王海蓉
隨著計算機技術的發展和普及,把計算機技術引入教學,結合影視、幻燈、音響等先進的教學手段,而進行的多媒體教學已成為現代教學的一種趨勢。教學融入圖形、文字、影像、聲音、動畫等多種媒體,大大刺激了學生的感官,使學生手、腦、眼、耳并用,充分喚起學生課堂學習的興趣,從而達到優化課堂結構,提高教學效率,激發學生的創造性思維的教學效果。多媒體課件輔助教學作為一種新型的教學手段,它能使靜止的數學問題動態化,復雜的數學問題簡單化,它能使抽象的概念具體化,枯燥的數學知識趣味化,深奧的理論形象化,學習的過程生活化。特別是低年級學生,他們的思維是具體形象的,為了都能滿足學生不同的學習需求,利用多媒體課件,教學效果就會事半功倍,收到意想不到的效果。
一、化靜為動,激發學習興趣
興趣是推動學生學習的內在動力,如果教師干巴巴地講解,學生就沒有興趣,因此,教師如果注意利用多媒體課件,激發學生的學習興趣,創設最佳情景,使學生積極參與,吸引學生很快進入學習狀態。低年級學生注意力集中時間較短,而多媒體教學技術走進課堂,它以鮮艷的色彩、優美的圖案、動聽的音樂和喜聞樂見的動畫形象直觀形象地再現了客觀事物,充分的刺激學生的感官,調動學生的積極性,長期吸引學生注意力,以輕松愉快的心情參與到課堂教學中來。在學習《找規律》一課時,我設計了“北山超市”開業的情景。超市門口掛滿了燈籠、彩旗,還擺放著很多漂亮的鮮花,屋里放著動聽的音樂,而且還來了許多客人。讓小朋友自己去發現規律,很快孩子就發現燈籠是按一盞紅色,一盞黃色,這樣一組一組重復排列下去的;彩旗是按一面紅色,一面綠色,一面藍色,一組一組重復排列下去的,然后引出事物按照一定的順序排列,它就有了規律。再組織學生找出鮮花、音樂以及客人的衣服顏色都是有規律的。
二、創設情境,激發學興趣
數學知識是比較抽象、枯燥的,導致一些低年級學生不感興趣。然而,低年級學生的興趣總是在一定的情境中產生的。運用多媒體手段進行教學,集圖像、文本、聲音、圖片、動畫為一體充分刺激學生的各種感官,便能有效地調動學生的積極性。老師可以根據教材內容、學生心理特點,運用現代教育媒體提供形象材料,將枯燥乏味的知識趣味化、生活化,激發學生的求知欲,調動學生的思維興趣,促進學生盡快以最好的心態進行學習。
例如:《角的初步認識》一課,以往我們出示一些教具,如扇子、紅領巾、三角板等,讓學生指一指、摸一摸。學生難以建立準確的表象,也就難以建立正確的概念,學習興趣不高,效果一般。現在我們運用多媒體輔助教學,以闖關的形式組織教學過程,讓學生說出生活中哪些物體有角,然后出示該物體的形象,再讓學生找出這些角,同時局部放大,讓學生觀察。在學生有了大量感知的情況下,通過移動和漸變的視覺效果,抽象出角的幾何形狀,揭示角的定義。這樣由形象到表象到概念都有具體形象的過渡,對于空間觀念較差的低年級學生而言,降低了認知的難度,從而保持并促進學生的興趣和積極性,獲得較好的教學效果。
三、化難為易,突破教學難點
低年級學生只是儲備有限,缺乏生活經驗,他們往往根據事物的外部特征進行概括和作出判斷。在他們的頭腦里形象思維占主導地位,他們的抽象思維過程,仍然離不開具體形象的支持。采用多媒體動態圖像演示,借助其豐富的多媒體不僅能把抽象的知識直觀顯示出來,而且其突出的較強的刺激作用,有助于學生理解概念的本質屬性。
上好一堂課,關鍵在于突破教學中的重難點,使學生輕松易懂,理解深透,印象深刻。但有些知識內容很難用語言和教具能達到這個目的,即便能達到,也浪費很多時間。低年級學生的抽象能力較差,根據教材內容,適當應用多媒體進行教學,展現生動、直觀的畫面,可以變抽象為具體,調動學生各種感官協同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內容,從而有效地實現精講,突出重點,突破難點。
例:《9+4》先出示9個綠皮球(一張片),再出示4個紅皮球(散片),一共有幾個皮球?
怎么想呢?邊理順學生的思路邊演示;先想9加幾得10,9加1得10。于是把4分成1和3,拉過一個紅皮球和9個綠皮球放在一起湊成10。再想10和剩下的3加起來得13。
不把4分解成2和2,是為了突出湊十法的特點。
“8加幾”,“7加幾”同樣的思路,同樣的演示方法,重點都突出在8與7分別和幾湊成10,就把另一個數(散片)分成幾和幾,湊十后再用10加幾。這組演示學具可以多用,簡單易變,有利于學生理解湊十法,又能判斷分解數的要求分散難點,算理清楚,學生易于接受,效果也突出。
綜上所述,在低年級數學課堂中,運用多媒體輔助教學是課堂教學的必然趨勢,成為一種新型的教學手段。我們要把多媒體教育技術與教學內容充分整合,合理地運用多媒體教學,讓其優點發揮極致。在今后的教學實踐中,我們還需要不斷地探索,讓多媒體教學真正地走入數學課堂,為提高教學效率而服務。