999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)動畫教學(xué)中的趣味性探究

2022-09-16 02:08:22楊依依
教育教學(xué)論壇 2022年33期
關(guān)鍵詞:動畫藝術(shù)課程

楊依依

(武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院 藝術(shù)設(shè)計學(xué)院,湖北 武漢 430073)

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)相比較而言是一個年輕專業(yè),發(fā)展剛剛起步,是在數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展下應(yīng)運(yùn)而生的專業(yè)。該專業(yè)需要學(xué)生不但了解數(shù)字技術(shù),還要了解藝術(shù);不但認(rèn)識媒體行業(yè),同時要掌握網(wǎng)絡(luò)知識,旨在培養(yǎng)多學(xué)科交叉的綜合性人才。在數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)課程中,動畫課程的比重最高,因此,提高動畫類課程的實(shí)際教學(xué)質(zhì)量對培養(yǎng)專業(yè)人才具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。

一、數(shù)字媒體藝術(shù)對于動畫教學(xué)的影響

隨著數(shù)字時代的到來,數(shù)字媒體藝術(shù)逐漸發(fā)揮自身優(yōu)勢,是科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)相融合的產(chǎn)物,不僅包括數(shù)字媒體藝術(shù)在媒介藝術(shù)中的應(yīng)用和宣傳,也為動畫創(chuàng)作提供了一種新的思維方式,對動畫課程的教學(xué)產(chǎn)生了極大影響,主要體現(xiàn)在以下幾個方面。

(一)對動畫課程模式產(chǎn)生的影響

數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展為藝術(shù)多樣化帶來了有利條件。對于動畫專業(yè)來說,手繪的二維動畫稿可以借助于數(shù)字技術(shù)繪制來完成,同時二維平面衍生而成三維動畫。此外,在數(shù)字技術(shù)的進(jìn)一步影響下,動畫課程也發(fā)生了變化。以基礎(chǔ)課程為前提,加入新媒體推廣的動畫課程,不僅需要教師掌握動畫的專業(yè)技法,同時授課的傳統(tǒng)手段和平臺也要創(chuàng)新。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展提高了動畫課程內(nèi)容的應(yīng)用,學(xué)院應(yīng)開設(shè)應(yīng)用課程,促進(jìn)學(xué)生掌握實(shí)用技術(shù)和技能,并在實(shí)踐中加以運(yùn)用。在動畫課程的實(shí)踐教學(xué)中,教學(xué)內(nèi)容將向企業(yè)任務(wù)制作模式轉(zhuǎn)變;在動畫課程內(nèi)容的學(xué)習(xí)上,學(xué)生學(xué)習(xí)基本技能時,要接觸真實(shí)案例,并且掌握案例的實(shí)際操作,縮短學(xué)校與企業(yè)的距離。

(二)對動畫教學(xué)手段產(chǎn)生的影響

教學(xué)手段產(chǎn)生變化,得益于新媒體的介入和數(shù)字技術(shù)的不斷應(yīng)用。課堂教學(xué)的教具同樣出現(xiàn)了變化,以前教師在教學(xué)中用到最多的是黑板、多媒體一體機(jī)等設(shè)備,隨著數(shù)字媒體技術(shù)的不斷深入發(fā)展,硬件設(shè)備逐漸升級,在教室建設(shè)過程中,不僅為學(xué)生提供了計算機(jī)硬件設(shè)備,還引入了如虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備、動態(tài)捕捉與3D打印機(jī)等現(xiàn)代化設(shè)備。新的科技產(chǎn)品設(shè)備給動畫課程的教學(xué)創(chuàng)造了十分有利的條件。這些硬件設(shè)備能夠使動畫課程在內(nèi)容設(shè)置方面和實(shí)踐操作上有越來越多的選擇,而且也讓學(xué)生認(rèn)識了更先進(jìn)的技術(shù)方法,便于展開實(shí)踐。另外,高校教師也要不斷提升專業(yè)能力,熟練掌握先進(jìn)的數(shù)字媒體技術(shù),為學(xué)生講解最全面的新知識和相關(guān)技能。

(三)對動畫創(chuàng)作思想產(chǎn)生的影響

數(shù)字媒體藝術(shù)為動畫創(chuàng)作提供了新思路,使動畫創(chuàng)作形式多樣化。無論是手繪動畫,還是二維或三維計算機(jī)動畫的渲染和定格攝影,數(shù)字媒體技術(shù)帶來了科學(xué)而快速的操作技術(shù)。早期的紙質(zhì)手繪創(chuàng)作方法發(fā)生了改變,現(xiàn)階段不斷創(chuàng)新的數(shù)字媒體技術(shù)及大量的軟件支持,為動畫創(chuàng)作提供了越來越多的創(chuàng)意手段。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷完善和發(fā)展,以及二維平面到三維的發(fā)展和變化,計算機(jī)動畫已經(jīng)日趨成熟。數(shù)字化技術(shù)操作的信息化、便利化及創(chuàng)作化,使動畫創(chuàng)作實(shí)現(xiàn)了一定的突破,不斷創(chuàng)新和變革為動畫提供了新的創(chuàng)作模式和思路。數(shù)字媒體技術(shù)的不斷滲透為動畫創(chuàng)作提供了無限的可能性,創(chuàng)作者需要更多創(chuàng)意和創(chuàng)新的方式來創(chuàng)作更好的動畫作品。

(四)對動畫產(chǎn)業(yè)方面的革新

數(shù)字媒體的特性給動漫產(chǎn)業(yè)帶來了新的選擇,為動畫的推廣提供了非常便捷的平臺。過去的動畫在電視臺放映,而現(xiàn)今網(wǎng)絡(luò)發(fā)展較快,很多人能夠獨(dú)立創(chuàng)作,通過互聯(lián)網(wǎng)媒體平臺,進(jìn)行互動交流。數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)平臺有著交互性和原創(chuàng)性的特點(diǎn),信息傳播不再受地域和時間限制,便于創(chuàng)作者隨時展開創(chuàng)作交流,制作成本大大減少,有著很高的商業(yè)價值。在加快動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時,數(shù)字媒體為動漫產(chǎn)業(yè)帶來了質(zhì)的飛躍。除此之外,數(shù)字媒體藝術(shù)使動畫產(chǎn)業(yè)除了傳統(tǒng)動畫的分類外,還加入網(wǎng)絡(luò)動畫的概念,顯示出創(chuàng)造性、科技型及多樣性等特點(diǎn),形成了獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)動畫的文化屬性。

二、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)動畫教學(xué)存在的問題

數(shù)字媒體藝術(shù)動畫專業(yè)是當(dāng)前社會發(fā)展過程中的一門新興專業(yè),國內(nèi)很多高校逐漸開設(shè)這一課程,旨在培養(yǎng)專業(yè)化的動畫設(shè)計人才。數(shù)字媒體藝術(shù)是藝術(shù)設(shè)計類院校在設(shè)計類專業(yè)基礎(chǔ)上開展的教育,由于數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展迅速,在實(shí)際教學(xué)過程中,很多學(xué)校經(jīng)驗(yàn)不夠豐富,暴露出一些教學(xué)弊端,主要表現(xiàn)在以下幾個方面。

(一)教學(xué)改革流于形式

在新課程理念下,高校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)已開始進(jìn)行教學(xué)改革,但對改革的認(rèn)識不夠,對數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)未來的發(fā)展缺乏明確的認(rèn)識,課程設(shè)置偏重于藝術(shù)類課程,培養(yǎng)目標(biāo)也注重美學(xué)創(chuàng)意和藝術(shù)手法,但數(shù)字媒體藝術(shù)課程與軟件操作相關(guān),應(yīng)注重專業(yè)技術(shù)的運(yùn)用和學(xué)習(xí)。而大多高校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)課程缺乏針對性教學(xué),依舊采用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,教師在課堂上講課,學(xué)生被動接受,教學(xué)改革流于形式。

(二)教學(xué)保障不足

首先,就教師而言,他們大多缺乏動畫制作經(jīng)驗(yàn)和在動畫行業(yè)的相關(guān)導(dǎo)演經(jīng)驗(yàn),實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)不足;其次,學(xué)校的實(shí)踐培訓(xùn)課程和培訓(xùn)基地資源匱乏,沒有突出能力本位。一般來說,理論教育是主要的教育模式,教學(xué)過程不應(yīng)以任務(wù)為導(dǎo)向。另外,原創(chuàng)視頻的制作和傳播缺少資金支持,即使學(xué)生制作出高質(zhì)量的視頻,因?yàn)闆]有傳播渠道,也只能就此埋沒,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性大大下降。

三、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)動畫教學(xué)的對策

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新專業(yè),在動畫專業(yè)的藝術(shù)知識體系中,動畫原理是藝術(shù)創(chuàng)作的基礎(chǔ)。傳統(tǒng)的動畫原理教學(xué)面向有一定造型基礎(chǔ)與繪畫基礎(chǔ),可以逐張?jiān)O(shè)計角色動作的連續(xù)過程,有藝術(shù)創(chuàng)意和表現(xiàn)能力的學(xué)生,但數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計需要學(xué)生掌握相關(guān)計算機(jī)軟件。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,對于藝術(shù)創(chuàng)作的要求越來越高,因此,教師要改變傳統(tǒng)教學(xué)模式,不斷提升綜合能力,更新教學(xué)內(nèi)容,以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升專業(yè)水平。以下從二維動畫教學(xué)、三維動畫教學(xué)、定格動畫三個方面闡述動畫教學(xué)對策。

(一)二維動畫教學(xué)

二維動畫是一種古老的動畫形式,至今,動畫這門視覺藝術(shù)已經(jīng)走過了100多年的歷史,創(chuàng)造了無數(shù)的經(jīng)典故事。二維動畫通過繪畫的方式進(jìn)行制作,課程要求學(xué)生有一定的繪畫造型基礎(chǔ),可以手繪角色及相關(guān)場景,因此,具備較高的繪畫水平至關(guān)重要。二維動畫要繪制出連續(xù)不間斷的畫面,讓角色動起來,其主要核心學(xué)習(xí)內(nèi)容就是運(yùn)動規(guī)律。當(dāng)學(xué)生對角色及各種物體的運(yùn)動規(guī)律有了足夠的了解和掌握之后,就能夠模擬不同事物的動態(tài)運(yùn)動,這是動畫制作中最讓人著迷的地方——為沒有生命的角色帶來新生,化腐朽為神奇。教師可對理論知識進(jìn)行講解,使學(xué)生了解物體的運(yùn)動規(guī)律,繼而引導(dǎo)學(xué)生充分利用時間展開實(shí)踐,從而驗(yàn)證這些理論知識。此時,教師要防止學(xué)生在最初就進(jìn)行高難度的練習(xí),可以把小練習(xí)當(dāng)作前期階段的練習(xí),使學(xué)生在短時間內(nèi)看到小練習(xí)的動畫效果,激發(fā)學(xué)生對該課程的熱情,使其為此主動付出時間和精力。而教師的主要任務(wù)就是當(dāng)好引導(dǎo)者,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行深入的探索,提高學(xué)生的練習(xí)難度及復(fù)雜程度,不過一定要保證由淺入深,不能一蹴而就。此外,教師要激發(fā)學(xué)生的主動性,積極處理在制作時出現(xiàn)的各種問題,當(dāng)學(xué)生和困難狹路相逢時,教師要借助探討的手段開闊學(xué)生思路,引導(dǎo)學(xué)生處理問題,不能直接幫助學(xué)生解決問題。

(二)三維動畫教學(xué)

三維動畫也稱作3D動畫,是指通過計算機(jī)及三維軟件模擬出真實(shí)或者抽象物體而制作出的動畫。三維動畫屬于全部模擬的動畫形式,無論是表現(xiàn)形式,還是視覺效果,都非常豐富。隨著科學(xué)技術(shù)的深入發(fā)展,三維動畫也逐漸開始進(jìn)步和變化,從《玩具總動員》到《冰雪奇緣2》,這兩部三維動畫如果僅就視覺效果而言,后者的進(jìn)步是十分巨大的,注重細(xì)節(jié)而有層次的動畫效果令人贊嘆。因此,在學(xué)習(xí)三維動畫的過程中,三維軟件及計算機(jī)技術(shù)的掌握不可或缺,通常情況下,三維軟件的學(xué)習(xí)需要方法和技巧,軟件的運(yùn)用是一種技能,但這種技能不是靠技巧能夠獲得的,需要學(xué)生付出更多的時間及努力,從自己的學(xué)習(xí)實(shí)踐中摸索出適合自己的方法和技巧。教師可以借助案例形式引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí),即把全部課程分成不同的部分,把每部分核心制作為案例,通過連續(xù)性案例串聯(lián)課程。其中,在案例選擇時要選擇有一定趣味性或效果比較好的案例,同時要給學(xué)生提供表達(dá)和發(fā)揮的機(jī)會。一方面,學(xué)生借助案例做出自己的作品,可以獲得一定的自信心;另一方面,學(xué)生充分發(fā)揮自身主觀能動性,用作品表達(dá)了自我,不僅可以收獲許許多多的作品,而且能間接學(xué)習(xí)三維軟件,在對大量案例進(jìn)行學(xué)習(xí)后,就能夠逐漸明白怎樣操作三維軟件。此時學(xué)生就會知道,不管是MAYA、3dmax,還是CAD等,都僅僅是一個工具,而學(xué)生才是主角。學(xué)生借助創(chuàng)作工具展開藝術(shù)創(chuàng)作,其作品質(zhì)量、藝術(shù)水平及表現(xiàn)形式等由創(chuàng)作者決定,而不是由軟件決定。因此,教師在展開三維動畫教學(xué)時,要進(jìn)一步提高學(xué)生進(jìn)行三維動畫制作的實(shí)際水平,樹立學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作的思想意識。由于動畫在制作過程中往往依靠團(tuán)隊(duì)合作才可以有效完成,可以使學(xué)生感受自己在團(tuán)隊(duì)中扮演的角色,體會如何與其他成員良好交流,以及感受矛盾和妥協(xié)之間的重要性,這種感受及經(jīng)驗(yàn)必不可少,在未來工作中同樣是非常寶貴的精神財富。

(三)定格動畫

定格動畫也稱作逐格動畫抑或是偶動畫,這種動畫形式與傳統(tǒng)意義上的手繪動畫歷史一樣長。它先制作出實(shí)物,繼而使用逐張拍攝的方法,把拍攝圖片根據(jù)一定的速度進(jìn)行播放,此時的物體就像擁有生命一樣有了動作。定格動畫原理簡單,由于是實(shí)物拍攝,全部場景、角色及道具等一定要借助實(shí)物進(jìn)行制作,因此,困難程度高、工作煩瑣。除此之外,定格動畫還具有耗時長、工作量龐大及資金投入多等缺陷和不足。教師在教學(xué)時,要盡可能減少資金的支出,減輕實(shí)際工作量,防止學(xué)生付出大量時間卻仍然沒有做完作品,給學(xué)生造成負(fù)面影響,使其認(rèn)為該工作過于困難,從而出現(xiàn)畏難的情緒。教師一定要采取科學(xué)的教學(xué)手段,讓學(xué)生先學(xué)習(xí)最簡單的案例,了解定格動畫,在短時間內(nèi)調(diào)動學(xué)生的積極性和熱情,讓學(xué)生逐漸樹立信心;在以后的教學(xué)中,逐漸提高難度,做到有的放矢。對于有良好完成度的學(xué)生來說,教師可以鼓勵其提高難度。總體來說,應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生慢慢積累知識,了解自身的局限性,做到實(shí)事求是。教師要秉著由易到難、由簡至繁的教學(xué)理念,最大程度減少學(xué)生的動畫制作支出。

比如制作人偶,先制作出骨架,人偶才能完成各種動作。通常情況下,市場有兩種骨架,一種為球形關(guān)節(jié)骨架,另一種為簡易骨架,比如鋁絲骨架等。就耐用性方面而言,球形關(guān)節(jié)是非常不錯的骨架選擇,有著很好的耐用性,而鋁絲由于金屬疲勞性的特點(diǎn)十分易折斷,易導(dǎo)致骨架遭到損壞,而且球形關(guān)節(jié)骨架能夠任意進(jìn)行組合,變成各種各樣的形狀,有著良好的動作表現(xiàn)力。就制作成本而言,球形關(guān)節(jié)骨架價格昂貴,一套骨架要上千元甚至價格更高,一部動畫片需要使用多副骨架,因此,在成本方面太過昂貴,對學(xué)生來說是一種沉重的負(fù)擔(dān)。而使用鋁絲骨架就比較可行,鋁絲骨架能夠直接購買材料進(jìn)行制作,做一副骨架花費(fèi)的成本僅為十幾元。對于骨架不耐用的情況,學(xué)生可多做幾副相同骨架,壞了之后直接替換。從之前的教學(xué)情況可以看到,學(xué)生在搭建場景及制作角色時,注意力集中,很享受制作過程,感受到了其中的樂趣。所以,教師在為學(xué)生講解相關(guān)材料特點(diǎn)、如何使用及制作方法后,可以留給學(xué)生足夠的時間展開制作。

在制作定格動畫中,拍攝是不容忽視的一部分,當(dāng)制作完畢角色及場景之后就進(jìn)入拍攝階段。該階段涉及攝影方面的知識,教師要為學(xué)生講解攝影的理論知識、相機(jī)的操作和燈光布置等各種內(nèi)容,借助相機(jī)和燈光,為學(xué)生進(jìn)行現(xiàn)場演示,最直觀地展現(xiàn)實(shí)際效果,有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、想象力和創(chuàng)造力。所以說,無論課程中的哪個環(huán)節(jié),教師的案例及示范都是不可或缺的一部分。

綜上所述,數(shù)字媒體藝術(shù)融入動畫設(shè)計是動畫行業(yè)的必然趨勢,促進(jìn)了動畫設(shè)計產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,使動畫內(nèi)容更加豐富,設(shè)計模式更加有活力和色彩,因此,在動畫教學(xué)課程中,教師要提高自身的專業(yè)能力,改革和創(chuàng)新教學(xué)模式,增強(qiáng)動畫類課程的教學(xué)趣味性,以激發(fā)學(xué)生對動畫課程的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)生的主觀能動性,增強(qiáng)學(xué)生自身的創(chuàng)新水平。數(shù)字媒體藝術(shù)融入動畫設(shè)計離不開教師和學(xué)生的共同努力,高校要加強(qiáng)對人才專業(yè)能力的培養(yǎng),為數(shù)字媒體藝術(shù)培養(yǎng)更多的專業(yè)人才。

猜你喜歡
動畫藝術(shù)課程
做個動畫給你看
數(shù)字圖像處理課程混合式教學(xué)改革與探索
動畫發(fā)展史
軟件設(shè)計與開發(fā)實(shí)踐課程探索與實(shí)踐
為什么要學(xué)習(xí)HAA課程?
我的動畫夢
文苑(2019年22期)2019-12-07 05:28:56
紙的藝術(shù)
我是動畫迷
因藝術(shù)而生
Coco薇(2016年2期)2016-03-22 16:58:59
藝術(shù)之手
讀者(2016年7期)2016-03-11 12:14:36
主站蜘蛛池模板: 午夜视频日本| 亚洲综合色区在线播放2019| 国产在线精品人成导航| 在线欧美a| 欧美特黄一级大黄录像| 久久综合成人| 69精品在线观看| 午夜国产不卡在线观看视频| 秋霞国产在线| 无码免费视频| 欧美精品成人一区二区视频一| 国产黑丝一区| 国产欧美专区在线观看| 日韩在线播放欧美字幕| 欧美黄色网站在线看| 在线观看国产小视频| 亚洲AV无码不卡无码 | 中文字幕av无码不卡免费| 日韩成人在线视频| 国产欧美性爱网| 国产jizzjizz视频| 亚洲欧洲自拍拍偷午夜色| 婷婷99视频精品全部在线观看| 亚洲欧洲自拍拍偷午夜色| 国产精品专区第1页| 亚洲精品爱草草视频在线| 久久精品人妻中文视频| 午夜不卡视频| 久久鸭综合久久国产| 成人在线不卡| 日本人又色又爽的视频| 国产福利微拍精品一区二区| 国产第二十一页| 天天操精品| 久久网欧美| 国产全黄a一级毛片| 亚洲精品你懂的| 四虎国产永久在线观看| 一区二区无码在线视频| 国产成人久视频免费| 婷婷六月综合| 欧美a级在线| 四虎成人在线视频| 国产91高清视频| 久久精品亚洲中文字幕乱码| 在线永久免费观看的毛片| 亚洲最大福利视频网| 日韩欧美国产另类| 波多野结衣一区二区三区四区| 国产真实自在自线免费精品| 欧美亚洲国产日韩电影在线| 午夜色综合| 亚洲人成网址| 久久免费看片| 精品久久久久久中文字幕女| 青青操国产视频| 全部毛片免费看| 久久精品一品道久久精品| 日韩天堂视频| 九色视频一区| 国产成人精品免费视频大全五级| 国产美女免费网站| 国产成人免费手机在线观看视频 | 久久黄色视频影| 日本道综合一本久久久88| 欧美中文一区| 亚洲欧洲AV一区二区三区| 久久国产高潮流白浆免费观看| 欧美a√在线| 97在线国产视频| 欧美性久久久久| 色综合成人| 中文字幕啪啪| 国产色婷婷| 在线一级毛片| 国产性爱网站| 国产成人精品视频一区视频二区| 91麻豆精品视频| 丁香综合在线| 精品视频在线一区| 高清无码一本到东京热| 欧美成人A视频|