馬恒
摘 要:Scratch,對于現(xiàn)在很多孩子不再陌生,它是一種采用積木式編程學習,易于上手。筆者告別傳統(tǒng)的小學Scratch編程語言教學模式,嘗試著運用“創(chuàng)、試、融、動、新”五字法寶來助推小學Scratch教學的深度學習之旅,收效甚佳。
關鍵詞:五字法寶; 小學Scratch; 深度學習
中圖分類號:G623.58 ? ? ? ? ? 文獻標識碼:A ? ?文章編號:1006-3315(2020)5-050-001
1976年,F(xiàn)erence Marton和Roger Saljo聯(lián)名發(fā)表了《學習的本質區(qū)別:結果和過程》,首次提出了“深度學習”這個概念。上海師大的黎加厚教授更是詳細指出,深度學習是指在理解學習的基礎上,學習者能夠批判性地學習新知識和思想,并將新的知識和思想融入已有的認知結構中,能夠在眾多的思想間進行聯(lián)系,并能夠將已有的知識遷移到新的情境中,作為決策和解決問題的—種學習方式。近年來,筆者告別傳統(tǒng)的小學Scratch編程語言教學模式,將“深度學習”這一理念引入小學信息技術Scratch課堂中,嘗試運用“創(chuàng)、試、融、動、新”五字法寶來助推小學Scratch教學的深度學習之旅,收效甚佳。
一、創(chuàng)·設立深度學習的教學情境
信息技術課強調操作技能與基礎理論知識相結合,強調所學知識與實際生活銜接,所以在開展學習前期,老師應根據(jù)學生的實際情況創(chuàng)設出適合學生的深度學習環(huán)境。在寬松和諧的學習氛圍中,給予學生熟悉而又能駕馭解決問題的情境,充足的資源與發(fā)散性的答案等都能激發(fā)學生的學習興趣,為深度學習提供可能。例如在上《老鼠愛蘋果》這一課中,首先讓學生回顧:當你肚子餓時看到一個蘋果,你會有哪些動作和反應?進而繼續(xù)提問如果老鼠看到了一個蘋果,會是什么樣的?收集答案后,讓學生清楚知道人和老鼠在看東西和吃東西時的特點,從而再進行教學,學生能夠很快融入思考和學習。
二、試·建立平等的學習共同體
現(xiàn)代教育理論告訴我們:在學習過程中,老師不再是唯一的知識傳授者,伴隨學習的深度開展,老師真正成為學生獲取知識的促進者、幫扶者、引導者,學生則會具備更高的參與度、自主性以及合作精神。
在六年級校本課程中,筆者多次執(zhí)教《有趣的蜂鳴器》一課后,不斷反思:之前用傳統(tǒng)教學模式,讓學生用音符跟著老師去彈奏《小星星》,去編寫這首歌曲,會發(fā)現(xiàn)學生在掌握以后,自己也能夠跟上,甚至能跟上別的周邊同學自主創(chuàng)作新的樂曲。在之后的教學中,我及時調整,在課堂上不再指定樂曲名稱。先讓學生以小組為單位,討論各組自己喜歡的樂曲是什么?再合作試著完成,然后嘗試用Scratch編寫出聲音腳本。這樣既讓學生成為課堂的主人,又能在提高課堂趣味性的同時,讓學生更加主動并根據(jù)需求進行深入學。
三、融·基于學生的能力起點設計教學目標與學習主題
開展深度學習之初,老師需要確定學生的學習起點。開放式問題的探討與總結,無疑都會帶領學生進入深度學習。在課堂學習成果展示時,小組代表上臺,表現(xiàn)不一。如在執(zhí)教《有趣的鋼琴鍵》時,我發(fā)現(xiàn)有的小組的選曲難度較大,有的小組則相對容易,方寸之間,差異顯著。仔細思考,其原因應該在于不同學生、不同小組之間,學生的綜合能力是有所差別,因此,他們所站的能力起點也不同。不過,這些都是他們自主討論出來的結果,是學生學會根據(jù)自己目前的創(chuàng)作去深入探討、深入學習的成果。
四、動·設計學習活動體驗深度學習
設計學習活動時應當遵循以行動為導向、做中學的理念,開展問題式學習、情境學習、項目學習等。例如問題式學習是一種以問題為驅動力和以培養(yǎng)學習者問題意識、批判性的思維技巧以及問題解決的實踐能力為主要目標的學習,在活動中能夠培養(yǎng)學生的問題意識、信息意識、團隊意識、終身意識及交流意識。而項目學習強調以“經(jīng)驗、學生、活動”為中心,屬于發(fā)現(xiàn)式的學習,在各種探究活動中收集相關資料,活動的過程中,學生不斷地發(fā)現(xiàn)新問題,建構新意義,對所提出的假設進行驗證與完善,最后形成自己解決問題的結論,從而慢慢讓學生聯(lián)系生活、學以致用。
在執(zhí)教到關于“超聲波傳感器”這一內容時,較多學生對于蝙蝠利用超聲波捕食充滿好奇。為此我特別開設了一節(jié)活動課,讓學生以小組為單位,利用卷尺、超聲波傳感器、秒表等來研究超聲波的工作原理,并讓學生完成小創(chuàng)作:設計一把超聲波電子測距儀。學生通過討論、歸納總結出了超聲波的設計原理,在此基礎上學生順利完成了超聲波電子測距儀的設計,還有個別小組根據(jù)之前學習的蜂鳴器內容,設計了一把超聲波電子琴。由此看來,學生的創(chuàng)造力是無限的,問題式學習、情境學習、項目學習方式能夠有效幫助學生進行深入學習。
五、新·給予學生內省體驗,形成批判性思維
老師要引導和支持學生自我反思能力的培養(yǎng),可以在學習活動結束階段運用問題回顧、多元評價等策略幫助學生進行反思,使學生從新的角度、多層次、多側面地對知識學習的思維過程進行全面地考察分析與思考,從而深化對知識的理解,揭示相關知識的本質,探索一般規(guī)律,進而產(chǎn)生新的發(fā)現(xiàn),從而實現(xiàn)新一輪深度學習的需求。
結合以上幾點,融合Scratch可視化的特點,能夠很好地從學生編寫的程序發(fā)現(xiàn)學生的編程思維,并通過師生共評、學生互評的多元評價,更加全面分析學生程序的問題,從而幫助學生更快找到新問題進行下一輪深度學習思考。
總而言之,在小學信息技術教學中,利用Scratch的思維可視化特點,開展深度學習,不僅能夠幫助老師更真實地關注學生的學習能力,也有助于促進老師教學能力的提升。通過探索深度學習,有效實現(xiàn)了素質教育在信息技術課堂的開展,在今后的教學實踐中,將繼續(xù)探索,進一步探究引導學生深度學習的新途徑。
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