永嘉縣甌北第六小學
那么,何謂英語課堂游戲教學呢?它是指教師在英語課堂上,針對具體教學目標,結合特定教學內容,遵循一定的游戲規則,采用有趣好玩的形式,組織全體學生進行語言操練和語言交際活動。下面,我們將對英語課堂游戲教學的意義、原則以及游戲的設計與組織作一個初步的探討。
1.遵循規律,激發學習動機。小學生好奇心強、活潑愛動貪玩、渴望成功,但意志力不強,對學習欠缺目的性,英語學習動機以直接的近景性學習動機為主。這種動機主要來自對學習內容或學習活動本身的直接興趣。游戲的趣味性特點恰好能促進學生近景性學習動機的形成,并使之不斷地得到鞏固和支持。
2.寓學于玩,減輕學習負擔。英語學習其實是一個英語知識積累、技能培養和能力發展這樣一個復雜的過程,主要是靠有意識學習去完成。但是,小學生注意力不易持久集中,所以我們要創造習得的條件,充分調動學生進行無意識學習,以減輕其學習負擔。游戲教學能把較復雜的教學內容寓于輕松愉快的玩樂之中去,讓學生不知不覺地主動學習。例如,當學生學習到一定階段,為了讓他們綜合地復習以前所學過的單詞,我們可組織學生自制字母撲克牌,進行拼詞游戲。
3.加強溝通,培養交際能力。在游戲教學中,教師能有計劃地訓練學生聽、說、讀、寫的技能,并培養學生初步運用英語進行表達思想、說服別人和獲取信息等方面的交際能力。交際能力除了指運用語言的能力之外,還包括社會活動能力。游戲教學作為一種以生生互動為主的教學形式恰好能營造一個“小社會”。在這個“小社會”里,學生通過角色的扮演發展表演能力;通過比賽培養良好的競爭意識和集體主義精神;通過小組合作,學會團結互助;通過遵循一定的游戲規則,養成良好的紀律習慣;同時,學生能通過與其他同學的對照,從而發現自己的不足,逐步意識到自我提高以及完善個性的迫切性,并努力為交際積累素材。
1、激發學習興趣,引導快樂參與
小學生活潑好動,對游戲更是情有獨鐘。將游戲引入教學,可以以游戲本身極強的娛樂性來增強教學的趣味性,讓整個教學處于輕松與愉悅之中,這樣才能滿足學生的好奇心,激起學生的參與熱情,讓學生主動而積極地參與到游戲活動中來,在游戲中輕松而愉悅地學到知識。如單詞的復習,以往是采用機械的默寫,枯燥無味,學生只是機械完成,并不能取得良好的鞏固與復習的效果。而采用游戲教學法,為學生設計單詞接龍、智闖迷宮等游戲,將單詞的復習寓于富有趣味性的游戲活動之中,這樣可以大大增強教學的趣味性,讓整個課堂教學中洋溢著快樂的氣息,這樣更能感染學生、帶動學生,通過學生積極地參與游戲活動來達到復習與鞏固單詞的效果。
2、降低教學難度,實現有效教學
對于小學生來說,初學英語,雖然出于好奇,會對英語產生很強的向往,而表現出積極的學習行為。但是隨著學習的深入,對于一些知識點往往難以理解。此時通過游戲教學可以將內容簡化,適當降低教學難度,更能夠調節教學氛圍,激起學生強烈的參與熱情,從而更加利于學生對于這些深奧知識的理解與運用。如對于一些復雜的句型,或是一問一答的句型,如果只是一味地講解,學生很難在短時間內掌握這些基本句型。此時我們就可以設計游戲活動,如由教師說前半句,學生接下半句,或是讓學生說上半句讓教師來接下半句等。通過師生之間、生生之間的分工合作進行愉悅的對接游戲。從而讓學生在愉悅的游戲活動中來進行句型的訓練與記憶,學生的學習積極性更高,而且可以鍛煉學生的聽說技能,更加利于學生英語語言綜合運用水平的整體提高。
3、促進身心愉悅,促進學生全面發展
小學生正處身體、智力與心理發展的重要時期,此階段教學的重要目標不僅在于讓學生掌握更多的知識,同時還要提升學生的品質,激發學生的情感,促進學生身心健康發展。英語游戲活動集知識性與娛樂性于一體,將玩耍與學習結合起來,可以讓學生在玩耍中學到知識,在游戲中來加深同學之間的友誼,讓學生真正享受游戲所帶來的身體、心理與情感上的全面提升,更加利于學生的身心健康。
從概念看來,英語課堂游戲教學應具備如下原則:參與性原則、難易的漸進性原則和紀律性原則。
1、參與的全體性
素質教育提出教學要面向全體,我們的教育是面對全體學生的大眾教育,而非面對個別優生的精英教育,這決定了我們在設計游戲活動時,要將全體學生吸引到游戲中來,實現全體學生的全面參與,這樣才能是成功的游戲活動,否則只有個別學生參與,注定是失敗的。為了實現全體學生的全面參與,我們首先就要深入學生,了解學生各方面的情況,包括學生的英語基礎、認知規律、接受水平以及興趣愛好等。只有做到心中有學生,對全體學生情況全面掌握,這樣在設計游戲活動時才能真正地貼近學生,實現全體學生的全面參與。
2、難易的漸進性原則
學生并不是一成不變的,而是隨著年齡的增加、學習的深入,其認知水平會逐漸提高,心理更加完善,這決定了我們的游戲活動的難易程度也要隨之發生變化。低年級要設計一些相對簡單、容易的游戲,而在高年級則要設計一些富有挑戰性的趣味游戲,這樣才能滿足不同年級學生的不同學習需求,這樣才能激起各年級學生的強烈參與熱情,讓學生更有效地進行學習。如低年級設計找朋友這樣簡單的游戲就可以滿足學生的心理需求,實現學生的積極參與;但是對于高年級的學生,他們會覺得這些游戲過于幼稚,是小孩玩的游戲,此時再運用這樣的游戲就無法取得預期的效果,為此我們要設計一些更具挑戰性與智慧性的游戲,這樣才能滿足學生日益增長的學習需求,取得良好的效果。
3、紀律性原則。每一項游戲活動都有其規則,在游戲開始之前,老師必須向學生明確游戲規則,要求學生遵守一定的紀律,既要放得開又要收得攏,養成有令即行、有禁即止的良好課堂習慣。
總之,游戲是小學生學習的重要手段與方法,將游戲引入教學之中,讓教學更具趣味性,學生的參與意識更強,參與熱情更高。我們要科學合理地設計英語游戲活動,用游戲架起學生學生快樂學習的橋梁。游戲是英語教師幾乎每節課都使用的教學活動,要使它發揮出最大的功效,仍有賴于廣大教師對英語課堂游戲教學作更深一層的探討和嘗試。