摘?要:在小學數學課堂中,利用游戲活動融入數學課堂,不僅可以調動學生的求知欲望,還能為學生創造一個良好的學習氛圍,讓學生在輕松愉悅的學習氛圍中,提升學習效率,達到數學教學效果。文章根據游戲活動融入小學數學課堂的意義,詳細地分析了小學游戲活動設計與實踐過程,從而保證了學生高效的學習。
關鍵詞:小學數學;游戲活動設計;研究
在小學數學教學課堂中,老師可以利用多樣化教學手段,激發學生的學習興趣,引導學生利用所掌握的數學知識應用到實際問題生活和學習中,在實踐應用中加強學生對數學知識的理解。因此,在實際的數學教學過程中,老師可以利用適宜的游戲活動設計,導入所學的知識中,讓學生在輕松愉悅的課堂中,更好地掌握數學知識,并且將知識應用到實際生活中,有效地培養了學生的實踐能力,提升了學生數學素養,更好地促進學生全方面成長和發展。
一、 在小學數學課堂中融入游戲活動的意義和游戲活動實踐研究
(一)數學游戲可以激發學生學習興趣
對于小學生而言,要想讓他們對一個事物產生興趣,首先需要他們對事物產生興趣,只有這樣才能接受它。俗話說:“興趣是最好的老師”因此,只有通過游戲活動融入數學課堂中,利用游戲活動,激發學生的學習興趣,引導學生對數學問題進行深入的探究,提升學生的學習動力。同時,為了讓小學生對數學知識產生興趣,老師可以在為學生創造出一個趣味性的課堂氛圍,在課堂中增加一些游戲,利用游戲提高學生學習注意力,讓他們真實地感受到數學課堂的獨特魅力,并且引導學生利用所掌握的數學知識應用到實踐生活中去,有效的提升學生實踐能力。比如:在學習“圓”中,老師可以準備籃球、足球、乒乓球的道具,并且要求學生仔細地觀察球類和圓的關系,并且通過自主討論和探究總結出圓的定義,同時,出一道簡單的計算題,“已知有一個半徑為8cm的圓挖去一個半徑為4cm的圓,求剩下圓的面積。”首先,可以引導學生活出半徑為4cm的圓,并且用剪刀剪去,這時候老師可以提出引導概念,圓的面積是大圓的面積減去小圓的面積。學生根據老師理論概念的引導,并且通過動手實際操作,不僅提升了學習效率,還加深了對數學知識的理解,更好的達到了教學效果。由此可以看出,在數學課堂中,引入游戲活動的重要意義。
(二)數學游戲可以體現學生的主體位置
小學階段的學生表現欲望強,喜歡通過自我的表現得到老師和同學的贊美和表揚,從而體會到成就感。因此,老師在教學過程中,應該為學生提供一些展現自我的機會,凸顯出學生課堂“主人翁”的地位,根據學生的性格特征,把握住他們的好奇心理,讓他們在玩耍的過程中,自主地參與到數學課堂當中來,通過學生和學生、老師和學生之間的互動學習,拉近師生之間的距離,激發學生的求知欲望,并且勇于在課堂上主動答題發言。其次,老師可以為學生創設一個輕松愉悅的課堂氛圍,創設趣味化教學情景,給學生增加游戲化數學體驗,能夠達到提升學習效果的目的。同時,在實際教學過程中,老師要注重在數學課堂中融入趣味性游戲以及活動,利用游戲調動學生的學習積極性,讓學生在參與游戲的過程中,體會到學習數學知識的樂趣,更好地提升課堂學習注意力,此外,引導學生在實際生活中應用數學知識點,比如,和家長一起出去買菜,買菜共計多少錢,計算支出多少,剩余多少等等,通過實際生活中的應用,不僅可以激發學生的思維能力,還能有效的提升學生實踐能力。
(三)巧妙設計游戲活動,鞏固數學知識
在數學知識學習中,小學生對枯燥的口算和計算感到厭倦,如果能夠在實際課堂教學中,融入游戲活動,不僅可以激發起學生的學習興趣,調動學生學習積極性,還能提高學生學習效率,達到教學質量提升的目的。在數學知識教學中,引入游戲,讓學生在做游戲的過程中,感受到游戲活動的趣味性,吸引學生的注意力,在游戲中感受到成功的快樂和開心。比如:在計算學習中,老師可以將學生進行分組,組織計算競賽活動,讓學生自主地參與到競賽活動中來,這樣不僅可以提升學生的計算能力,還能活躍課堂氛圍,從而達到課堂教學效果。同時,老師作為課堂活動的引導者和組織者,應該不斷地提升自己的專業素養,與時俱進,不斷更新教學理念,創新教學方式,為學生營造出一個趣味性的教學氛圍,在數學知識中設計游戲活動,比如:在口算學習中,老師可以設計“誰的口算能力第一、數一數動物”等游戲活動,引入多樣化游戲,可以將枯燥無味的課堂變得生動有趣,在游戲中去學習知識內容,這樣在玩耍中掌握知識內容和學習技巧,滿足了學生心理需求和性格特征,更好地促進學生全方面發展。
(四)數學游戲營造出趣味性課堂
對于小學階段的學生而言,活潑好動是天性。因此,在數學教學過程中,老師可以引入游戲活動,釋放學生的天性,發展學生個性化特征,為學生營造出一個趣味性的課堂,幫助學生提升學習效率,培養學生思維邏輯能力。有的學生十分樂于參與實踐游戲活動,但是由于自身動手能力差,打擊了自信心,讓學生產生了逆反心理,從而影響了課堂質量。在數學課堂中融入游戲活動,不僅可以發展學生的四肢協調能力,還能啟發學生的大腦潛能,培養其創造力。比如:在余數的除法教學過程中,老師可以準備19顆梨,并且平均分給6個人,每個人可以分幾個,還余下幾個?通過游戲情景的方式,讓學生分組討論進行學習,在自主的探究討論中得到知識答案。或者讓學生自主的組成19個人一組,通過自由的組合和分配,得出知識答案。在這樣的游戲化數學過程中,不僅可以讓學生感受到快樂。還能通過游戲的方式進行教學,充分的調動學生對數學課堂參與的積極性,提升思維邏輯能力的同時,達到了教學效果,提升了學生綜合能力。
總之,在教學課堂中有效的設計游戲活動,不僅可以激發學生的學習興趣,還能利用游戲吸引學生的課堂注意力,激發學生的思維邏輯能力,讓學生接受數學知識內容,達到數學課堂教學目標。
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作者簡介:
趙敏,貴州省仁懷市,貴州省仁懷市鹽津小學。