【摘要】隨著信息化教育的發展,信息技術為英語教學的發展注入了新的活力。知識的動態化、可視化、師生的互動、學生與機器的互動、網絡平臺的虛擬獎品,激發了學生的學習興趣,為學生提供了學習的動力,促使學生在英語教學活動中,從被動變主動,從厭學變樂學。小學階段的學生對一切都充滿好奇心,他們喜歡也愿意接受一切新奇的教學方式,將信息技術應用于教學中能滿足孩子在“學中玩,玩中學”的需求。因此,信息技術在英語教學,尤其是在小學英語教學中有著非常重要的作用。
【關鍵詞】信息技術;小學英語教學;自主學習
【作者簡介】史海涯,南京市梅山第二小學。
在教育改革的浪潮中,信息技術與教學的整合已經成為一種潮流。信息技術與教育教學的整合是指在教學過程中把信息技術、信息資源、信息方法、人力資源與教學內容有機結合,從而完成教學任務的一種教學模式。這種新型的教學模式打破了以教師為中心的傳統教學結構,改變了教師是整個教學過程的主宰,學生是被動接受者的地位,它既轉變了教師教和學生學的方式,也轉變了對學生的評價方式。對于小學英語教學而言,信息技術的使用便于老師創設接近真實的語言情境,音頻、視頻、圖片、文字以及虛擬獎品的結合能夠激發兒童的學習興趣和信心,從而有利于學生創新思維和實踐能力的培養。
一、信息技術在小學英語教學中的應用探究
一般情況下,我們會在以下教學過程中使用到信息技術:
1.導入部分。在導入部分,教師經常以英文歌曲、英文動畫、猜謎語、做動作、玩游戲等形式引入每一節新課的話題,這種豐富的教學形式能夠迅速抓住學生的注意力,調動學生多種感官,比單純播放錄音效果要好得多,學生很快就能進入學習英語的情境。在做比較難的游戲或者做動作時,有的孩子可能會遺忘,但借助視頻或者動畫,學生便能夠跟上節奏。這樣做既能夠節省時間,還可以調動學生的興致,活躍了課堂氣氛,同時也加深了對知識的理解和鞏固。有人曾說過:所有智力方面的工作都要依賴興趣。而色彩、形象、動作、聲音等是最容易引起學生本能的興趣。另外,從記憶的角度看,人們對動畫的記憶最強,圖片次之,文字最弱。將靜止的圖片設計成色彩明快、形象活潑、動作有趣、聲音優美的動畫,更能吸引學生的注意力。有關研究表明:單憑聽覺獲取知識,能獲取15%的內容;單憑視覺獲取知識,能記憶25%的內容;聽覺視覺同時運用能記憶65%的內容。蘇霍姆林斯基也曾主張讓學生 “帶著一種高漲的、激動的情緒從事學習和思考 ”。運用信息技術可以創造一種和諧自然的交際環境,喚起學生的參與意識和興趣,使課堂充滿濃濃的英文氛圍,學生能積極參與語言交際活動。
2.新授知識。在以往的課堂教學模式中,教師通常采用卡片教授詞匯的方式,通過聽錄音或者教師領讀的方法來教單詞的讀音,通過英譯漢的方式來教授詞匯的義,很難達到音、形、義的統一,所以教學效果甚微,一節課下來,很多孩子根本不認識剛學完的單詞,更談不上正確地讀出單詞的發音,課后學生便陷入了死記硬背的怪圈。隨著信息技術的發展,教師可以利用多媒體技術,將圖片、文字、聲音、動畫結合在一起,使得一些詞匯尤其是抽象概念的詞匯更加直觀,學生理解也更加容易和深刻。在學習課文時,以往主要也是通過采用老師領讀的方式,現在可以利用多媒體播放動畫,集動畫和音頻于一體,學生在聽錄音的同時,豐富的畫面能夠使學生更加輕松地理解課文,同時他們也能通過這種途徑感受語音語調的變化,有利于培養孩子讀的能力。
3.操練。小學階段的英語教學雖然非常重視培養孩子的口語表達能力,但口語也是英語教學中比較薄弱的一個環節。很多孩子會做題,張口讀卻成了一件非常困難的事。在以往的口語教學中,主要是教師布置一定的教學任務,學生機械地進行課文模仿,然后分角色表演。這樣的口語訓練的弊端在于音與境的脫節,學生覺得機械的模仿枯燥無味,沒有什么挑戰性,從而失去興趣,這也是“啞巴英語”的原因之一。但依靠信息技術,教師可以根據教學目標需要創設語言情境,如,不同的場景、天氣、情感等,再配上反映教學內容的語音對話,就會達到語言與情境的有機融合。從而使學生“對所聽到與所看到的信息作出及時、恰當的反應”。多媒體技術能使學生很快進入一個虛擬的語言環境中,這些語言環境可以根據教學目的、內容從網上的資料庫,選取和下載適當的圖片、視頻、文字介紹等,自由組合資料創設出理想情景。這樣使學生在腦海中出現的交際情景不再是書本上枯燥無味的、一成不變的,而是鮮活的、形象的。
4.家庭作業。傳統的家庭作業多是通過筆紙完成的,這種作業形式的弊端在于:很多孩子整天埋頭在題海中,成為做題的機器,卻忽視了聽和讀,導致做題時聽力部分失分多,口語表達能力差。近年來,一些英語學習軟件炙手可熱,很受教師、家長和學生的歡迎,如,一起作業和少兒趣配音等。在筆者從教的幾年來,筆者班的孩子們一直堅持一起做作業,效果非常好。一起作業通過孩子們讀音標準與否給孩子打分,還提供一些鼓勵性的語言,如:“你好棒”“加油喲”等,使孩子在做作業的過程中學會自我監督;在完成作業后系統根據學生的分數給予不同的學豆獎勵,學豆在達到一定數量后可以在一起作業網兌換不同的實物獎品。這種虛擬物品的獎勵使得孩子學習興趣高漲,因為期待得到更多的學豆,他們總能很認真地完成每一次作業。這樣的評價機制既能給孩子帶來歡樂、帶來學習的動力,同時還鍛煉了孩子的聽讀能力。班級還有很多孩子使用配音軟件,在知道課文內容的情況下,孩子根據動畫給課文中出現的人物對話配音,孩子們很喜歡將自己的配音分享到班級群里。這樣一來,班上更多孩子就加入了配音的大軍,就會形成“跟風”的潮流,在跟風的過程中潛移默化地鍛煉了孩子們的口語能力。
二、教學實例
在教授上海牛津試用版五年級Module1 Unit3“My future”第一課時,筆者利用信息技術創設情景進行教學:
1.教學目標與要求。
(1)能夠聽、說、認讀本課時的主要單詞和詞組:worker, pilot, farmer,cook, shop assistant.
(2)能認讀并在適當情境下使用句型:What do you want to be?并做出相應的回答:I want to be...I want to...
(3)能夠表達自己的理想職業并說明原因。
2.教學的重難點分析。
(1)本課時需要重點掌握幾個表示職業的單詞和詞組:worker, pilot, farmer,cook, shop assistant.
(2)本課時的難點是對新句型“—What do you want to be? —I want to be ...I want to...”的理解和運用。
3.課前準備。在文件夾中準備齊教學所涉及的各種資料,包括圖片、音頻、視頻。
4.教學步驟。(1)播放Flash動畫,讓學生一起唱歌曲:“Jobs”。動畫中出現的人物和歌詞中出現的與職業相關的詞相對應。這樣看、聽、唱、音、形、義同時作用于學生的感覺器官。集知識性、趣味性于一體,學生很快就能進入學習英語的良好狀態。
(2)師生之間簡單問候之后,點擊鼠標,大屏幕上出現歌曲中所出現的幾個人物,教師指著其中的一幅圖問:What is he?/ What does he do?教師通過學生已經學過的單詞teacher引導孩子說出:He is a teacher. 然后讓孩子根據人物的著裝打扮說出大屏幕上人物的職業。在此過程中,教師教授新單詞: worker, shop assistant, pilot, firefighter并播放單詞的錄音,圖片與錄音的結合使得孩子們很快就能掌握新單詞。接著,教師利用情景圖片讓學生聯想到這些職業人員具體做哪些工作,如問學生: What can she/he do?學生可根據情景圖片展開描述。
(3)學習句型 What do you want to be? 教師可以在多媒體上展示圖片,讓學生看著圖片回答教師的提問。然后播放錄音,關閉動畫,讓學生回答問題:What do the children want to be?長期這樣做可以提高孩子的聽力水平。
(4)播放課文動畫,關閉錄音,讓學生根據動畫說出課文內容。然后跟讀課文,讓學生模仿課文的語音語調。表演課文,在大屏幕上出示課文中的情景圖片,根據板書上的提示語表演課文。
(5)讓學生聯系實際生活,根據自己的喜好以對話說出自己的理想工作。以—What do you want to be?— I want to be... I want to...為框架進行擴展替換練習(老師可以借助幻燈片作補充和提示)。
(6)快閃游戲,復習總結,鞏固知識。
三、教學總結
利用信息技術創設教學情景,使得使用英語的語言環境逼真,各種人性化的評價模式,也能讓學生從享受到英語帶來的快樂,既能激發學生的學習興趣,同時也能提高教學效率。讓學生從過去的被動接受變成主動學習,從知之甚少變成想主動了解很多。從而潛移默化地改變著他們的思維。但在實際教學設計和實施的過程中,也會出現一些難題,比如怎樣篩選教學資源,怎樣控制學生將注意力集中到教學內容而不是信息技術本身,這就需要教師動一番心思加以正確引導了。
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