陳麗麗

2016年,教育部印發《教育信息化“十三五”規劃》中明確提出:“探索STEAM教育新模式?!盨TEAM課程是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、數學(Mathematics)的融合式教育。2019年,中共中央、國務院印發的《中國教育現代化2035》強調“要構建德智體美勞全面培養的教育和評價體系”,明確提出“五育融合”的教育發展目標。項目學習作為當今教育領域的熱點話題,已成為落實學生核心素養的重要方式之一。項目化學習和基于STEAM 的活動設計有著共同的目標取向,即發展學生的核心素養和促進學生德智體美勞全面發展。“繩韻STEAM+生活智慧”課程就是在STEAM理念的指導下,結合學校繩韻文化,以繩為媒,通過跨學科實踐,解決現實問題,指向學生素養發展的實踐性學習。
一、“繩韻STEAM+生活智慧”課程的理論研究
(一)“繩韻STEAM+生活智慧”課程的內涵
項目學習的目的是通過學生感興趣的生活現象,創設豐富而真實的學習活動場景,使學生在實踐的過程中親身體驗現實世界,進而學會知識、運用知識,提升能力。項目學習的基本特點是學習情境真實而具體,學習內容綜合而開放,學習途徑多樣而協同,學習手段數字化、網絡化,學習收獲多面而有個性。以評促學,抓好評價環節是促進項目學習順利開展的保障,是保證項目活動質量的關鍵,制定評價量規是一項創新性嘗試。
項目學習為實現教學內容的生活化和教學方式的多樣化提供了選擇,也為學生合作學習和探究學習創設了環境?!吧钪腔邸表椖繉W習打破了數學課程與學生現實生活世界之間的界限,讓學生在真實的情境中發現數學、建構認知,真切地感受到數學就在生活中?!?br>