丁麗紅
(江西省上饒市廣信區上瀘鎮中心小學,江西 上饒 334119)
游戲能夠豐富課堂活動,能夠將教師與學生之間的距離拉近,也能建立良好的課程教學氛圍。數學游戲能夠將教學目標確立,更好凝聚學生的注意力。數學游戲導人課堂之中,能夠將數學游戲的價值作用發揮出來,因此需要教師深度的研究分析,落實到實踐教學之中,提升學生的數學學習質量。
數學是一門邏輯性要求較強的學科,學生在數學知識學習期間如果教師一味地進行理論知識講解,會導致教師的精力耗損嚴重,學生也很難掌握教學知識。所以教師需要轉變教學模式,教師可以穿插一些游戲活動到課程之中,讓學生對數學知識充滿興趣,這樣游戲活動就會調動課堂學習氛圍,能夠實現對學生思維鍛煉,達成數學課程教學目標。
在實際的小學數學教學活動中,教師只是單一地灌輸理論,這種常規的教學方法難以激發學生的學習興趣,導致小學數學的教學質量長期得不到提升。不管是小學生,還是初高中學生,甚至是成年人,都喜歡娛樂性的東西和有趣的事物。而數學游戲是側重教育的游戲,可以很好地利用學生的天性,讓學生感受到學習新知識的新鮮感。
在小學數學教學過程中,教師要重視激發學生的學習興趣,使學生能主動完成學習目標,提升學習效率和學習質量。但是,傳統的教學方法很難實現這一目的,這就需要教師合理地改進教學方法,借助游戲教學法提高教學水平,激發學生的學習興趣,使學生能夠在數學游戲中完成學習任務,掌握更加豐富的數學知識。
小學生普遍呈現出獵奇、好動、好勝等特征,一直渴求獲取豐富的知識點,不過因為生理和心理尚未發育完全,令他們只愿意消耗時間精力在感興趣的事物上,覺得無趣的則置之不理。為了確保穩固學生知識的汲取量,避免其學習水平的下降,教師可以配合游戲來營造歡樂的課堂氛圍,確保課堂全程集中學生的注意力,引導他們獲取更多全新的知識點。
想要及時改善小學數學課堂教學的效率和水平,就需要教師及時觀察了解每個學生的認知潛力和已有的生活經驗,隨后分別貼近他們的生活實際等來融合新知,創造出有趣生動的感知情境并提出適當難度的問題,令學生在生活中體驗數學的奇妙和趣味特征,在各類生活J 清境中學會正確地解答數學問題。
如教師可以在課堂中設置打電話等常見的生活情境,組織學生分組來進行打電話游戲,要求他們在對話過程中暢談各自學習數學的感受,鞏固已學知識點。在此期間,為了加深學生對11 一20 等各個數字的認識,還可以加入進來,說給某位同學打電話,并詢問19 里面包含幾個十,幾個一,然后由這位學生接過電話回答出包含一個十和九個一,再由其余同學互相展開類似游戲四。如此一來,小學生就可以配合已有的生活經驗自然地展開游戲,從而熟練理清不同數字中包含幾個十和幾個一,知道數字的基礎性組成規律;再就是在游戲后評價誰的電話打得好,并給予一定的物質和精神獎勵,以強化每個學生的競爭與參與意識。
利用數學游戲對小學數學進行教學,需要對數學游戲的環節進行精心設計,并且對游戲規則進行完善。處于小學階段的學生,思維相對來說較為活潑,會對游戲產生極大的興趣,因此利用數學游戲教學需要精心設計整個游戲環節,將教學內容合理穿插到數學游戲中去,對學生的數學知識教學起到一定程度上的促進作用。例如,在《加減法》的教學過程中,教師可以將課堂設計成一個“小超市”,精心設計整個游戲環節。教師可以作為“售貨員”,學生作為“消費者”,教室中的其他物品可以作為超市銷售的“商品”,通過學生和教師之間的角色扮演,充分讓學生在游戲的過程中明白加法和減法的概念,需要將“商品”的總價相加,最后在結賬付錢的時候,將學生自身的“資產”減去“商品”總價。激發學生在游戲過程中對數學產生興趣,提高數學的教學質量,改善學生的學習效果。
數學游戲既是教學方法,又是學習方法,它可以激發學生數學學習的興趣,使學生主動參與課堂教學,提高數學教學質量,促進學生的認知發展和社會化發展。由此可見,游戲和教學的有效結合,可以提高學生的學習效率。
學習的實質是會用,而不是僅將學到的知識儲存到大腦里,數學學習也不例外。教師可以設置課后練習,讓學生將學到的知識提煉出來,在腦中重現,并得到強化。另外,教師和家長要達到統一認識,明白做題只能讓學生的做題速度變快,出錯率下降,但是對促進學生大腦的思考沒有明顯幫助。
綜上所述,選擇在小學數學課堂教學中融入游戲,既可以營造輕松愉悅的課堂氛圍、設置生動有趣的引導情境,集中學生的注意力,又可以令他們在實際操作和演練中拓寬思維,總結一系列實用的數學分析和演算技巧。久而久之,持續改善他們的數學學習效率和水平。希望日后各個數學教師都可以靈活沿用游戲教學法,從而很好地規避學生上課注意力分散、對新知識點理解困難等問題。