芮淵菲 周威
關(guān)鍵詞:新媒體;文化創(chuàng)意產(chǎn)品;博物館文化創(chuàng)意;文化傳承;交互技術(shù)
1 新媒體時代的特征
新媒體是通過互聯(lián)網(wǎng)以手機平板電腦、數(shù)字電視為媒介等向群眾提供信息或娛樂,且信息呈現(xiàn)傳播渠道多元化的現(xiàn)象,其憑借強大的技術(shù)手段,將海量化的信息以簡短精煉的形式存儲在互聯(lián)網(wǎng)平臺上,資源可以以一種不限時間地點的方式被群眾所了解。新媒體讓人們進入了信息化數(shù)字化時代,通過受眾自動檢索和大數(shù)據(jù)的精準化推送,受眾群體就可以參與到傳播系統(tǒng)中,使“人人都是傳播者”成為現(xiàn)實。新媒體的大眾化,引起了大眾群體的關(guān)注,激發(fā)了人們參與社會發(fā)展進程的訴求欲望,使其成為推動社會進步的根本力量。
2 文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計的現(xiàn)狀
在新媒體時代下,信息技術(shù)迅猛發(fā)展,地域文化、傳統(tǒng)文化等得到廣泛的傳播與關(guān)注,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)面臨革新?,F(xiàn)如今國家大力支持旅游業(yè)的發(fā)展和對傳統(tǒng)文化的保護與傳承,對文化創(chuàng)意產(chǎn)品的設(shè)計與開發(fā)越來越重視,但是文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計仍存在一定的問題。
2.1 文化創(chuàng)意產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重
文化創(chuàng)意產(chǎn)品是全方位覆蓋設(shè)計層面的一種新型創(chuàng)意方式,不是單一的一種設(shè)計形式。盡管現(xiàn)在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展如火如荼,但仍有很多文化創(chuàng)意產(chǎn)品存在產(chǎn)品同質(zhì)化、創(chuàng)意缺失、設(shè)計思路沒有亮點、缺乏創(chuàng)造力和想象力、缺少地方文化特色等問題,無法給用戶帶來新鮮感,失去了文化創(chuàng)意產(chǎn)品的核心競爭力。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展最為重要的就是創(chuàng)新,市場需要藝術(shù)性和實用性并存、富有濃厚文化內(nèi)涵的文化創(chuàng)意產(chǎn)品。文化創(chuàng)意不是簡單地復(fù)制藏品,而是提煉文化元素,將其運用到文化創(chuàng)意產(chǎn)品中。
2.2 缺少三方的良性溝通
文化創(chuàng)意產(chǎn)品應(yīng)以滿足消費者文化需求、生活需要為中心,理解消費者的感受、了解消費者的喜好是做好產(chǎn)品設(shè)計的前提。現(xiàn)在市面上的許多文化創(chuàng)意產(chǎn)品都缺少設(shè)計內(nèi)涵和文化底蘊,既無法滿足消費者的生活需要,又缺少文化附加值和針對性。在新媒體時代下,開發(fā)文化創(chuàng)意產(chǎn)品前,文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計公司和設(shè)計師并未注重市場調(diào)研,針對消費人群,仔細研究消費者的需求,導(dǎo)致在信息交流的主動性和個性化更強、受眾自主形成虛擬群體用于分享、交流與學(xué)習(xí)的時代背景下,大多文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計公司與設(shè)計師未能及時收集反饋信息,關(guān)注消費者的交流分享內(nèi)容,總結(jié)設(shè)計產(chǎn)品的問題與不足,影響了設(shè)計師、消費者與市場三者的良性溝通。
2.3 缺乏新媒體的融合
首先,新媒體具有數(shù)字化和信息化的優(yōu)點,能使文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計呈現(xiàn)出動態(tài)化、多樣化、綜合化。現(xiàn)在大多文化創(chuàng)意產(chǎn)品的設(shè)計趨于平面化,在原有的文化基礎(chǔ)上,缺少了與科技的結(jié)合,沒有融入新技術(shù),如AR、大數(shù)據(jù)等,無法充分地調(diào)動用戶的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺全方面的感官。其次,新媒體的發(fā)展,使得文化創(chuàng)意產(chǎn)品的渠道得到了拓寬。新媒體傳播速度更快,渠道更廣,而一些文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)未能跟上新媒體的高速發(fā)展的腳步,未能運用新興的技術(shù)進行產(chǎn)品的宣傳、客戶需求和反饋的收集。
3 新媒體時代下文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計的實例
目前國家大地推動文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,但各個省市旅游景區(qū)、博物館大多墨守成規(guī),發(fā)展意識薄弱。而故宮博物館借助新媒體的發(fā)展將深厚的文化底蘊和具有創(chuàng)新思維的文化創(chuàng)意產(chǎn)品融入現(xiàn)代人的生活之中,以下將從三個方面剖析故宮文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計。
3.1 公眾號和APP
在新媒體背景下,故宮博物館推出了微信公眾號和APP,使消費者可以跨越時間和空間限制,了解其文化創(chuàng)意產(chǎn)品、博物館的特點、歷史背景及其文化底蘊,增強了博物館文化創(chuàng)意產(chǎn)品和消費者的互動。微信公眾號和APP 具有在線訂票、語音導(dǎo)覽、參觀指南、提前預(yù)約、購物等服務(wù)類型,向受眾提供便利的同時宣揚博物館的特色文化和文化創(chuàng)意產(chǎn)品,為文化創(chuàng)意產(chǎn)品的銷售開辟了更多的渠道[1]。
3.2 線上博物館
故宮線上博物館利用新媒體技術(shù)可隨意切換展館的場景,細節(jié)放大觀察感興趣的實物、圖片等,使受眾不受時間、空間的限制,可在云端隨時隨地逛展館。極大地擴展了博物館的延伸空間,增強了歷史文化與群眾的互動,滿足了受眾多層次、多方位的需求。基于線上博物館的設(shè)立,不僅衍生出許多基于數(shù)字化的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,如游戲皮膚、動態(tài)海報、壁紙等,深受年輕人關(guān)注,而且引起受眾對線下博物館的好奇心理,促進了線上、線下文化創(chuàng)意產(chǎn)品的銷售。
3.3 品牌合作產(chǎn)品
基于新媒體時代的數(shù)據(jù)統(tǒng)計及精準定位,故宮文化創(chuàng)意產(chǎn)品的開發(fā)從滿足人們需求到定制設(shè)計,選擇與品牌合作,互利共贏。如故宮博物館與安踏、聯(lián)想、健力寶、瑞幸、奧利奧、飛利浦等品牌合作開發(fā)了一系列文化創(chuàng)意產(chǎn)品,深受廣大群眾的喜愛。故宮文化與品牌企業(yè)文化相互碰撞,激發(fā)出前所未有的奇思妙想,將博大精深的中國文化融入人們的日常生活中,且受到人們的喜愛。文化創(chuàng)意產(chǎn)品與品牌的合作,借助其品牌的優(yōu)勢,吸引了廣大消費者的關(guān)注,促進了文化創(chuàng)意產(chǎn)品的宣傳和銷售,品牌也借此將傳統(tǒng)與現(xiàn)代碰撞,設(shè)計出新奇、符合消費者心理的產(chǎn)品,以此相輔相成,結(jié)合發(fā)展[2-3]。
4 新媒體時代下文化創(chuàng)意產(chǎn)品的設(shè)計策略
4.1 文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計需注重文化傳承與發(fā)展
文化創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā)設(shè)計最大的意義在于傳承、保護民族傳統(tǒng)文化,在帶動當?shù)芈糜螛I(yè)發(fā)展、促進當?shù)亟?jīng)濟發(fā)展的同時,滿足當代大眾的生活需求。傳統(tǒng)文化是歷史的沉淀,是國人價值觀的體現(xiàn),是中華民族精神的象征[3]。在新媒體時代背景下,數(shù)字技術(shù)高速發(fā)展,帶來了更多方式來呈現(xiàn)不同的創(chuàng)意,如三維動畫、虛擬技術(shù)、感應(yīng)技術(shù)等,使得產(chǎn)品以立體化狀態(tài)呈現(xiàn)給受眾,受眾可以從不同的感官來接觸文化創(chuàng)意產(chǎn)品。在新媒體時代下,文化傳播更為迅速,更加具有感染力,傳統(tǒng)文化的發(fā)展和文化創(chuàng)意產(chǎn)品的發(fā)展相輔相成,所能表達的不僅是當?shù)氐慕ㄖL(fēng)景、習(xí)俗,而是在這背后蘊藏的故事,是可以讓受眾深刻的感受和挖掘當?shù)貧v史文化精神,是視覺上的傳遞,更是心靈上的情感傳播。文化創(chuàng)意產(chǎn)品從傳統(tǒng)文化中提取元素,加以創(chuàng)新,傳統(tǒng)文化借助于文化創(chuàng)意產(chǎn)品所具有的文化內(nèi)涵和歷史背景,得以傳播和發(fā)揚[4]。
4.2 文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計要立足于交互技術(shù)
文化創(chuàng)意產(chǎn)品種類繁多,如原創(chuàng)文化創(chuàng)意產(chǎn)品。年輕群體更傾向基于互聯(lián)網(wǎng)的文化創(chuàng)意視頻、海報、壁紙、游戲皮膚或者是相關(guān)APP,以及文化創(chuàng)意交互性軟件產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)店鋪和交互性強的虛擬博物館、數(shù)字協(xié)作空間等數(shù)字化文化創(chuàng)意產(chǎn)品。
新媒體時代的文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計建立在良好的交互基礎(chǔ)上,如敦煌博物館推出的一系列新媒體數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)品。如敦煌數(shù)字博物館、動畫《飛天》、游戲聯(lián)動敦煌系列皮膚等。敦煌數(shù)字博物館通過數(shù)字化技術(shù)給受眾提供線上展廳,實現(xiàn)云展覽,利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),讓用戶足不出戶就能參觀敦煌博物館,并且收聽到清晰細致的講解??萍己臀幕瘎?chuàng)意產(chǎn)品的結(jié)合,通過科技術(shù)將富有文化、歷史底蘊的文化創(chuàng)意產(chǎn)品更加具有生命力、更加鮮活、更加具有互動性的展現(xiàn)在群眾面前,不僅滿足了與群眾精神層面的情感交流,更能讓中華傳統(tǒng)文化再現(xiàn)出生命力。線上線下交互博物館在給受眾帶來良好體驗的同時,吸引了消費者對相關(guān)系列文化創(chuàng)意產(chǎn)品的關(guān)注,從而促進文化創(chuàng)意產(chǎn)品的銷售。
在新媒體時代下,受眾對于文化創(chuàng)意產(chǎn)品的需求繁復(fù)多變,設(shè)計師將交互技術(shù)融入文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計,增強產(chǎn)品與用戶的交流,強化產(chǎn)品的服務(wù)與體驗功能,使用戶在使用過程中獲得精準的反饋。基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)高速發(fā)展,以互聯(lián)網(wǎng)為載體,以APP 的形式為群眾打造了文化創(chuàng)意交互體驗軟件產(chǎn)品[5]。
4.3 文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計應(yīng)尊重大數(shù)據(jù)
新媒體時代下大數(shù)據(jù)的精準化推送,設(shè)計師可以接收到群眾對設(shè)計產(chǎn)品的反饋,以此可以讓文化創(chuàng)意產(chǎn)品更加符合消費者和市場的需求,更加親民、更加具有針對性。不僅能促使文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計的生產(chǎn),還能促進市場的良性互通,更能增添群眾的參與度,增加群眾對文化產(chǎn)品設(shè)計的興趣與新鮮感,從而促使文化創(chuàng)意產(chǎn)品的大力發(fā)展。新媒體的發(fā)展給設(shè)計師帶來很多便利,提高了設(shè)計產(chǎn)品前期設(shè)計優(yōu)化的精準度,節(jié)省了線下反饋時間。互聯(lián)網(wǎng)的精準化推送使文化創(chuàng)意設(shè)計產(chǎn)品的顧客定位更加清晰準確。
5 結(jié)語
綜上所述,人們在新媒體環(huán)境文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計發(fā)展研究中,要以弘揚優(yōu)秀文化的傳統(tǒng)為立足點,堅持創(chuàng)新發(fā)展,結(jié)合新媒體時代的優(yōu)勢,利用數(shù)據(jù)化和科技化將文化創(chuàng)意產(chǎn)品,以不同形式呈現(xiàn)給群眾。將具有歷史感,藝術(shù)感、生活感、時尚感的文化產(chǎn)品融入群眾的日常生活中。