樊朝霞

【摘 要】在小學數學教學中,充滿智慧的游戲教學設計,能迅速拉近教師和學生的距離、拉近學生和文本的距離、拉近文本和生活的距離,能有效吸引學生的注意力,使學生從自由散漫的狀態轉入主動求知的自覺學習狀態,為高效學習做好心理和情感上的準備。使學生在輕松有趣的氛圍中玩轉數學、提升素養成為可能。
【關鍵詞】數學游戲 思維能力 核心素養
小學生特別喜歡玩游戲,教師可以把學習和游戲結合起來,這樣的學習方式看起來是玩,實則是在高效學習,且所有學生都愿意接受。游戲式的學習是從形象直觀的游戲開始,逐步進入抽象邏輯思維,讓學生在不知不覺中由淺入深,掌握未知的數學知識,提升數學思維能力。筆者以“認識方向”一課教學為例,談談當下的小學數學學習現狀和實際踐行情況。
一、現狀:脫離生活,忽視學生,數學教學“玩不轉”
“認識方向”是蘇教版數學二年級下冊第三單元的教學內容,是筆者從教20多年以來遇到的教學難題之一。
學習現狀是:學生做題時得心應手,而到現實生活中應用時,卻往往找不到方向。他們學完這部分內容就忘了,學習地圖上的方向也是死記硬背,對生活中的方向與教學中的方向沒有架起互通互融的橋梁。
其實,缺少生活氣息的數學課堂是沒有生命力的課堂。在一些小學生的印象中,數學課往往抽象單調,枯燥無味。這固然與數學邏輯性強、內容抽象有關,但也與有些數學教師教學觀念陳舊,教學方式單一,只注重書本知識傳授,教學內容脫離學生生活實際,教學資源匱乏,忽視學生體驗等因素有關。
脫離生活的數學知識對學生來說是“玩不轉”的,成為學習瓶頸。這樣的學習現狀引發了筆者的思考,為什么學生所學的數學知識不能為現實生活服務呢?
二、踐行:鏈接生活,聚焦學生,數學學習“轉起來”
對學生學習了“認識方向” 一課后生活中仍無方向感這一現狀,筆者認為有以下三個原因:一是學生不知道這些知識在生活中的重要性;二是學生認為“認識方向”的知識很抽象,不感興趣;三是學生沒有用心去研究和理解“認識方向”的相關知識。針對這些原因,筆者想出一個教學辦法,那就是游戲,于是筆者設計了“趣玩方向標,思維大漂流”的游戲。
在上課之前,筆者神秘地對學生們說:“同學們,這節課我們來玩一個游戲。”一聽說玩游戲,學生們便炸開了鍋,一個個帶著期待的笑容。筆者接著說:“愿意參加的同學用你漂亮的姿勢告訴老師。”頓時,嘈雜的教室安靜了下來,沒有一個學生走神。筆者把準備好的6個大信封往講臺上一擺,教室里更加安靜了,學生們流露出好奇的神情。筆者說:“同學們,這6個大信封代表6個小組。”小組合作學習,是筆者上課時常用的手法,學生一點都不陌生。但是,他們好奇的還是信封里面的東西。如果是平時的合作學習材料,他們會覺得很平常,而這節課筆者說的是玩游戲,這足以激發他們的興趣與好奇。
這是一個什么游戲呢?筆者在黑板上寫下“玩轉東西南北”,然后問:“同學們,這個游戲你們玩過嗎?”大家面面相覷,都搖搖頭說“沒有”。這時,筆者講解游戲的規則和要求:這6個信封里分別有一張正方形的紙,把正方形的紙對角對折、對邊對折,展開后用尺子和筆沿著折痕畫出折痕上的4條線(如下圖),再分別在線的端點,標示出生活中的8個方向:東、南、西、北、東北、東南、西北、西南,并在相對應的地方,寫上喜歡做的事情或者是快樂的懲罰。如來一段啞劇表演、唱一首歌、拍三下手、鞠三個躬、講一個笑話、背一首詩……接下來,指定一名代表發方向指令,方向錯誤的同學按照錯誤方向所對應的懲罰對照執行。每組有8人,每人指令一次任意方向,學生即興出題,每人輪換一次。
游戲開始了!剛宣布開始,學生們就迫不及待地玩開了,一個個生龍活虎的樣子,教室頓時熱鬧起來。筆者悠閑地巡視著,察看每個小組不同的游戲模式。
鏡頭一:向左轉、向右轉、向后轉,此時是什么方向?哈哈,他錯了,得表演啞劇。這個學生順從又高興地有模有樣表演起來,引得大家哈哈大笑。
鏡頭二:面向東方,你的后面是什么方向?左邊是什么方向?右邊是什么方向?錯了,你得唱一首歌。
鏡頭三:我對面的同學在我的什么方向?我的東北方向是誰?請東北方向的同學拍兩下手,請西南方向的同學揮一揮手。我騎著自行車面向北方行駛,請問我的后面是什么方向?右邊是什么方向?左邊是什么方向?請你指出來。
鏡頭四:早上太陽從哪邊升起?傍晚小紅面朝什么方向看夕陽西下?如果答對了出一道有關方向的題目給你指定的人回答,如果答錯了給大家講一個冷笑話。
鏡頭五:爭做最棒的小教官——向南走5步,向西走3步,向西北方向跑10步,背對著東北方向……在一局中沒有失誤的學生就可以擔任下一局的小教官。
鏡頭六:我是小導游,每個人設計游玩的旅行路線,設計者用語言指揮小組同學模擬旅游觀光。讓筆者驚訝的是,很多學生畫出了地圖,有沿途風景和路線方向。有一個學生這樣設計旅游線路:“我們今天帶朋友們去我們宿遷大地最值得驕傲的地方——項王故里。我們從宿遷運河灣森林動物園出發,向南到達宿遷市中醫院,再向西抵達宿遷市政府,再向東南方向,便到達了項王故里。接下來,我重點為大家介紹關于項王的一些典故的方向位置……”雖然每個學生的視角不同,設計的旅游線路各異,但都能做到語言流暢精彩,導游詞簡潔明了,達到了培養學生綜合能力和數學素養的目的。
在玩游戲的過程中,有一個學生抽到的是“按照要求做動作:面向北方,順時針方向右轉,轉一圈4次即4個方向,在轉了200次后面對的是什么方向?”這個學生立即就懵了!
筆者好奇地走近看了看,輕輕拍著他的肩膀說:“你這么聰明的孩子又那么喜歡游戲,難道就沒想過研究這個游戲會有什么規律嗎?”經點撥,他再次看題,思考了起來。突然,他如醍醐灌頂,豁然開朗,眼睛也亮了驚呼道:“啊!我知道了!知道了!第4次面對北方,第8次面對北方,第16次面對北方,第20次面對北方。總之,轉動的次數除以4能除盡的都是面對北方。”大家都情不自禁地為他鼓起掌來,他也一臉的陽光、一臉的自信、一臉的開心。
學生們在游戲中不經意間開啟了思維這扇窗。自此以后,課堂一反常態,很多學生從畏懼學數學變為勇敢地滔滔不絕發表自己的見解,數學成績突飛猛進。筆者趁熱打鐵,讓學生用玩轉數學的學習方式試試其他學科。出乎意料的是,學生們其他學科的學習也陸續有了起色,這應該就是學習中的蝴蝶效應吧。讓學生在數學課堂行于探索,走向遠方,把往昔平淡的數學學習轉換為七彩的思維時空,在游戲中獲取數學知識,驗證心中的奇思妙想,在實踐中探索,在探索中發現,在思辨中創新,激發創新的種子,在心里種下數學好玩的種子,從此玩轉數學,愛上數學。
三、收獲:愉悅身心,啟智導行,數學夢想“飛起來”
下課鈴聲響了,學生們沒有像平時那樣出去玩耍,而是繼續玩著這個游戲,一個個精神抖擻,時而思索,時而聚精會神,時而一拍腦袋,時而開懷大笑……樂此不疲,他們在筆者設計的這個游戲的基礎上又進行了創新,真可謂課已盡味猶存。
陶行知先生說:教學做合一。在小學數學教學中,讓學生在玩游戲中體驗學習的快樂,放飛學習的夢想,讓學生的思維飛翔,正是陶行知先生生活教育思想的體現。
運用輕松有趣的游戲教育和引導學生學習,也體現了數學教師的教育智慧和對學生的尊重、寬容、熱愛與欣賞,讓學生成為數學學習的主人,讓學生發自內心地想學數學、愛學數學、會學數學。數學游戲能產生極佳的教學效果,是一個很有意思的教育教學方法,值得小學數學教師思考、研究和運用。一個個精彩的兒童游戲將文本知識與生活鏈接起來,一定會點燃學生的學習激情,點亮不一樣的數學課堂。
【參考文獻】
[1]張新立.兒童游戲的發生及其本質特點新探——兒童游戲的生理—心理觀[J].學前教育研究,2007(11).
[2]周桂勛.兒童游戲的權利——世界范圍內游戲在兒童生活中重要性的考察[J].陜西教育學院學報,2018(2).
注:本文為江蘇省教育科學“十三五”規劃課題“小學數學‘1+X’高階閱讀教學方式的實踐研究”階段性研究成果,課題編號:普教立項2020/205。