陳 璐 上海市松江區九亭第五小學
在小學數學的實際教學中,我們經常發現課堂上一些新知識或重難點存在學生接受困難、難以內化的情況,導致課堂練習做得也不理想。從表面來看,這些知識點或難度較高,或容易讓學生混淆,但究其根本是學生對這些新概念的理解不夠透徹,沒有進入深度學習導致的。
新知識的學習過程其實是一個沖突形成、化解并且發展的過程。在學習新知前,學生的原有認知處于平衡狀態,而當遇到與已有經驗不符的結論時,平衡就會被打破,認知結構被更新,并再次達到平衡。正是在一次次的“平衡—不平衡—再平衡”的閉環鏈中,學生收獲了新知識。而很多教學并沒有基于這樣的閉環進行設計,致使學生學習效果難達預期。尤其是在現如今的“雙減”背景下,教師若沒有適時創設沖突、及時化解認知沖突,學生精力就會浪費在課下題目的糾錯訂正上,陷入學習困境。教師若能基于認知沖突設計教學,就可幫助學生打破認知局限、建構新的知識網絡,幫助學生高效理解新知識,掌握系統性學習方法,為后續學習打下堅實的基礎,對減輕學生課業負擔大有裨益。
小學是數學學習的筑基時期,學生尚未形成完善的數學思維。這導致在學習新知識時,學生往往會從過去的思維定式和已有的思維規律出發。當我們通過認知沖突打破學生原有的思維定式時,學生追究事物緣由的熱情會就被“點燃”,內驅力、質疑能力等深度學習素養同時也被激發出來。
美國著名教育家奧蘇伯爾認為:“影響學習的最重要的因素,就是學生已經知道了什么。”現代教學應當更注重研究學生。所以教師在創設沖突問題情境時,要充分了解學生認知水平和生活經驗,進而設計合理有效的認知沖突,幫助學生打破思維慣性,使每位學生親身經歷新知識的發生和發展,領悟所學知識的核心內涵。
在滬教版四上《容積和體積》的教學前,教師通過訪談法進行學生調研。隨機調查幾名學生問:“什么是體積?”有的同學認為礦泉水瓶上標注的500 mL就是體積,有的同學認為質量重的物體體積大,還有的同學說不清……因此,教師發現,學生對容積和體積的概念兩者混淆不清,并且還存在“質量越重體積越大”這樣的認知誤區。于是教師利用學生原有的錯誤認知,設計了一個這樣的體驗式教學活動:請學生到講臺前,用布遮住眼睛,準備一塊磚頭和塑料泡沫箱,用繩子分別掛到學生的手臂上,讓學生猜猜哪個體積大。學生猜磚頭體積大。當學生看到是泡沫箱體積更大時,會形成非常強烈的認知沖突:“重的東西怎么體積反而小呢?”學生原有的思維定式被打破,形成新的認知:原來體積和質量沒有關系。
“質量大的物體體積越大”是學生受原有生活經驗的影響形成的思維定式。如果教師利用傳統的講授法直接告訴學生“重的物體不一定體積大”,可能強調很多遍學生也記不住,所以教師的高明之處不是直接告訴,而是基于學生已有的認知基礎,抓住學生的認知難點,創設真實的問題情境,引導學生在原有的認知經驗和新知識間形成強烈的沖突,從而讓學生深刻體驗,深度學習也隨之發生。
傳統的“填鴨式”教學是單一方向的知識傳遞,學生被動接受知識,難以產生學習興趣,甚至會喪失主動學習的欲望。而巧用認知沖突,則可以顯著調動學生的主觀能動性。在認知沖突的創設和破解過程中,學生發現已有經驗無法解決新問題時,學習情緒一定趨于高漲,思維亢奮,學生的好奇心和求知欲得以激發。同時,在教學中設置真實有效的認知沖突,還能夠喚起學生的思維注意,觸及學生內心情感,充分調動學生情緒,使學生從心理情緒上深度參與到課堂教學中。
在滬教版三年級下《幾分之一》的教學時,教師創設了一個生活情境:今天是小胖的生日,小丁丁為他慶祝,兩人準備平分零食,有16塊巧克力,8顆糖果,還有2個蘋果和一個生日蛋糕,應該怎么分呢?對于巧克力、糖果、蘋果這些零食,可以利用除法算式平均分成兩份:16÷2=8(塊)、8÷2=4(顆)、2÷2=1(個),但平分一個生日蛋糕的算式則是“1÷2”,學生無法計算得出具體的運算結果。有的學生回答:“一人一半。”此時教師追問:“一半可以用我們以前學過的數表示嗎?”引發學生認知沖突,激發學生興趣,于是教師揭示課題:“生活中我們經常遇到連1 個都分不到的情況,所以需要來認識一種新的數——分數。”
幾分之一是分數學習的開端,從整數到分數是數字概念的一次大維度拓展,是學生認識數的概念的一次思維躍遷。所以從整數到分數也是學生認知上的一次突破,學生利用整數的學習經驗無法解決“一半”的問題時,他們的認知平衡被打破,同時內驅力被激發并萌發出強烈的求知欲,他們會更積極主動地投入下階段的分數學習中去,這也為破解轉化認知沖突提供了契機。
美國著名教育學家杜威強調“做中學”。數學課程標準也提倡學生在學習活動中去動手操作,去經歷體驗整個過程,從而獲得知識,深刻理解概念的實質。因此,教師在實際教學中可以基于小學生的年齡特征和特殊的心理狀態,通過探究、動手實驗等形式,建立認知沖突,打破具象化,更高效地糾正、升級學生的認知體系。
在滬教版三上《面積》教學時,教師設計了以下四個不同層次的學生實驗活動。第一層次利用觀察法比較數學書和黑板的面積。第二層次利用重疊法比較兩個寬相同的長方形的面積。第三層次比較一個正方形(4 cm × 4 cm)和長方形(5 cm × 3 cm)異類形狀圖形的面積。在第三次比較時,學生首先想到了重疊法,但重疊后學生無法比較出大小,出現了認知沖突,此時教師為學生提供了不同的差異性學具:尺子、直徑為1 cm 的小正方形和直徑為1 cm 的小圓形紙片,讓學生在動手操作中比較,再一次挖掘學生的認知沖突:為什么不用尺?為什么用正方形紙片而不用圓形紙片?從而得到用正方形表示面積單位的過程。此時學生的認知達到了又一次的平衡,教師又設計了第四次差異性實驗游戲:請女生閉眼,男生觀察圖1 中圖形占幾格。再請男生閉眼,女生觀察圖2 中圖形占幾格。此時同時呈現兩張圖片,于是再一次引發認知沖突:為什么同樣是15格,卻不一樣大?從而讓學生真切地認識到測量或比較面積時采用統一單位的必要性。

圖1

圖2
面積屬于概念領域,教學的關鍵在于感受建立面積單位概念的必要性。小學生的思維偏向具象化,于是教師利用四次不同層面的實驗活動,利用差異性直觀的學具,層層遞進,逐步挖掘學生隱藏的錯誤認知經驗,逐漸讓課堂教學達到高潮。學生在觀察、操作、比較中,全身心地參與體驗實驗過程,經歷知識的形成,達到深度學習的目的。
知識可以分為兩類,一種是世界的客觀規律,另一種則是社會共識。后者具有典型的社會性特征,它們大多是人與人圍繞特定問題溝通、互認的結果。而在數學中,就有很多概念是建立在社會共識、互認的基礎之上。對這種社會性知識,我們可以設計合作式學習來幫助學生擺脫自我認知的局限性。所以,在教學設計中要設疑爭辯,讓學生在溝通、合作、參與社會性討論的過程中放大對話中的矛盾認知,使不同的思維相互碰撞。這一過程伴隨著認知沖突的激發和破解,可以促使學生打破思維繭房,實現認知升級和思維破局。
在學習“三角形(按角)分類”時,教師利用信封遮擋住三角形的一部分(如圖3、4、5 所示),只露出一個角,多媒體依次出示,教師同時提問:“你能判斷出信封下面是什么三角形嗎?”對于圖3、圖4,學生能快速做出正確判斷,二者分別是直角三角形和鈍角三角形。但當出示圖5 時,學生沖突四起,有人堅信是銳角三角形,有人認為也可能是直角三角形,有人則判斷為鈍角三角形,還有的認為三種都有可能。于是教師讓學生合作交流,展開激烈的討論對話。當小組合作結束時,在頭腦風暴中有些學生已經改變原有的觀點,被學習小伙伴說服,認為三種三角形都有可能。于是教師拿走信封揭曉答案,學生也重新建構了自己的觀點:有一個銳角的三角形不一定是銳角三角形,只有三個都是銳角的三角形才是銳角三角形。

圖3

圖4

圖5
在銳角三角形、鈍角三角形和直角三角形的概念學習后,由于受“鈍角三角形和直角三角形”判定的標準的限制,學生容易產生思維定式,對銳角三角形的判定標準建構不扎實,觀點不夠清晰。此時教師利用學生的合作式學習,在彼此爭辯中放大學生的矛盾認知經驗,學生在對話過程中,由于他人觀點的介入,會讓自己的思維得到拓展,進而重新審視自己的觀點。讓學生認識到任何類型的三角形都有銳角存在,不能只依靠一個銳角去判斷是什么三角形,從而突破了難點。
從舊知到新知的沖突破解一般有兩種結果:一種是學生舊知正確,能夠正向遷移到新的認知體系中,思維模型可以順利地得到完善。另一種則相反,原有認知錯誤或與新知識有沖突、不吻合,若負向遷移到新知識上,會大大影響學習的效果。因此,在新舊交替遷移的過程中,教學設計要著重關注新規律的探索和修正,及時并徹底地引導學生化解新舊之間的非規律、不吻合等沖突,為學生搭建起正確的遷移學習支架,順利實現破舊立新。
在學習乘法交換律、乘法結合律和乘法分配律后,學生去做這樣一道題目:8×(12×125),不少同學會出現這樣的答案:
8×(12×125)=(8×12)×(8×125)=96×1 000=96 000
學生誤以為自己成功運用了乘法分配律。此時教師可以將正確運算過程呈現出來,形成對比,讓學生尋異辨法:乘法交換律和乘法結合律只有乘法運算,而乘法分配律是乘、加(乘、減)兩種運算之間的規律(如表1所示)。于是學生理解了乘法結合律的運算規律。

表1
學生受加法結合律、加法交換律、乘法交換律、乘法結合律學習的經驗影響,認為乘法分配律中也只有乘法,所以在字面理解上的矛盾沖突造成了知識負遷移。教師利用對比,注重規律的探索,讓學生深刻理解兩個運算規律的區別和聯系,從而化解了認知沖突。
數學學習不是簡單的模仿,學生在新認知成功建構的初期,思維體系尚處于不穩固狀態,學生在自己解決問題時,仍有較大概率會回歸到原有的舊認知上。因此在實際教學中,教師有必要通過變換實例中的條件和形式,在層層遞進的變式訓練中創設認知沖突,為學生滲透新的思想方法,形成舉一反三、融會貫通的能力,更加牢固地掌握概念的本質。
在滬教版《倍》的教學中,學習完“倍”的概念后,教師可以設計以下兩個變式。變式1:比較量不變,倍數變。第二行給出8 個△,請你在第一行畫○,并根據它們的個數關系填空。呈現資源,并提問:為什么你們的倍數不一樣呢?教師總結:原來1 份的量發生了變化,倍數關系也會隨之發生變化。
變式2:倍數不變,一倍量和幾倍量同時變。要求:拿出小圓片擺一擺,第一行擺藍色小圓片,第二行擺紅色小圓片。紅色圓片的個數是藍色圓片的3 倍。呈現資源,并提問:要求是一樣的,為什么你們用的小圓片的個數不一樣呢?教師總結:因為一份數不同所以倍數不同。只要第一行確定了,第二行就擺這樣的3 份,所以說找準一份的數量很重要!
在日常生活中學生對“倍”的概念接觸得比較少,對倍的認知比較模糊。所以教師可利用變換實例,不改變題目的本質屬性,讓學生深入理解“倍”的概念:倍是一個量相當于幾個另一個量。在變式一和變式二中,創設兩次認知沖突:“為什么△個數不變,倍數卻在變呢?”“為什么同樣是3倍,而你們用的小圓片的個數卻不一樣呢?”學生利用前面積累的學習經驗,類比遷移到新例子中,在對比觀察中學生主動思考“變與不變”的奧秘,化解了認知沖突,進一步認識倍的概念,體會倍數關系。
總之,基于認知沖突的教學設計,可以更加有效地引導學生找到新舊知識的矛盾點、新知識的生長點,以及解決問題的關鍵點,充分調動學生的內驅力,促進學生主動建構。在此過程中,教學設計可以巧妙借助動手操作、合作爭辯,幫助學生實現解構、重構思維模型。最后教師要善于捕捉學生的易錯點,運用類比遷移、變式訓練化解認知沖突,進一步深化新知識的理解,在持續活躍的思維狀態中落實深度學習。