在信息化時代背景下,STEAM教育正迅速成為全球教育改革的重要方向。STEAM代表科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)和數學(Mathematics)五個學科領域的整合,著重強調跨學科學習能力與實踐能力的培養(yǎng)。《3一6歲兒童學習與發(fā)展指南》明確指出,幼兒階段是培養(yǎng)探究興趣、思維能力和解決問題能力的關鍵時期。因此,將STEAM理念深度融入幼兒園科學教育,不僅能夠豐富科學活動的內涵,還能促進幼兒在觀察、操作、實驗中形成科學的思維方式[1]。本文以STEAM理念在幼兒園科學領域的應用價值為切入點,深入分析基于該理念的教學策略,為幼兒園教育實踐提供參考。
一、幼兒園科學領域教學的問題現狀
《3一6歲兒童學習與發(fā)展指南》與《幼兒園教育指導綱要》明確了科學領域在學前教育課程體系中的重要地位,并對幼兒科學教育目標提出具體要求。然而,當前幼兒園科學教育仍存在諸多典型問題,制約了幼兒園科學教育的高質量發(fā)展。
(一)科學探究活動形式化傾向顯著
當前,幼兒園科學教育普遍存在“重結果、輕過程”的現象。教師常將科學探究簡化為機械的操作流程,過度依賴標準化的操作示范,嚴重阻礙幼幾自主觀察與發(fā)現。在這種形式化教學模式下,幼兒被動接受知識,難以通過試錯形成科學思維。例如,在科學實驗教學中,教師直接告知幼兒實驗結論,剝奪了他們自主探索的機會,導致《幼兒園教育指導綱要》倡導的“做中學”理念難以真正落實。
(二)課程資源開發(fā)存在結構性矛盾
幼兒園科學教育資源開發(fā)存在結構性矛盾。目前教學資源多集中于自然觀察和基礎物理實驗領域,缺乏跨學科整合的綜合性材料。技術類與工程類教具的配備比例較低,難以滿足STEAM教育跨學科實踐與創(chuàng)新能力培養(yǎng)的需求。同時,資源配置在城鄉(xiāng)之間、園所之間存在顯著差距,優(yōu)質資源多集中于城市示范園,普惠性幼兒園的科學探究材料更新滯后,難以契合科學教育教學發(fā)展的實際需求[2]。
(三)教師STEAM教育素養(yǎng)有待提升
幼兒園教師普遍缺乏系統(tǒng)的STEAM教育理念認知與實踐能力。多數教師對STEAM教育的理解僅停留在簡單疊加學科的層面,難以實現科學探究與藝術表達、工程設計等領域的有機融合。教學設計中普遍存在重知識傳授、輕能力培養(yǎng)的問題,在活動過程中對幼兒提問的開放性引導不足,對跨學科整合的邏輯脈絡把握不清。師資培養(yǎng)體系中STEAM教育內容的缺失,導致教師難以有效開展STEAM教學實踐。
二、STEAM理念在幼兒園科學領域的應用價值
STEAM理念與幼兒科學教育的深度融合,對幼兒多元智能發(fā)展具有重要意義,其價值主要體現在以
下四個方面。
(一)促進幼兒全面發(fā)展
依據皮亞杰認知發(fā)展理論與現代神經科學研究,幼兒時期不僅是大腦突觸快速發(fā)育、認知圖式構建的關鍵階段,更是促進前額葉、頂葉等不同腦區(qū)的協(xié)同運作的重要時期。STEAM教育的跨學科整合特性,能夠有效助力幼兒認知、情感、社會性與身體動作的協(xié)同發(fā)展。在STEAM活動中,幼兒通過動手操作、觀察記錄與交流分享等實踐環(huán)節(jié),不僅能夠提升觀察力、思維力與創(chuàng)造力,還能在合作探究中培養(yǎng)社會交往能力。例如,在“小小建筑師”項目中,幼兒綜合運用數學測量、工程建構與藝術裝飾等多學科知識完成作品,推動多領域能力發(fā)展。
(二)培養(yǎng)科學探究能力
科學探究能力是幼兒科學素養(yǎng)形成的核心要素。STEAM教育通過“提出問題一設計方案一實驗驗證一數據分析一得出結論”的完整探究過程,助力幼兒建立科學思維范式[3]。以“水的循環(huán)”主題活動為例,幼兒通過觀察水的三種形態(tài)變化現象,開展對比實驗驗證預設猜想,進而理解物質變化的科學原理。這種體驗式學習模式有助于幼兒培養(yǎng)嚴謹的科學探究習慣與問題解決能力。
(三)激發(fā)幼兒學習興趣
基于“做中學”理念,STEAM教育借助游戲化、生活化的情境創(chuàng)設,有效激發(fā)幼兒的學習興趣。心理學研究指出,幼兒注意力持續(xù)時間有限,傳統(tǒng)靜態(tài)學習模式易引起認知疲勞。而STEAM活動以項目式、角色扮演等動態(tài)形式開展,能夠顯著提升幼兒的參與度。例如,在“小小科學家”角色扮演活動中,幼兒通過模擬科學實驗過程,在沉浸式體驗中深化知識理解,激發(fā)科學學習興趣。
(四)提升綜合應用能力
STEAM教育強調知識的跨學科應用,幫助幼兒構建系統(tǒng)化的認知體系。現實問題的復雜性要求個體具備綜合運用多學科知識的能力,STEAM教育通過項目化學習,引導幼兒將科學、數學、藝術等領域知識有機融合。例如,在“環(huán)保小衛(wèi)士”項目中,幼兒需要整合垃圾分類(科學)、標志設計(藝術)、箱體制作(工程)與數據統(tǒng)計(數學)等學科知識來解決實際問題,進而實現知識遷移與綜合應用能力提升。
三、STEAM理念下幼兒園科學領域的教學策略
STEAM教育理念的有效實施依賴于科學化、體系化的教學策略建構。其核心涵蓋活動設計、環(huán)境創(chuàng)設、資源整合及評價機制等關鍵維度。以下從項目式學習、跨學科整合等視角,探討契合幼兒認知發(fā)展規(guī)
律的科學教學策略。
(一)項目式學習策略
項目式學習作為STEAM教育的核心范式,以真實問題驅動為邏輯起點,通過科學規(guī)范的項目設計與實施,引導幼兒開展主動探究。在幼兒園科學領域教學實踐中,教師應基于幼兒生活經驗與認知發(fā)展規(guī)律,將抽象科學現象轉化為可操作的項目式學習活動。
項目式學習遵循“確定主題一制訂計劃一實踐探究一展示成果一反思優(yōu)化”的閉環(huán)流程,強調引導幼兒主動探究和學習[4]。具體而言,首先,教師緊扣幼兒興趣,選取貼近生活的科學問題(如“如何讓積木塔更穩(wěn)固”,充分激發(fā)其探究熱情。其次,教師積極引導幼兒全程參與項目規(guī)劃,并在探究過程中有針對性地指導他們根據實際進展調整方案,以此培養(yǎng)其自主決策能力。最后,教師借助動手操作、實驗驗證等實踐環(huán)節(jié),引導幼兒在“橋梁搭建”等項目中進行材料測試與結構改良,讓“做中學”理念切實落地。此外,教師可構建完備的過程性評價機制,著重關注幼兒在問題解決、團隊協(xié)作、科學思維等方面的動態(tài)發(fā)展。例如,在“小小建筑師”項目式學習中,教師可先引導幼兒細致觀察周圍建筑物,深入探究建筑的基本結構與功能;接著鼓勵幼兒自主設計建筑模型,并選擇合適材料進行搭建;隨后組織幼兒開展作品展示與交流活動,分享設計理念與操作經驗;最后引導幼兒系統(tǒng)反思操作過程中遇到的問題,并總結解決方法。這種系統(tǒng)化、實踐化的項目式學習模式,能夠有效培養(yǎng)幼兒的科學探究能力與工程思維。
(二)游戲化學習策略
游戲作為幼兒認知與探索的核心途徑,是實施STEAM教育的重要載體。將STEAM教育理念深度融入游戲活動,有助于幼兒在沉浸式探究中內化科學知識、培養(yǎng)科學素養(yǎng)。游戲化學習策略以“玩中學”為核心理念,通過多樣化游戲類型促進幼兒實現知識建構與能力發(fā)展。
在幼兒園科學教育實踐中,教師可設計四類科學游戲:感官探索游戲聚焦幼兒觀察能力與感知能力培養(yǎng);科學實驗游戲引導幼兒體驗探究過程;建構游戲培養(yǎng)空間思維與工程實踐能力;角色扮演游戲助力幼兒理解抽象科學概念。以“水的特性”主題為例,教師可設計“浮沉實驗”游戲,引導幼兒通過材料操作歸納物體浮沉原理;或創(chuàng)設“水道工程師”游戲,引導幼兒利用管道、容器等工具構建水流系統(tǒng),更直觀地理解水的流動特性。
(三)生活化學習策略
STEAM教育秉持“生活即教育”理念,主張從生活實際中挖掘學習資源。這與《幼兒園教育指導綱要》提出的“幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經驗”的核心主張相契合,為生活化學習策略提供理論支撐。
在幼兒園科學教育實踐中,教師可圍繞生活場景設計主題化教學活動。例如,在“影子變變變”主題活動中,幼兒通過光影實驗操作,直觀感知光的直線傳播特性;“廚房里的科學”主題以食物溶解、發(fā)酵等生活現象為探究載體,幫助幼兒構建對基礎科學概念的認知;“天氣預報員”活動通過氣象觀察與記錄,培養(yǎng)幼兒的科學觀察能力。這些活動均以生活場景為切入點,將抽象科學知識以可視化的方式呈現。
生活化學習策略的實施可從以下四個維度展開:其一,基于生成性課程理論,教師應敏銳捕捉生活中的教育契機,動態(tài)生成教學內容;其二,將科學教育自然滲透于幼兒一日生活的各環(huán)節(jié);其三,構建家園協(xié)同機制,引導家長參與創(chuàng)設科學探究環(huán)境;其四,注重科學知識的實踐遷移,提高幼兒學以致用的能力。通過系統(tǒng)化實施,生活化學習策略能有效培養(yǎng)幼兒的科學探究素養(yǎng)與實踐應用能力。
(四)合作學習策略
合作學習是一種互助性的學習模式,強調幼兒在小組或團隊中通過結構化分工協(xié)作完成共同任務。該模式與《幼兒園教育指導綱要》中“整合家園社資源,協(xié)同促進幼兒發(fā)展”的理念高度契合,為其在STEAM教育中的應用提供了理論依據。
在STEAM教育實踐中,合作學習是推動科學探究的核心路徑。科學問題的復雜性要求幼兒通過群體智慧碰撞與聚合突破思維局限,而團隊協(xié)作能有效激發(fā)多元觀點的交互與創(chuàng)新[5]。例如,在“小小科學家”項目中,教師可基于幼兒認知水平與能力差異進行異質分組,每個小組內的幼兒承擔不同實驗任務(如方案設計、數據記錄、成果展示),并通過組間分享與研討深化探究成果。這種模式不僅能系統(tǒng)培養(yǎng)幼兒的團隊協(xié)作、溝通表達與批判性思維能力,還能有效促進其社會性發(fā)展。
實施合作學習策略需遵循以下原則:其一,采用動態(tài)異質分組法,確保組內成員優(yōu)勢互補;其二,明確角色分工(如組長、記錄員、匯報員),保障每位幼兒深度參與;其三,通過示范與引導,幫助幼兒培養(yǎng)傾聽、協(xié)商與尊重他人觀點的合作素養(yǎng);其四,構建多元主體參與的過程性評價體系,及時反饋指導、持續(xù)優(yōu)化合作效能。
(五)數字化學習策略
在教育數字化轉型背景下,數字化學習已成為STEAM教育的重要實踐路徑。該策略憑借數字技術與智能設備等工具,通過重塑學習場景、革新探究等方式,提升科學教育實效。在幼兒園科學教育中,數字化資源的合理應用可有效彌補幼兒具象思維的不足,打造沉浸式學習環(huán)境。
數字化學習策略的實施可從四個維度展開:其一,借助多媒體課件、動畫視頻等可視化資源,將抽象科學概念轉化為具象認知材料;其二,利用教育游戲、互動軟件等交互工具,通過情境化任務驅動,激發(fā)幼兒主動探究的興趣;其三,依托平板電腦、智能機器人等智能終端,支持幼兒開展個性化探究與創(chuàng)造性實踐;其四,運用網絡平臺構建家園共育生態(tài),實現學習場域的延伸與家園協(xié)同育人。
以“小小宇航員”項目為例,教師可通過虛擬現實(VR)技術還原太空探索場景,借助天文觀測類軟件進行虛擬觀測,同時運用模擬軟件動態(tài)演示行星運行規(guī)律,打造虛實結合的立體化學習體驗。在此過程中,教師需遵循以下原則:一是科學把控數字設備使用時長,規(guī)避技術依賴;二是注重傳統(tǒng)教具與數字資源的有機融合,發(fā)揮互補優(yōu)勢;三是強化幼兒數字素養(yǎng)教育,培養(yǎng)其信息安全意識與規(guī)范使用習慣。
結語
綜上所述,STEAM教育理念為幼兒園科學教育構建了創(chuàng)新路徑,通過項目式、游戲化、生活化、合作學習及數字化等多元教學策略,可全面提升幼兒科學探究、問題解決等核心素養(yǎng)。該教育模式突破傳統(tǒng)知識傳授框架,聚焦幼兒探究能力與核心素養(yǎng)培養(yǎng),與學前教育目標高度契合。未來,隨著STEAM教育理論與實踐的雙向深化,幼兒園科學教育將進一步強化幼兒主體性,強化探究性與創(chuàng)造性培養(yǎng),為幼兒終身發(fā)展奠定堅實基礎。
【參考文獻】
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