方建華
摘 要 高中通用技術是培養學生實踐與創新能力,提高學生技術素養為宗旨的一門較新的國家課程。在教學過程中教師如何來指導學生進行創新實踐,讓學生實現深度學習,教師的指導起關鍵作用。深度學習必須是讓學生主動去學習和探究,而不是光看教師講得多精彩,深度學習是基于學習者自發的、自主性的內在學習動機,并依靠對問題本身探究的內在興趣維持的,一種長期的、全身心投入的持久學習力。在高中通用技術課上教師要把引導作為一種策略選擇,從教學目標上整體把握學生該“學什么”,明確自己該“導什么”,讓引導有正確的方向,讓學生的主動學習不偏離正確的軌道,激發和促成目前學生還不存在的心理機能,真正讓學生主動參與學習,自主進行思考。
關鍵詞 通用技術課 深度學習 引導
高中通用技術是培養學生實踐與創新能力,提高學生技術素養為宗旨的一門較新的國家課程。在教學過程中教師如何來指導學生進行創新實踐,讓學生實現深度學習,自主學習,又不偏離學習方向,教師的指導起關鍵作用。深度學習必須是讓學生主動去學習和探究,而不是看教師講得多精彩,如何用教師的關鍵引領讓學生的學習活躍起來,主動起來,我將自己教學過程中的一些探索分享給同仁以供討論。
1教師要提出合適的問題,讓學生在現有各種限制條件下有事可做
我們要讓學生親身體驗設計的過程,但采用什么方式去體驗呢?如果讓學生自己去發現一個值得解決的問題,再各自去設計,想著很好,實際操作起來難度卻較大,因為各自研究的內容不同,學生交流評價起來也不易產生深刻的共鳴,若是教師給出一個合適的情境,大家在同一個情境中解決同一個問題,既能各自發揮,又有共同話題,這就需要教師多動腦筋,選一個同學們比較熟悉,又是學生能有所建樹的項目,才能激發出學生的創造興趣,引導著學生充滿激情的去探究,主動去實踐。例如老師給出的設計制作題如下:
“花盆支架的設計與制作”任務與要求
任務名稱:花盆支架的設計與制作
任務描述:
學校遷入新址后,老師們搬入了裝修的煥然一新的辦公室里,為了讓辦公室更加充滿活力,學校為每位老師購買了一盆可以放在辦公桌上的綠色植物,可是,有老師提出,將花盆直接放在辦公桌上很不雅觀,如果有一個富有文化氣息的支架來安放花盆就好了。
設計要求如下:
(1)占地面積小。
(2)花盆放置后支架穩定性好,強度高。
(3)結構簡單合理,外形美觀。
(4)高度可以調節且至少具有兩種以上的實用功能(含花盆支架功能)。
任務要求:
(1)確定自己要設計與制做的花盆支架的設計要求,并對其進行設計分析,通過構思形成可行的設計方案,設計方案要以草圖的形式并配必要的設計數據和設計說明進行呈現。
(2)選擇合適的工具、材料進行制作。
(3)對制作完成的作品進行表面處理。
(4)寫出簡單的使用說明書。
如此明確的設計任務既考慮了實驗操作條件,又考慮到了學生的實際能力,有了具體的任務要求,有明確的限制條件,這給了學生創造的平臺和思考的方向,在學生現有的能力范圍內有事可做。共通的情境讓學生有更強的交流意愿,也可共享更多有用信息,從下圖所示的部分學生作品中可以看出,此次活動讓學生感受到了設計過程中需要付出的努力,也成功激起了學生的興趣,在真實情境中讓學生真正體驗了一次創新設計,達到了讓學生深度學習的預期目標。
2指導學生拆解問題,讓學生一步步深入
教學中教師要圍繞學科核心素養目標統籌規劃,前后滲透,有機整合,引導學生步步深入,例如,在學習必修一第三章《設計的一般過程》時就及早布置問題收集袋,讓學生收集生活中讓人不滿意,不舒服“怎么辦”的各種問題,裝進問題袋,學習第四章的《發現問題》時,再讓學生取出各自收集的問題來分析和研究。學生收集的問題涉及范圍相當廣泛,有社會的、心理的、有經濟的、也有技術問題,這就可以引導他們對問題進行分類分析,需要對原始問題進行追問,看能否轉化為技術問題,從而引發他們思考解決方案,生成更多學生可深入研究的問題。比如我學生收集的問題袋里這樣一個問題:由于長時間埋頭學習,導致有了輕微的頸椎問題,怎么辦?那么可引導分解問題:(1)頸椎病表現為哪些癥狀?(2)引起的原因有哪些?(3)有哪些防治方法?(4)我們可否通過技術設計來解決?這樣分解問題后學生就有了更多解決問題的思路,可促進學生運用技術設計進行深度學習。
3教師作點撥,讓學生多想多做
一堂課好不好不是看老師講得多好,關鍵是學生學得怎樣,在于學生的課堂收獲,那么如何來激發學生學習興趣,從好的起點,到好的效果呢?教師設計一堂課,是營造一個大情景,引導學生思考,并組織學生來做,比如《控制系統的設計》一節,老師用一個問題引入,提出了這樣一個問題:夜晚起來上廁所看不見,能否用你所學的控制的知識來解決這一問題? 一下子就將學生帶進了一個情境中去,本問題具有較大的開放度,比如看不見什么,有的學生認為看不見路,有的認為看不見開關,還有的認為看不見馬桶,有的考慮人機關系認為夜燈太亮不合適睡意朦朧的人,問題發散開了,學生的想法也多了,設置一個情景引入后,讓學生獲得不同體驗, 小組分工合作,學生討論,如此復雜的情景,但我們仍然可以收攏來,因為學生必須應用我們的開環控制或閉環控制系統來解決問題,這就引發了生成,轉變了一種方式,將核心素養,融入一個情景中,帶來了深度的學習。