陳霞
高中信息技術課程在培養學生的信息素養、發展學生的計算機操作能力中發揮著重要的作用,然而,受到傳統教育理念的影響,當教師專注于為學生講解教材上的信息技術知識時,會出現學生學習動力不足、學習質量不佳等情況。所以,為了建構魅力信息技術課堂,激發學生學習信息技術知識的動力,教師應當為學生創建生活化的學習模式,從現實生活出發,降低學生學習信息技術知識的難度,強化學生對信息技術知識的應用,以便學生將現實生活與信息技術知識進行整合,產生學習的主動性,提高學習的實效。
課堂導入是課堂施教中的第一個環節,精彩的導入設計往往能帶給學生新穎的體驗,從而聚焦學生的目光。而相較于純粹的信息技術知識,生活化的內容更能抓住學生的注意力,讓學生產生探究的興趣。所以,在信息技術課堂上,為了讓學生從導入環節出發,充分提高學生學習信息技術知識的積極性,教師應當結合信息技術課程的教育內容,為學生創建生活化的導入方式,促使學生從自己熟悉的生活事物出發,強化求知的興趣。
例如,在教學《信息的智能化加工》一課時,教師可以利用生活中的案例,為學生進行導入設計,從而引起學生的關注,調動學生的學習動力。上課伊始,教師利用圖片,為學生展示韓國名將李世石與谷歌圍棋計算機alphago對弈的場景,并基于這一場景,向學生介紹:“如果說1997年,國際象棋大師卡帕羅夫和‘更深的藍’之間的對弈,掀起了人工智能的浪潮,那么19年后的這次人機大戰,便是人工智能發展史上的里程碑。”隨后,教師為學生提出“提到人工智能,你能想到哪些東西呢?”“你曾經在哪里見過人工智能的產品呢?”等問題,使學生主動從自己的生活經驗出發,思考自己與人工智能之間的交集。緊接著,教師引導學生認識到人工智能看似離我們很遠,但實際卻與我們的生活有著密切的聯系,以便學生產生后續學習的動力,主動地參與之后的學習活動。
顯而易見,教師利用生活中的熱點進行導入環節的設計,能夠在剛開始上課時,讓學生將注意力聚焦在課堂上,以便學生基于自己的生活經驗,產生深入探究信息技術知識的欲望。
課堂施教階段,是教師帶領學生學習信息技術知識的階段,也是影響課堂教育質量的關鍵階段。在以往的教學中,許多教師只按照教材上安排的內容,為學生講解信息技術知識,然而,高中生的信息素養還處于發展階段,這樣的教育方式,會給學生的學習帶來一定的難度,降低學生學習的效果。因此,教師可以對信息技術課程的教育內容進行生活化的處理,簡化學生學習的難度,促使學生從自己熟悉的事物出發增強理解。
例如,在教學《表格信息加工》一課中“表格數據的處理”這一內容時,教師可以將教學內容與實際生活元素進行緊密結合,幫助學生簡化學習難度。在導入本節課后,教師為學生展示如下案例:近期,高一年級組的三個班展開了文明班級的評比活動,每周評比一次,三周公布一次評比結果。其中評比的項目主要包含“紀律”“衛生”“禮儀”等三方面,總分是100分,而這些記錄的成績,也將作為先進班級考核的重要指標。隨后,教師為學生提出:“我們如何才能較為直觀地看到評比的數據呢?”引發學生的思考,并明確學生的學習任務,即“利用表格對數據進行有效處理”。緊接著,學生展開“需求分析”“軟件的恰當選擇”“表格的建立”“公式的計算”等活動,逐步完成對數據的處理,增強對數據處理方法的認識。
教師確保教育內容與現實生活之間的關聯性,能夠讓學生從自己熟悉的事物出發,降低學習信息技術知識的難度,從而在生活化的學習方式下,提高學習信息技術知識的質量。
課堂討論階段是學生基于自身的信息素養,對信息技術知識進行探討和分析的階段,在這一過程中,學生的思維會進行激烈的碰撞,從而在交換彼此的想法中,對信息技術知識進行深度思考。而為了加深學生對信息技術知識的印象,教師可以為學生引入一些生活案例,引導學生展開生活化的討論,認識到信息技術知識與現實生活之間的關聯性。此外,為了加快學生討論的進度,教師可以先分析學生的信息素養,以便科學地為學生設定討論小組。
例如,在教學《日新月異的信息技術》一課時,教師可以為學生設定與現實生活密切相關的話題,促使學生在相互交流中樹立正確的信息觀。在課堂教學中,教師可以為學生展示一些生活案例。如,掃地機器人、洗碗機、移動終端技術等現代信息技術為生活帶來的便利,以及一些反面案例等。隨后,教師向學生提出:“我們應當怎樣對待網絡呢?”使學生基于自身的信息素養和生活經驗,產生自己的見解。之后,教師再按照學生的信息素養發展水平,以及學生的語言表達能力等,以互補性為原則安排交流小組,促使學生在有效的互動交流中,意識到信息技術對人類生活的雙面性。
教師為學生創建與現實生活密切相關的討論話題,能夠讓學生在思維互動的過程中,深刻地認識到信息技術的雙面性,從而更好地發揮信息技術的優勢,利用信息技術優化生活。
信息技術課程帶有強烈的實踐色彩,教師組織學生學習信息技術知識的目的之一,就是期望學生將掌握的信息技術知識應用在實際生活中,解決生活中遇到的各種問題。所以,在帶領學生學習了基礎信息技術知識后,教師可以根據生活需求,為學生設計一些生活化的實踐任務,引導學生從信息技術課程的角度出發,思考解決現實問題的方法,并利用信息技術解決問題。這樣,學生不僅能深化記憶,也可以強化自身的應用能力,以便在未來的生活中遇到相似問題時,可以快速地找到解決的方法,提高解決實際問題的能力。
例如,在《圖形、圖像的獲取與加工》一課的教學結束后,教師可以通過生活化實踐任務的設計,增強學生的應用能力。在組織學生學習了圖形、圖像的采集方式,引導學生懂得選擇恰當的工具,對圖形、圖像進行加工后,教師為學生布置“設計校園宣傳圖”的生活化任務。之后,學生根據自己所學,進行校園圖像的采集和加工,在做好宣傳圖的同時,熟悉圖形、圖像的采集方法和加工方法。在學生制作完畢后,教師也可以為學生搭建成果展示的平臺,鼓勵學生分享自己的采集方法和加工方法,以便學生在相互欣賞、相互學習中收獲更多的經驗,掌握更多實踐操作的技能。
可見,生活化、實踐化任務的設計,能夠讓學生將理論知識應用在實際問題的解決中,促使學生在完成操作的同時增強應用的能力,在以后的生活實踐中有效地應用信息技術知識。
總而言之,信息技術知識與學生的實際生活之間是密切相關的,同時,生活化教學的方式,也已經成為高中信息技術課堂中的一種重要教育方式,所以,教師應當主動地打破傳統教育觀念的束縛,及時調整自身的教育思想,在正視生活化教育重要性的基礎上,促進信息技術課程與現實生活之間的聯系,以便在營造良好的課堂氛圍中,增強學生對信息技術知識的認識,強化學生對信息技術知識的應用。
(作者單位:江蘇省如東高級中學)
(責任編輯趙丹)