董小丹,張洪梅,陸紅優(yōu)
(沙洲職業(yè)工學(xué)院,江蘇 張家港 215600)
室內(nèi)陳設(shè)課程又稱室內(nèi)軟裝設(shè)計(jì),是在不改變建筑結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上對(duì)室內(nèi)環(huán)境進(jìn)行陳設(shè)物的設(shè)計(jì)。室內(nèi)陳設(shè)品可以提升室內(nèi)環(huán)境的格調(diào),室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計(jì)課程在裝飾及藝術(shù)專業(yè)都是不可缺少的專業(yè)課。室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計(jì)作為室內(nèi)設(shè)計(jì)中的延伸階段,正隨著國內(nèi)經(jīng)濟(jì)的持續(xù)發(fā)展而逐漸演化成為了獨(dú)立的專業(yè)領(lǐng)域。目前,人們對(duì)公共及私人空間藝術(shù)的要求日益提高,“輕裝修、重裝飾”的理念已獲得了廣泛認(rèn)可,如何讓陳設(shè)品既具備功能性又具備藝術(shù)性,如何讓學(xué)生喜歡這門課,這都是室內(nèi)陳設(shè)課程需要解決的問題。
在“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代,學(xué)生都要通過網(wǎng)絡(luò)來進(jìn)行學(xué)習(xí),在教學(xué)模式上也采用了“互聯(lián)網(wǎng)+游戲化教學(xué)模式”,讓學(xué)生通過游戲進(jìn)行學(xué)習(xí),在玩游戲中獲得設(shè)計(jì)理念,使課上、課中、課下均與游戲相結(jié)合,讓學(xué)生在課程結(jié)束后還愿意學(xué)習(xí)這門課。
學(xué)生可以通過游戲化教學(xué)進(jìn)行自主學(xué)習(xí)。在課堂上,教師應(yīng)將項(xiàng)目導(dǎo)入課堂,當(dāng)理論課時(shí)講授完成后,可讓學(xué)生結(jié)合授課內(nèi)容自主完成游戲,通關(guān)后將設(shè)計(jì)圖形提煉出來,并選擇合適的材料制作產(chǎn)品,以便將學(xué)習(xí)內(nèi)容消化。學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)了在玩中學(xué),在學(xué)中做,并通過自己的能力去完成課后內(nèi)容。學(xué)生在進(jìn)行自主學(xué)習(xí)模式的同時(shí),也需要在課堂上與教師進(jìn)行溝通交流,及時(shí)解決遇到的疑難問題。部分學(xué)習(xí)內(nèi)容學(xué)生可在課后自主完成,大大提高了學(xué)生的自學(xué)能力以及解決問題的能力。
私人訂制學(xué)習(xí)模式是指針對(duì)不同的學(xué)生訂制不同的方案。教師在備課過程中,需針對(duì)優(yōu)秀學(xué)生、中等學(xué)生以及不愿意學(xué)習(xí)的學(xué)生列出三種私人訂制方案。在課堂教學(xué)中,部分學(xué)生會(huì)開小差,上課不聽講,甚至?xí)缯n,針對(duì)這類學(xué)生,要開發(fā)出適合他們的游戲,并將游戲與課程內(nèi)容相結(jié)合,使“互聯(lián)網(wǎng)+游戲化教學(xué)模式”能夠融入室內(nèi)陳設(shè)課程。
很多教學(xué)步驟都可以通過手機(jī)App來完成,可以針對(duì)室內(nèi)陳設(shè)課程研發(fā)一款A(yù)pp游戲,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中玩游戲,并總結(jié)學(xué)生喜歡什么樣的游戲,構(gòu)思出學(xué)生喜歡的游戲模式,然后通過軟件公司來進(jìn)行游戲制作。App游戲制作費(fèi)用約5萬元,其中包括游戲內(nèi)部程序開發(fā)、游戲開發(fā)、App開發(fā)及制作,如圖1所示。


圖1 App設(shè)計(jì)Fig.1 App design
教師將理論課程傳授完成后,還要將理論聯(lián)系實(shí)際,讓學(xué)生明白開設(shè)室內(nèi)陳設(shè)課程的目的和意義。本次研發(fā)的游戲與蛇吃豆游戲原理基本相似,游戲借助蛇吃豆的軌道路線來設(shè)計(jì)非遺文化圖形。學(xué)生通關(guān)后會(huì)得到完整的非遺圖形,每個(gè)學(xué)生僅有三次通關(guān)機(jī)會(huì),必須要合理控制游戲時(shí)長。如果三次游戲還未通關(guān),就會(huì)出現(xiàn)與非遺文化密切相關(guān)的填空或選擇題,學(xué)生需要通過網(wǎng)絡(luò)查詢來獲取答案,然后方可繼續(xù)游戲。
學(xué)生在游戲過程中對(duì)室內(nèi)陳設(shè)課程有了新的認(rèn)識(shí),能運(yùn)用游戲通關(guān)來形成設(shè)計(jì)圖形并選取材料進(jìn)行設(shè)計(jì)制作。在蛇吃豆游戲中,將游戲平面圖形與非遺文化相結(jié)合,當(dāng)學(xué)生游戲通關(guān)后可以生成圖形,圖形可以直接運(yùn)用,也可以進(jìn)行二次提煉修改。例如:學(xué)生作品《園舍》中的花窗圖形均可在游戲中出現(xiàn),并且可生成不同形狀的花窗形狀,學(xué)生可根據(jù)圖形進(jìn)行電腦繪制和二次設(shè)計(jì),進(jìn)而形成具有創(chuàng)新價(jià)值的文化創(chuàng)意產(chǎn)品。
教師在授課過程中要考慮到學(xué)生的聽課狀態(tài),提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這也是未來游戲化教學(xué)的意義。游戲方式是否適合室內(nèi)陳設(shè)這門課程?學(xué)生是否喜歡這種游戲形式?這些都是教師要考慮的問題。將室內(nèi)陳設(shè)課程與“互聯(lián)網(wǎng)+游戲化教學(xué)模式”相結(jié)合,讓學(xué)生在課堂中玩游戲,進(jìn)而設(shè)計(jì)出作品圖形,然后利用此圖形進(jìn)行二次創(chuàng)作,這樣能夠大幅提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲與課程之間具備連貫性,學(xué)生可對(duì)玩游戲通關(guān)后生成的圖形進(jìn)行制作,然后將成品拍攝成照片上傳至游戲中繼續(xù)終極闖關(guān),在終極闖關(guān)中結(jié)束對(duì)室內(nèi)陳設(shè)課程的學(xué)習(xí)。
“互聯(lián)網(wǎng)+游戲化教學(xué)模式”在未來的課程教學(xué)中是必不可少的,尤其是針對(duì)高職高專的學(xué)生,部分學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性不高,過于迷戀游戲,致使課堂教學(xué)質(zhì)量低下。要想提高室內(nèi)陳設(shè)課程的教學(xué)質(zhì)量還需要教師與學(xué)生的共同努力,可通過將“互聯(lián)網(wǎng)+游戲化教學(xué)模式”應(yīng)用到室內(nèi)陳設(shè)課程教學(xué)中來實(shí)現(xiàn)。
做好課程建設(shè)是教學(xué)中的關(guān)鍵。通過“互聯(lián)網(wǎng)+游戲化教學(xué)模式”可以提高學(xué)生對(duì)室內(nèi)陳設(shè)課程的興趣度,讓學(xué)生設(shè)計(jì)出更優(yōu)秀的作品。教師要不斷探索新的教學(xué)方法及教學(xué)模式,要將室內(nèi)陳設(shè)課程打造成讓學(xué)生滿意、教師滿意、家長滿意的課程。