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沉浸式劇場(chǎng)的觀演關(guān)系和發(fā)展路徑研究

2025-08-18 00:00:00王澤尊
參花(下) 2025年8期
關(guān)鍵詞:劇場(chǎng)空間

沉浸式劇場(chǎng)作為一種正在重塑觀演關(guān)系的新型劇場(chǎng)形態(tài),其興起既源于傳統(tǒng)劇場(chǎng)在空間交互、體驗(yàn)維度的局限性,也體現(xiàn)了當(dāng)代社會(huì)對(duì)體驗(yàn)式文化的強(qiáng)烈需求。從“鏡框式”劇場(chǎng)到“黑匣子”劇場(chǎng),“沉浸”概念逐漸完成系統(tǒng)化建構(gòu),劇場(chǎng)不再是供觀眾靜態(tài)觀看的演出空間,而是演化為一個(gè)觀眾可以穿行其中、影響其內(nèi)容的動(dòng)態(tài)系統(tǒng)。基于此,本文通過(guò)探討沉浸式劇場(chǎng)的互動(dòng)機(jī)制、空間重構(gòu)以及創(chuàng)新管理路徑,分析這一形式如何增強(qiáng)觀眾參與感、如何提升敘事感知,以及如何開(kāi)展情境設(shè)計(jì),并進(jìn)一步討論基于觀眾反饋的劇場(chǎng)創(chuàng)新管理模式,強(qiáng)調(diào)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的動(dòng)態(tài)管理、模塊化場(chǎng)景設(shè)計(jì)和品牌塑造,以期為相關(guān)從業(yè)者提供參考。

一、沉浸式劇場(chǎng)觀演互動(dòng)的體驗(yàn)特征:從觀演分離到具身參與

(一)觀眾角色的轉(zhuǎn)變

在沉浸式劇場(chǎng)中,觀眾已不再是坐于臺(tái)下的被動(dòng)接受者,而是以“在場(chǎng)者”“行走者”乃至“行動(dòng)者”的身份進(jìn)入劇場(chǎng)空間。因此,觀眾不僅可以主動(dòng)參與到劇本創(chuàng)作中,而且可以嘗試以劇中人物的身份參與到劇情中,和演出的其他參與者產(chǎn)生互動(dòng),并影響劇情的發(fā)展。觀眾和演員之間相互關(guān)聯(lián)的接觸關(guān)系,在沉浸式劇場(chǎng)中也產(chǎn)生了更為多元和豐富的可能性:共情、共創(chuàng)與臨場(chǎng)感的生成,不依賴于劇本文字本身,而更建立于觀眾身體所處位置、視角所見(jiàn)路徑與情境交互之間;個(gè)體的體驗(yàn)作為核心要素融入劇目,觀眾的心理反饋、行為軌跡甚至表情反應(yīng),均成為劇場(chǎng)演出不可分割的一部分。觀眾的行為不僅塑造自身體驗(yàn),也反向推動(dòng)劇目節(jié)奏與結(jié)構(gòu)調(diào)整。以《靈境藏夢(mèng)》為例,不同觀眾進(jìn)入不同場(chǎng)景時(shí)所觸發(fā)的任務(wù)與演出段落,會(huì)改變整場(chǎng)演出的實(shí)際進(jìn)程。這種行為反饋機(jī)制,促使沉浸式劇場(chǎng)在技術(shù)系統(tǒng)與敘事邏輯層面都需高度響應(yīng)觀眾的參與動(dòng)態(tài),從而構(gòu)建出一種具身化的觀演關(guān)系。[1]

(二)沉浸式互動(dòng)的表現(xiàn)形式

沉浸式互動(dòng)的核心機(jī)制,始于路徑自由與情境參與的動(dòng)態(tài)結(jié)合。在結(jié)構(gòu)層面,沉浸式劇目往往設(shè)置多條路線分支,使觀眾在空間中游走、在行為中決策,進(jìn)而觸發(fā)差異化內(nèi)容。隨機(jī)觸發(fā)機(jī)制進(jìn)一步強(qiáng)化了演出的不可預(yù)測(cè)性,觀眾的行為會(huì)引發(fā)演員反應(yīng)、劇情轉(zhuǎn)折或環(huán)境變化,而即時(shí)反饋系統(tǒng)則通過(guò)聲音、燈光或角色回應(yīng)等手段,增強(qiáng)觀眾與作品之間的溝通效果,提升臨場(chǎng)真實(shí)感。

沉浸式劇場(chǎng)并非完全摧毀傳統(tǒng)觀演界限,而是在“打破”與“保留”之間持續(xù)調(diào)節(jié)。一方面,劇場(chǎng)通過(guò)邀請(qǐng)觀眾介入角色命運(yùn)與情節(jié)決策,削弱傳統(tǒng)表演中的距離感;另一方面,劇目仍需保有一定結(jié)構(gòu)與基本控制力,避免因觀眾的過(guò)度參與而導(dǎo)致的敘事失控。新技術(shù)的引入,為沉浸式互動(dòng)提供了更具彈性的實(shí)現(xiàn)路徑。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)能夠在物理空間中疊加虛擬信息,為舞臺(tái)設(shè)計(jì)帶來(lái)了新的可能性;實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)反饋系統(tǒng)則能根據(jù)觀眾位置、行為、情緒等數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)調(diào)整演出內(nèi)容,獨(dú)特的交互方式使觀眾仿佛身臨其境,給每位入場(chǎng)觀眾帶來(lái)了奇妙的觀感和體驗(yàn)。[2]此類技術(shù)應(yīng)用已在《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》街區(qū)等項(xiàng)目中得到具體實(shí)踐,顯示出技術(shù)與劇場(chǎng)語(yǔ)言融合的新方向,也推動(dòng)了沉浸式互動(dòng)的不斷演化。

二、沉浸式劇場(chǎng)表演空間的關(guān)系轉(zhuǎn)化:從物理空間到心理空間

(一)劇場(chǎng)空間的功能性轉(zhuǎn)變

沉浸式劇場(chǎng)對(duì)空間的使用,不再拘泥于傳統(tǒng)意義上的“表演場(chǎng)地”,而是將其轉(zhuǎn)化為觀眾認(rèn)知和行為得以發(fā)生的心理場(chǎng)。空間不僅承載敘事,更主導(dǎo)敘事。空間布局直接影響敘事節(jié)奏與觀眾的心理預(yù)期:狹窄通道易引發(fā)緊張感,開(kāi)闊區(qū)域則適合情節(jié)展開(kāi)與情緒釋放;交錯(cuò)結(jié)構(gòu)能制造未知與期待,而環(huán)形路徑往往用于營(yíng)造重復(fù)與沉浸感。例如,戲劇《不眠之夜》便通過(guò)垂直動(dòng)線與水平錯(cuò)位,進(jìn)一步深化了觀眾心理的波動(dòng)起伏。

在設(shè)計(jì)策略上,沉浸式劇場(chǎng)傾向于打破空間邊界的明確性,通過(guò)可移動(dòng)元素引導(dǎo)觀眾,運(yùn)用隱喻符號(hào)傳遞深層含義,并借助邊界模糊策略消解表演與現(xiàn)實(shí)的感知隔閡。在此過(guò)程中,觀眾通過(guò)空間內(nèi)的身體移動(dòng)與路徑選擇生成個(gè)人化體驗(yàn),在互動(dòng)探索中形成身份認(rèn)同,從而使劇場(chǎng)空間成為觸發(fā)行為參與、情感喚起與認(rèn)知重構(gòu)的綜合場(chǎng)域。

(二)環(huán)境心理學(xué)視角下的場(chǎng)景敘事

沉浸式劇場(chǎng)的敘事方式,正由語(yǔ)言主導(dǎo)轉(zhuǎn)向空間主導(dǎo)。空間從故事載體升級(jí)為敘事本體,通過(guò)重組事件順序、調(diào)動(dòng)情感強(qiáng)度、設(shè)置行為節(jié)點(diǎn),構(gòu)成驅(qū)動(dòng)敘事發(fā)展的基礎(chǔ)框架。這一理念在《靈境藏夢(mèng)》中尤為突出,每一組空間不僅對(duì)應(yīng)一個(gè)敘事片段,還承擔(dān)心理情緒的建構(gòu)功能,觀眾行走路徑即為其體驗(yàn)脈絡(luò)的延展軌跡。觀眾在空間中的角色感,取決于其是否被賦予行動(dòng)權(quán)、選擇權(quán)與觀察權(quán)。當(dāng)空間具備明確的路徑指引與行為響應(yīng)機(jī)制時(shí),觀眾更易進(jìn)入沉浸狀態(tài)。[3]

情境誘導(dǎo)與互動(dòng)焦點(diǎn)的設(shè)計(jì),是空間語(yǔ)言得以轉(zhuǎn)化為心理語(yǔ)言的關(guān)鍵。氣味、光影、材質(zhì)、音效等微觀元素,不只是感官刺激手段,更構(gòu)成環(huán)境心理暗示的觸發(fā)點(diǎn)。通過(guò)精心設(shè)定的焦點(diǎn)區(qū)域與多感官信號(hào),觀眾的注意力被有意引導(dǎo),從而在不破壞其自由行動(dòng)的前提下,實(shí)現(xiàn)沉浸控制與參與調(diào)度的有機(jī)統(tǒng)一。

(三)劇場(chǎng)空間的平衡建立

沉浸式劇場(chǎng)中的空間控制需要在觀眾自由度和引導(dǎo)其行為之間尋求平衡。劇場(chǎng)必須在保障觀眾探索自由度的同時(shí),設(shè)置足夠清晰的引導(dǎo)機(jī)制,避免行為錯(cuò)位與體驗(yàn)脫軌。例如,在《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》主題街區(qū)中,不同區(qū)域的互動(dòng)強(qiáng)度與信息密度被動(dòng)態(tài)分配,高參與區(qū)域設(shè)置短時(shí)逗留點(diǎn),低刺激區(qū)則安排休息與觀望,從而保障整體參與的張弛有度。

沉浸式體驗(yàn)的有效性,還必須建立在安全與舒適的基本保障之上。例如,過(guò)暗的光線、復(fù)雜的空間結(jié)構(gòu)或過(guò)度刺激的情境,容易讓觀眾產(chǎn)生心理焦慮,干擾沉浸狀態(tài)的建立。因此,劇場(chǎng)設(shè)計(jì)需在沉浸強(qiáng)度與觀眾感知安全之間找到合理的平衡點(diǎn),既要確保觀眾體驗(yàn)的新鮮感,又要避免心理與生理的過(guò)度刺激。

三、沉浸式劇場(chǎng)創(chuàng)新管理的發(fā)展路徑

(一)采用基于觀眾反饋的動(dòng)態(tài)管理模式

沉浸式劇場(chǎng)的創(chuàng)新管理,離不開(kāi)對(duì)觀眾行為的精準(zhǔn)監(jiān)測(cè)與數(shù)據(jù)分析,尤其是在數(shù)字化時(shí)代,數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)成為管理模式轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵。具體而言,利用傳感器、移動(dòng)應(yīng)用或生理監(jiān)測(cè)設(shè)備,觀眾的行為數(shù)據(jù)(包括觀演路徑、互動(dòng)頻率、情緒波動(dòng)等)可以被實(shí)時(shí)收集與分析。這些數(shù)據(jù)為劇場(chǎng)提供了觀眾偏好、行為模式及情緒反應(yīng)的清晰圖譜,還能夠揭示潛在的觀演問(wèn)題與不足之處。例如,通過(guò)分析觀眾在某一情境中的停留時(shí)間與互動(dòng)頻次,劇場(chǎng)可以迅速識(shí)別出哪些元素最能吸引觀眾注意,哪些環(huán)節(jié)可能引發(fā)疲勞或焦慮感,從而為下一步改進(jìn)提供有力的依據(jù)。基于觀眾反饋的動(dòng)態(tài)管理模式,進(jìn)一步體現(xiàn)在劇目?jī)?nèi)容的快速迭代與體驗(yàn)優(yōu)化中:沉浸式劇場(chǎng)不只提供靜態(tài)的表演,它還要求在演出過(guò)程中能夠根據(jù)觀眾的實(shí)時(shí)反饋?zhàn)龀鲮`活調(diào)整,能夠通過(guò)數(shù)據(jù)分析與行為模式預(yù)測(cè),進(jìn)行內(nèi)容優(yōu)化,確保觀眾每次入場(chǎng)都能獲得與之前不同的體驗(yàn),從而保持劇目的長(zhǎng)期吸引力與生命力。

(二)創(chuàng)新場(chǎng)館空間布局,提升服務(wù)質(zhì)量

沉浸式劇場(chǎng)的創(chuàng)新管理,除了需要注重內(nèi)容創(chuàng)意以及互動(dòng)之外,還需要注重場(chǎng)館空間布局的靈活性、適應(yīng)性及服務(wù)質(zhì)量的提升。

沉浸式劇場(chǎng)的一個(gè)重要特征就是打破常規(guī)的空間布局。為了確保靈活性和適應(yīng)性,劇場(chǎng)必須有可變化的空間設(shè)計(jì),即在不同的演出類別需求下,能夠迅速改造劇場(chǎng)內(nèi)的空間布局和設(shè)施等。例如,《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》中的場(chǎng)景,便采用了高度可重構(gòu)的空間單元,可根據(jù)不同演出迅速調(diào)整場(chǎng)地設(shè)置,使得同一空間可以在不同場(chǎng)次之間迅速轉(zhuǎn)化,極大地提升了場(chǎng)館的運(yùn)營(yíng)效率與空間利用率。此外,場(chǎng)館空間的適應(yīng)性則表現(xiàn)為其能夠服務(wù)不同的觀演人群。例如,在一些特殊的演出活動(dòng)中,需要考慮兒童、老年群體,或者行動(dòng)不便的觀眾,因此在設(shè)計(jì)空間布局時(shí)應(yīng)充分考慮到他們的需求,既要保證觀眾的行動(dòng)沒(méi)有障礙,又要保證劇情的連貫性和完整度。

沉浸式劇場(chǎng)在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,不僅要為觀眾呈現(xiàn)一場(chǎng)完美的演出,還要提供一系列精心的服務(wù),包括票務(wù)服務(wù)、劇場(chǎng)設(shè)施、場(chǎng)館服務(wù)、演出前后的觀眾服務(wù)等。以票務(wù)管理為例,購(gòu)票方式是否便捷直接影響觀眾的整體滿意水平,現(xiàn)代化劇場(chǎng)可以借助網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),為觀眾提供一站式買票服務(wù),讓觀眾在線上完成買票、選座、支付等流程。另外,劇場(chǎng)設(shè)施和服務(wù)環(huán)境直接影響觀眾體驗(yàn)。劇場(chǎng)可以考慮為觀眾提供便捷的餐飲服務(wù)、舒適座椅、休息空間等,保障觀眾在劇場(chǎng)內(nèi)的舒適度。在沉浸式劇場(chǎng)中,觀眾觀看演出時(shí)必須站立甚至需要走動(dòng)較長(zhǎng)時(shí)間,因此也要考慮劇場(chǎng)的休息空間以及相關(guān)便利設(shè)施,從而提升觀眾的舒適度。隨著觀眾參與度的提高,觀眾的需求呈現(xiàn)出多樣化、個(gè)性化的趨勢(shì),這要求劇場(chǎng)能夠靈活應(yīng)對(duì)。可以引入服務(wù)實(shí)時(shí)調(diào)度系統(tǒng),根據(jù)觀眾流量,動(dòng)態(tài)調(diào)整服務(wù)人員的分布,及時(shí)解決觀眾需求,如排隊(duì)問(wèn)題、休息區(qū)設(shè)置、飲食需求等。服務(wù)系統(tǒng)還應(yīng)具備一定的自我學(xué)習(xí)能力,通過(guò)對(duì)前期演出數(shù)據(jù)的積累與分析,不斷優(yōu)化管理流程,確保每一次的觀演服務(wù)都達(dá)到最佳狀態(tài)。[4]

(三)重視市場(chǎng)傳播與品牌塑造

沉浸式劇場(chǎng)的市場(chǎng)傳播與品牌塑造,需要在傳統(tǒng)宣傳方式的基礎(chǔ)上,融入新媒體營(yíng)銷策略與社群經(jīng)營(yíng),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)宣傳內(nèi)容的廣泛傳播。新媒體營(yíng)銷作為當(dāng)下最重要的傳播手段之一,不僅能夠?yàn)槌两絼?chǎng)帶來(lái)精準(zhǔn)的受眾定位,還能通過(guò)社交平臺(tái)和數(shù)字內(nèi)容的傳播,激發(fā)潛在觀眾的興趣。例如,劇場(chǎng)可以利用微博、微信、抖音等平臺(tái),發(fā)布幕后花絮、觀眾互動(dòng)視頻、劇情預(yù)告等內(nèi)容,吸引觀眾的關(guān)注并引發(fā)討論,從而在社交網(wǎng)絡(luò)上形成口碑效應(yīng)。社群經(jīng)營(yíng)的成功,關(guān)鍵在于與觀眾建立情感聯(lián)系,劇場(chǎng)可通過(guò)持續(xù)的互動(dòng)和精心設(shè)計(jì)的內(nèi)容,保持粉絲的忠誠(chéng)度,并逐步建立起品牌認(rèn)同感。

“IP化”與衍生內(nèi)容的開(kāi)發(fā),也成為沉浸式劇場(chǎng)品牌塑造的重要策略。沉浸式劇場(chǎng)通常不僅是一個(gè)單一的演出項(xiàng)目,它可以通過(guò)“IP化”的方式,擴(kuò)展到其他文化產(chǎn)品甚至虛擬體驗(yàn)中。例如,《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》不局限于劇場(chǎng)演出,還通過(guò)小說(shuō)、電視劇、游戲等多元形式,塑造了一個(gè)可拓展的文化IP。這種跨界發(fā)展模式極大提升了品牌價(jià)值和市場(chǎng)影響力,通過(guò)延伸劇場(chǎng)體驗(yàn),沉浸式劇場(chǎng)能夠觸及更廣泛的受眾,讓觀眾與品牌建立更深的情感聯(lián)系,推動(dòng)其轉(zhuǎn)化為忠實(shí)消費(fèi)者。[5]

從體驗(yàn)到消費(fèi)的閉環(huán)構(gòu)建,是沉浸式劇場(chǎng)品牌戰(zhàn)略的終極目標(biāo)。在觀眾完成體驗(yàn)之后,劇場(chǎng)可以通過(guò)多種渠道進(jìn)行商品與服務(wù)的推廣,如主題商品、線下活動(dòng)、會(huì)員專享體驗(yàn)等,這不僅促進(jìn)了營(yíng)業(yè)收入的多元化,也使觀眾從情感上與劇場(chǎng)形成更深的連接,從而完成從觀演到消費(fèi)的自然過(guò)渡,形成品牌的長(zhǎng)期價(jià)值鏈。

四、結(jié)語(yǔ)

沉浸式劇場(chǎng)的創(chuàng)新不應(yīng)局限于技術(shù)與形式層面,其本質(zhì)是以觀眾深度體驗(yàn)為核心的藝術(shù)理念與管理模式的整體轉(zhuǎn)型升級(jí):觀眾具身參與是轉(zhuǎn)型的根基,空間敘事主導(dǎo)是核心手段,數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)管理是重要支撐,三者協(xié)同作用,最終實(shí)現(xiàn)藝術(shù)價(jià)值、體驗(yàn)價(jià)值與商業(yè)價(jià)值的有機(jī)統(tǒng)一。未來(lái),沉浸式劇場(chǎng)在文旅深度融合、城市空間活化、跨媒介敘事探索等領(lǐng)域?qū)l(fā)揮重要作用。沉浸式劇場(chǎng)的持續(xù)發(fā)展,需要學(xué)界與業(yè)界深化對(duì)觀演互動(dòng)本質(zhì)的理解,不斷優(yōu)化空間敘事與心理引導(dǎo)策略,并構(gòu)建起以用戶為中心的管理與運(yùn)營(yíng)體系,從而在新時(shí)代文化體驗(yàn)市場(chǎng)中占據(jù)重要一席。

參考文獻(xiàn):

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[5]陳星雨.虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸式劇場(chǎng):一種新型戲劇樣式的確立[J].四川戲劇,2023(12):51-55.

(作者簡(jiǎn)介:王澤尊,男,碩士研究生在讀,廣西藝術(shù)學(xué)院,研究方向:文化藝術(shù)管理)

(責(zé)任編輯 王瑞鋒)

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