主角,教研真正成為幫助教師解決實際問題的主要渠道,成為一種教師自主自發的行動研究,從而使得教師真正成為教研的主人。
(本文為江西省教育科學“十三五”規劃2018年度學科帶頭人專項一般課題“幼兒園角色游戲教師觀察策略的實踐研究”階段成果,立項批準號:18ZXYB012)
(作者單位:江西省南昌市紅谷灘紅嶺幼兒園)