


一、談話交流,了解故事要素
1.說說《龜兔賽跑》的故事。
師:請同學們看屏幕,這是哪個故事?哪位同學來說說這個故事的大概內容?(出示PPT)請大家一邊聽同學講《龜兔賽跑》的故事,一邊想想這個故事的主要情節和結局。(指名學生講述)
生:烏龜和兔子比賽跑步,兔子中途休息,竟睡著了,而烏龜不停地爬著。結局是烏龜贏了,兔子輸了。
出示PPT:
2.了解故事基本要素。
師:《龜兔賽跑》的故事大家太熟悉了。這個故事的開始,人物就有一個共同目標,即贏得比賽。這里的情節,就是故事中人物遇到的障礙,以及人物面對障礙所做出的行動,隨著情節的發展才有了相應的故事結局。簡單地說,一個故事往往由四個要素組成。(出示PPT:故事=目標+障礙+行動+結局)
3.設想故事多樣結局。
師:如果讓你重新編一個《龜兔賽跑》的故事,你會怎么編呢? 先設想一下你的故事結局會是什么。
生:這次兔子贏了!
生:烏龜又贏了!
生:兩個都贏了!
生:兩個都沒贏!
4.準確把握習作關鍵。
師:結合《龜兔賽跑》原來的故事,基于故事“目標、障礙、行動、結局”四要素,根據自己的想法,展開想象,就能編出一個個新的故事。
【教學解析】從學生熟悉的《龜兔賽跑》的故事講起,調動學生已有知識儲備,既能幫助學生了解故事的基本要素,也自然合理地過渡到本節課學習《龜兔賽跑》新編,更為接下來的創作奠定基礎。
二、指導選材,創編多種故事
1.依據不同結局創編故事。
師:不同的故事結局,肯定是由不一樣的障礙和行動造成的。聯系生活,想象一下這些結局分別可能會有怎樣的情節,小組討論交流。(出示PPT:4人一個小組,每人選擇一種不同結局,每組設計4個故事。)
生:兔子和烏龜是一對好朋友,它們決定再來一場比賽!它們一起出發,但是這次卻是兔子扛著烏龜直奔到河邊。在那里,兔子放下烏龜,烏龜背著兔子過了河。到了河對岸,兔子再次扛著烏龜,一起到達終點。
生:烏龜和兔子是兩個競爭激烈的對手,它們非要爭個你高我低。一開始,兔子跑得飛快,但是它暈頭轉向,跑反了方向。烏龜呢,一不小心掉進了陷阱里。
生:烏龜跑贏了,兔子非常不服氣,它要求烏龜再進行第二場比賽,烏龜也同意了。 這一次,兔子全力以赴,從頭到尾一口氣跑完,領先烏龜不知多少里,最終贏了比賽。
生:烏龜跑贏了,但它也不滿意自己的表現,要求再來一場比賽。這一次,在半路上有一條寬闊的大河,而比賽的終點就在河的對岸。結果,烏龜輕松地游到對岸,到達了終點,而兔子又輸掉了比賽。
師:剛才依據龜兔賽跑的故事,我們設想了4種不同的結果,并按照自己的想法編了4個不同的新故事。大家的想象力都非常豐富!
【教學解析】此環節的設計,旨在開闊學生選題思路的基礎上,讓其學會選擇故事結局,從而可以選擇最有話可說的內容來寫故事。
2.設想不同情節創編故事。
師:其實,同樣的故事結局,也可能會有不一樣的故事情節!假如選的結局是“烏龜又贏了”,可以想象新的故事情節。(出示PPT)
師:請大家根據“烏龜又贏了”的結局,自主選擇教材上給定的5種新情節中的一種,按照自己的想法編個故事,然后在同組內交流。
(學生按自己的選擇分成5個小組,設計5個故事,在組內交流。)
師:剛剛,我們都選了“烏龜又贏了”這個結局,依據想象的新的故事情節編了不同的龜兔賽跑的故事。其實,只要我們有自己的想法,就可以編出不一樣的故事。
【教學解析】這一板塊依據教材給定的5種新的故事情節,激活學生已有的生活經驗,給予其自主選擇的權利。學生選擇一種新的故事情節創編故事,在小組中分享。因選擇的情節相同,更易于學生之間產生思維的碰撞,豐富彼此的想象。
三、運用例子,學習創編路徑
1.提供例子,研讀故事。
師:有個同學選擇了“河流擋道”這一情節,新編了一個故事。我們不妨來讀一讀。(出示PPT,學生閱讀小故事)
《龜兔賽跑》故事新編
烏龜雖然贏了第一場比賽,但它也不服氣。它想了一會兒,然后要求再來一場比賽,但是這一次的路線由烏龜來定,兔子欣然同意。于是,它們同時出發。兔子飛馳而出,急速奔跑,卻遇到一條寬闊的大河,而比賽的終點就在河的對岸。兔子呆坐在河邊,不知怎么辦才好。這時候,一路姍姍而來的烏龜卻滑入河里,游到對岸,繼續爬行,到達了終點。
2.多種選擇,想象故事。
師:面對“河流擋道”這一障礙,烏龜和兔子的行動分別是什么?
生:河流擋道,兔子只能呆坐在河邊,烏龜卻能游到對岸。
師:這位同學選擇的結果是“烏龜又贏了”。同樣是河流擋道,我們還可以選擇不同的結果,如“兔子贏了”“都贏了”“都沒贏”。同學們想象一下,同樣的“障礙”,若要產生不同的“結果”,又該有怎樣的“行動”呢?
生:我選擇兔子贏了。河流擋道,兔子仔細觀察,發現了一條電動小船,它駕駛小船很快到了對岸。
生:我選擇它們“都贏了”。河流擋道,烏龜背著兔子游,它們一起到了河對岸。
師:從剛才的交流中,我們可以了解創編一個故事的路徑,那就是:故事=目標+障礙+行動+結局。
3.大膽想象,創編故事。
師:同學們,科技的發展日新月異,聯系生活,你覺得還有哪些方式可以幫助烏龜或兔子?大膽想象,將想到的寫下來,在你的新故事中用一用。
【教學解析】教師靈活運用學生“例文”為習作引路,降低了寫作的難度,使學生克服畏難情緒,感到生活中處處有作文。教師在指導中要求學生基于故事結局,關注情節中的“障礙”,從而想象人物“行動”,為學生編寫故事提供了路徑。
四、認真審題,編寫有趣故事
1.閱讀教材,明確要求。
師:同學們,最近學校要進行班級墻報展,我們班級準備的主題是“我們都來編故事”,大家都可以參加,為班級出份力!編個新故事,有困難嗎?
生:好的,沒問題!
師:請打開教材第134頁,看看這次新編故事有什么要求?
生:可以新編《龜兔賽跑》,也可以另選一個熟悉的故事,如《狐假虎威》《坐井觀天》《狐貍和烏鴉》,創編新故事。還可以配上插圖。
2.引導發現,寫出有趣。
師:平時,大家都愛聽故事、讀故事,你們認為怎樣的故事才有趣呢?
生:情節好玩的。
師:說得好!想讓故事情節有趣,可以設想幾個障礙,解決不同障礙就有不同的行動。一波三折,相信故事情節就有趣了。
生:我認為內容要健康,要有正能量。
生:編的故事要能讓人讀了有所收獲。
生:故事要能啟迪我們的智慧就更好了!
師:有了這些發現,相信你們新編的故事一定有趣!
3.自主選擇,編寫故事。
師:你想選哪個故事創編?設想一下新故事,可填寫任一表格,說一說故事,再動筆寫。(出示PPT)
(學生習作,師巡視,檢查習作效果,指出寫得好的地方與存在的問題。)
【教學解析】這一板塊設計回歸課本,基于教材,引導學生明確習作要求,真正做到“按自己想法編故事”。“班級墻報比賽”這一虛擬的“征集故事”活動,旨在培養學生的讀者意識,激發學生編故事的熱情,點燃學生的表達欲望。基于對“故事”的認識,讓學生發現將故事寫得有趣的方法,并再次指導其運用“故事=目標+障礙+行動+結局”結構編有趣的故事。
五、指導修改,完善新編故事
1.佳作展覽,營造氛圍。
師:我們來欣賞同學們習作中的精彩片段,大家認真聽,待會兒說說你的感受。
(學生上臺有感情地朗讀,其他同學說說感受。)
2.自我欣賞,同伴交流。
師:請同桌同學一起交流,讀讀自己文章中你最滿意的片段,學習彼此的長處,互相提出修改意見,并認真修改。
3.完善故事,配上插圖。
4.師生協作,布置墻報。
【教學解析】好文章是改出來的。在交流故事時,師生互動,生生互動,引導學生不斷完善自己的故事,使學生在實踐中提高自信心,提升作文能力。這樣的教學設計使學生帶著讀者意識進行寫作,同時也讓師生共同品嘗到作文創新的樂趣。
[本文系江蘇省教育科學“十三五”規劃課題“學生參與語文課堂學習支架開發的實踐研究”(編號D/2020/02/366)的階段性研究成果]
(郭仕紅,江蘇省特級教師、揚州市儀征市真州小學副校長)