摘 要:為調動學生的英語興趣,提升英語學習效果,本文主要對初中游戲化教學進行闡述,先從明確游戲教學對象、有效組織游戲教學、合理控制游戲時間三個方面闡述教學游戲設計要遵循的原則,之后從開展趣味游戲導入,激發學生學習興趣;發揮游戲教學優勢,突破英語重難點;進行詞匯游戲教學,強化學生的記憶效果;引入英語動作游戲,加強英語句型掌握等幾個方面展開深入探討,旨在為相關研究提供參考。
關鍵詞:初中英語;游戲化;設計原則;教學方法
作者簡介:孟金龍,貴州省畢節市威寧彝族回族苗族自治縣九三中學。
隨著新課標的頒布,初中英語教學不僅關注學生對知識的掌握程度,也注重對學生英語學習興趣的激發,增強學生學習英語、學好英語的自信心,使其能夠了解英語、掌握英語、運用英語,實現聽說讀寫能力全面發展。但英語作為一門外語,一些學生會在學習中產生陌生感,針對這一情況,教師可以采用游戲化教學,充分利用學生喜歡游戲這一特點,調動學生的學習興趣,通過游戲化教學幫助學生輕松突破學習重難點,改變原本墨守成規、枯燥的英語課堂教學模式,引領學生主動參與學習,在學中玩、在玩中學,為學生帶來全新的學習體驗,真正實現寓教于樂。
一、初中英語游戲化教學設計原則
游戲化教學是一種全新的教學方式,充分借助游戲的優勢提升英語教學效果。教師絕對不能單一地關注游戲形式,為了游戲開展游戲,而是要科學選擇趣味游戲,實現游戲與初中英語知識的有效融合,圍繞英語教學目標、內容,引領學生獲得更好的學習效果;教師可以通過游戲化教學,明確游戲訓練的目的,進一步提升教學效果。因此,教師在設計游戲化教學時必須遵循如下原則:
(一)明確游戲化教學對象
教師開展游戲化教學時,要清楚游戲化教學中要凸顯學生的主體性,引導學生積極參與到游戲教學中。首先,游戲化教學面向班級所有學生,需要通過游戲教學吸引學生的注意力,讓每一位學生成為游戲活動的參與者,并且能夠在其中獲得一定的英語知識。其次,學生作為獨立的個體,不管是在認知水平,還是學習能力方面,都存在一定的差異,需要教師在設計游戲時,充分考慮到不同水平的學生,促使游戲教學中既包含簡單游戲內容,也包含復雜游戲內容。針對一些性格較內向的學生,要采用鼓勵性語言,讓學生敢于加入游戲,從而實現班級所有學生共同進步。
(二)有效組織游戲教學
英語課堂是學生掌握知識的主要場所,所以課堂要有一定的紀律性,同樣游戲化教學也要有一定的游戲規則,才能提升游戲的組織性。一方面,教學中開展的游戲要凸顯易操作性特點,教師提前為學生介紹游戲規則,為學生進行簡單演示,有利于學生在短時間內理解,從而知道后續如何開展游戲,在游戲中掌握知識,最終完成自我展示。這樣學生在其中能夠感受到成就感,才更愿意參與游戲,實現課堂的動靜結合,而且還有一定的秩序。另一方面,教師盡量設計一些團隊游戲、集體游戲,切記不能忽視每一名學生,也有利于培養學生的團隊精神。游戲教學開展前,教師要提前講述游戲規則、獎懲規則,時刻關注游戲紀律,一旦有學生違反教學要求要立即糾正。
(三)合理控制游戲時間
初中英語課堂引入趣味游戲,也要保證教學目標、教學內容的合理性,并且結合學生的整體水平嚴格控制游戲時間。英語課堂大概45分鐘,每一個教學環節占據一定教學時間,教師需要引導學生在有限時間內,不僅要掌握知識、完成學習任務,還要對學習保持一定興趣,因此科學安排游戲時間非常重要。一旦游戲時間較長,或者游戲操作比較復雜,就會消減學生參與游戲教學的興趣,導致英語課堂教學效率降低,進而形成惡性循環,游戲時間較短,學生難以完成游戲,更不能完成學習任務,導致一些英語基礎較差的學生,無法在游戲教學中獲得能力訓練機會。
二、初中英語游戲化教學實施路徑
(一)開展趣味游戲導入,激發學生的學習興趣
要想英語課堂取得更好的教學效果,課前導入非常關鍵。教師應改變直接教學的模式,引入游戲化導入,不僅能吸引學生學習注意,還能調動學生學習興趣,使其產生學習欲望,不知不覺地進入新課學習環節。例如,在學習“I have a small nose”的單元內容時,教師可以利用學生熟悉的紅綠燈,為學生設計趣味導入游戲。教師將班級學生分成2個小組,每個小組20人,第一個小組被稱為“small none”,第二個小組被稱為“big nose”,學生跟隨自己的心情選擇小組加入。其次,教師選出一名提問者,提問者站在一邊,剩余的小組成員站在另外一邊,提問者需要背對小組成員,在詢問“Who has small nose?”后,第一小組的學生要回答“I have a small nose.”,若學生不能正確回答問題,就會失去競爭機會,回答完畢提問者轉過頭,各個小組學生要保持不變;之后在詢問“Who has big nose?”后,第二小組的學生要回答“I have a big nose.”教師為學生設計這樣的游戲,學生能夠保持注意力,一方面掌握提問的句型,另一方面還會掌握對應的回答。通過游戲化教學,學生加深了對“Who has...?”“I have....”句型的掌握,也掌握了對應的small、big nose等單詞,為之后的英語學習奠定了基礎。
(二)發揮游戲教學優勢,突破英語重難點
初中英語具有一定的難度,若教師采用重復的講解方式,帶領學生機械化學習,學生不僅難以對英語產生學習興趣,甚至在遇到一些難以理解的知識時還會產生抵觸心理。若教師引入新穎、趣味的教學方法,如游戲教學法,學生不僅能樂于學習,還能在學習中輕松理解重點知識、難點知識,進一步增強英語學習興趣,也會取得事半功倍的學習效果。例如,在學習“Where is it?”內容時,重點內容是這一句型以及方位詞,如in、on、behind等,若學生不理解方位介詞的含義采用死記硬背的方式,可能無法正確使用介詞。因此,教師組織學生開展“趣味找鋼筆”游戲。教師可將鋼筆藏在一個地方,向學生提問“I can't find my pen. Where is it? Who can help me?”,之后一名學生回答“It is here.”,教師回答“It is in my book.”,并在引入對“in”這一介詞的講解,讓學生學習這一介詞的正確用法。
教師通過游戲教學法,為學生一一講解不同的方位介詞,整個過程學生都積極參與。教師要求學生找到鋼筆后,運用已學句型,說出鋼筆的正確位置,如“It is near...”。學生一直保持積極的學習狀態,不僅課堂氛圍非常活躍,學生思維也被激活,能夠在輕松的游戲中掌握重點知識。
(三)結合詞匯游戲,強化學生記憶效果
初中英語教學中詞匯是關鍵的基礎內容,只有掌握好詞匯,才能更好地開展后續的閱讀、英語對話以寫作。教師可以開展一些趣味競賽游戲,進一步加深學生對英語單詞的理解和記憶,促使學生在輕松的游戲中積累單詞,形成更完善的詞匯體系。例如,在學習“Our country has developed rapidly”的單元內容時,教師為學生講解完這一單元的重點詞匯,在學生掌握詞匯拼寫的基礎上,組織學生開展詞匯游戲,加強對單詞的記憶效果。教師將學生分成不同小組,開展游戲競賽,第一關:教師說出一個單詞“afford”,然后提前準備好每一個字母卡片A、F、F、O、R、D,為了混淆學生的視聽,還貼上字母卡片B、U、X、R,要求學生正確拼出單詞afford,最短時間舉手并且回答正確的小組積累一分。之后進入第二關:教師同樣說出單詞“offer”,然后將原本的字母順序打亂,之后要求小組正確拼出單詞并正確拼讀出來,這樣小組能夠得一分。教師通過這一教學游戲,帶領學生對所學單詞進行復習,學生在小組競爭意識的驅動下,會更加集中注意力記憶單詞,從而提升學生的記憶效果。
(四)引入英語動作游戲,深化學生對英語句型的掌握
初中英語學習中,英語句子也是不能忽視的一個關鍵部分,而且英語句型非常多樣,還包含一定的語法、時態問題。所以,英語句子也是英語教師教學的關鍵點,但很多學生認為句子中的語法、時態不容易理解,且學習起來非常枯燥,這就需要教師增加句子學習的趣味性,實施游戲化教學,促使學生理解句子的時態,并且能夠正確運用所學句式。例如,在復習“現在進行時”時態的時候,教師將要復習的時態寫在紙條上,學生分為兩個小組,其中一個小組進行表演,另一個小組進行猜測。猜測的小組詢問“What are you doing?”,另一小組進行表演,給予一定的動作提示,若猜到相應動作,猜測的小組說出“Are you drinking water?”才能獲取最后的勝利,學生通過這一游戲可加深對現在進行時態的了解。
三、結語
綜上所述,若學生將學習視為任務,就會產生沉重的學習壓力,但學生如果對英語學習產生興趣,在好奇心的趨使下,學生更愿意參與到英語學習活動中,充分發揮主觀能動性,取得更好的學習效果。教師通過游戲教學法,能夠點燃學生的英語學習熱情,增強學生學習效果,真正實現以“戲”激學,以“戲”促學。
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