









引言
圖標(biāo)作為視覺信息的主要載體,是數(shù)字界面中不可或缺的重要組成部分[1],在人機(jī)交互過程中發(fā)揮著關(guān)鍵作用。圖標(biāo)能夠幫助用戶快速而準(zhǔn)確地獲取信息。已有研究表明,在界面設(shè)計(jì)中合理使用圖標(biāo)具有降低學(xué)習(xí)成本、減輕認(rèn)知負(fù)荷、提高視覺搜索效率和識別性能等優(yōu)勢[2]。因此,設(shè)計(jì)師在用戶界面設(shè)計(jì)中常使用圖標(biāo)來傳達(dá)視覺信息[3]。
當(dāng)前,擬物化和扁平化是最為流行的兩種圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格[4]。擬物化風(fēng)格的圖標(biāo)(如 iOS 6 系統(tǒng)界面中的相機(jī)圖標(biāo),如圖1-a)通過模擬真實(shí)物體的形狀與紋理,甚至適當(dāng)夸張與變形,重現(xiàn)用戶熟悉的現(xiàn)實(shí)物體。此類圖標(biāo)認(rèn)知難度較低,學(xué)習(xí)成本較小,使用戶更容易正確理解其功能。然而,擬物化設(shè)計(jì)在實(shí)際應(yīng)用中并非總是最優(yōu)選擇,尤其當(dāng)界面中包含大量擬物化圖標(biāo)時(shí),圖標(biāo)豐富的細(xì)節(jié)可能增加用戶的視覺區(qū)分成本,從而降低識別效率[5]。相比之下,扁平化風(fēng)格圖標(biāo)隨著用戶界面的更新迭代逐漸受到青睞。扁平化設(shè)計(jì)摒棄了漸變、高光等視覺效果(如 iOS 7 的相機(jī)圖標(biāo),如圖1-b,以及三星 ONE UI 的相機(jī)圖標(biāo),如圖1-c),通過簡化圖標(biāo)外觀,減少視覺干擾,使用戶能夠更加專注于內(nèi)容本身,從而顯著提升了用戶體驗(yàn)[6]。
隨著扁平化設(shè)計(jì)的不斷發(fā)展與普及,扁平化圖標(biāo)進(jìn)一步細(xì)化為兩種主要類型:線性圖標(biāo)和面性圖標(biāo)。線性圖標(biāo)(如圖2-a)以線條為主要視覺元素,通過簡潔的輪廓和線性構(gòu)造展現(xiàn)圖標(biāo)的形態(tài)特征。相比之下,面性圖標(biāo)(如圖2-b)則以大色塊為核心設(shè)計(jì)元素,注重整體形狀的填充與顏色的呈現(xiàn),以強(qiáng)化圖標(biāo)的視覺識別度和信息傳達(dá)效果。盡管已有研究分別探討了影響線性圖標(biāo)或面性圖標(biāo)視覺搜索性能的關(guān)鍵因素,但在實(shí)際界面設(shè)計(jì)中,關(guān)于如何依據(jù)應(yīng)用場景選擇適合的圖標(biāo)樣式的文獻(xiàn)仍然鮮有相關(guān)的深入研究。此外,圖形界面的人機(jī)交互過程不僅涉及圖標(biāo)的視覺搜索,還包括對圖形符號的語義識別[7]。同樣的,線性圖標(biāo)與面性圖標(biāo)這兩種扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格是否會(huì)對人機(jī)交互中的認(rèn)知過程產(chǎn)生影響也值得進(jìn)一步研究。
因此,本研究嘗試通過一項(xiàng)語義- 圖標(biāo)識別任務(wù)來探究不同扁平化圖標(biāo)風(fēng)格在認(rèn)知過程中的作用。實(shí)驗(yàn)涉及3 個(gè)自變量:(a)圖標(biāo)熟悉度(熟悉與不熟悉)、(b)圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格(線性圖標(biāo)與面性圖標(biāo))以及(c)圖標(biāo)具象性(抽象與具象)。被試需完成語義- 圖標(biāo)識別任務(wù),并通過回憶準(zhǔn)確定位與所展示文字語義相符的目標(biāo)圖標(biāo),以探討圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格、具象性和熟悉度對圖形識別性能的綜合影響。
一、文獻(xiàn)探討與實(shí)驗(yàn)假設(shè)
(一)圖標(biāo)的外部特征
圖標(biāo)作為用戶與圖形界面之間的重要橋梁,其設(shè)計(jì)質(zhì)量直接影響用戶體驗(yàn)。圖標(biāo)的外部設(shè)計(jì)特征在提高視覺搜索效率方面起著至關(guān)重要的作用。研究表明,圖標(biāo)的視覺顯著性顯著影響視覺搜索效率[8]。合理的圖標(biāo)外部特征(如形狀、大小和極性)能夠增強(qiáng)視覺顯著性,從而使用戶更輕松地理解圖標(biāo)所代表的含義。宮勇等人的研究表明,圖標(biāo)的形狀對用戶的視覺搜索績效有顯著影響。簡單且規(guī)則的形狀(如正方形、圓形或圓角方形)在觸摸屏界面中表現(xiàn)出更優(yōu)的視覺搜索性能[9]。此外,圖標(biāo)的外邊框和形狀影響其與其他圖標(biāo)之間的視覺隔離度。趙敏君等人[7] 的研究探討了圖標(biāo)顏色與邊框形狀對視覺搜索效率和用戶體驗(yàn)的影響。基于眼動(dòng)追蹤的實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示,顏色多樣化的圖標(biāo)具有最高的視覺搜索效率;而圓角方形邊框能夠顯著提升視覺搜索性能,同時(shí)降低認(rèn)知負(fù)擔(dān)并改善用戶體驗(yàn)。
(二)圖標(biāo)的內(nèi)部特征
圖標(biāo)的外部特征主要影響視覺搜索過程,而圖標(biāo)的內(nèi)部特征(如語義距離、視覺復(fù)雜度、熟悉度和具象性等)則顯著影響的是用戶的認(rèn)知過程[10]。這些內(nèi)部特征與認(rèn)知過程關(guān)系密切,決定了用戶如何理解圖標(biāo)的含義。語義距離是指圖標(biāo)設(shè)計(jì)與其實(shí)際含義之間的匹配程度,直接影響用戶將圖標(biāo)與其語義聯(lián)系的難易度。語義距離較大的圖標(biāo)通常需要更多的認(rèn)知資源進(jìn)行解釋,導(dǎo)致響應(yīng)時(shí)間延長,同時(shí)降低視覺搜索和記憶任務(wù)的準(zhǔn)確性。然而,隨著用戶對圖標(biāo)含義的逐步熟悉,語義距離對任務(wù)表現(xiàn)的負(fù)面影響可能顯著減弱。視覺復(fù)雜度是指圖標(biāo)設(shè)計(jì)中細(xì)節(jié)的復(fù)雜程度。復(fù)雜的圖標(biāo)往往會(huì)增加用戶的認(rèn)知負(fù)荷,導(dǎo)致理解速度變慢。研究顯示,包含大量線條或形狀的復(fù)雜圖標(biāo)可能干擾視覺搜索,增加認(rèn)知負(fù)擔(dān)[11]。相比之下,簡潔的圖標(biāo)設(shè)計(jì)更易于識別和記憶,尤其在認(rèn)知負(fù)荷較高的任務(wù)場景中表現(xiàn)更優(yōu)。熟悉度是圖標(biāo)設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵因素,反映了圖標(biāo)的使用頻率及用戶的過往經(jīng)驗(yàn)。熟悉的圖標(biāo)更容易被用戶回憶,從而提高了任務(wù)處理效率。尤其在需要分配有限工作記憶資源的復(fù)雜認(rèn)知任務(wù)中,熟悉度優(yōu)勢尤為顯著。具象性則指圖標(biāo)在視覺表達(dá)上的具象程度。盡管已有研究表明,具象性對視覺搜索的準(zhǔn)確性影響不顯著,但用戶通常對抽象圖標(biāo)的反應(yīng)速度較快。此外,具象性帶來的優(yōu)勢可能會(huì)隨著用戶熟悉度的提升而逐漸減弱。
(三)實(shí)驗(yàn)假設(shè)
先前對圖標(biāo)外部設(shè)計(jì)特征的研究表明,用戶在使用中更喜歡簡單規(guī)則的圖標(biāo)形狀。面性圖標(biāo)通過色塊進(jìn)行視覺表現(xiàn),因此形狀相較于由線條構(gòu)成的線性圖標(biāo)而言通常更為簡潔。因此,我們提出假設(shè) 1:在視覺搜索效率上,面性圖標(biāo)比線性圖標(biāo)更有優(yōu)勢。此外,先前對圖標(biāo)內(nèi)部設(shè)計(jì)特征的研究表明,越是熟悉的圖標(biāo)用戶識別所需的時(shí)間越短。因此,我們提出假設(shè) 2:隨著圖標(biāo)熟悉度的提高,用戶對面性圖標(biāo)和線性圖標(biāo)的識別績效都將提升。然而,面性圖標(biāo)的優(yōu)勢將由于邊際效應(yīng)的存在而逐漸減弱。
二、實(shí)驗(yàn)過程與數(shù)據(jù)分析
(一)實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)
1. 實(shí)驗(yàn)對象
本實(shí)驗(yàn)已通過江南大學(xué)機(jī)構(gòu)審查委員會(huì)的倫理審批,并獲得所有被試的知情同意。共有 27 名大學(xué)生參與實(shí)驗(yàn),其中男生 13 名,女生 14 名,年齡范圍為 18 至 25 歲(平均年齡 = 21.8 歲,標(biāo)準(zhǔn)差 =1.6)。所有被試均視力正常或矯正至正常,無色盲或色弱史。在參與本研究之前,被試均未參與過類似實(shí)驗(yàn)。每位被試完成實(shí)驗(yàn)后均獲得 100 元人民幣的報(bào)酬。
2. 實(shí)驗(yàn)設(shè)備
實(shí)驗(yàn)在江南大學(xué)人體工程學(xué)實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行,使用 23.8 英寸 LCD顯示器( 型號:DELL U2414H) 作為視覺呈現(xiàn)設(shè)備, 分辨率為1920×1080,刷新率為 60Hz。實(shí)驗(yàn)程序基于 Unity 開發(fā),用于任務(wù)的呈現(xiàn)及數(shù)據(jù)收集(包括反應(yīng)時(shí)和正確率)。被試與顯示屏的距離保持約 50 厘米,以確保視覺呈現(xiàn)的一致性。
3. 實(shí)驗(yàn)材料
我們從電腦、手機(jī)、智能駕駛等系統(tǒng)中選取并繪制了120 個(gè)面性圖標(biāo)。根據(jù) Jenkins(2008)提出的相關(guān)設(shè)計(jì)指南[12],為每個(gè)面性圖標(biāo)設(shè)計(jì)了對應(yīng)的線性版本(如圖 3)。在實(shí)驗(yàn)開始前,27 名被試被要求對所有 120 個(gè)面性圖標(biāo)的熟悉度(1 = 非常不熟悉,5 = 非常熟悉)和具象性(1 = 非常抽象,5 = 非常具象)進(jìn)行 5 分制評分,以確保實(shí)驗(yàn)素材符合研究需求。
以往的實(shí)驗(yàn)通常直接計(jì)算被試的平均值來構(gòu)建實(shí)驗(yàn)素材庫。然而,在被試數(shù)量較少的情況下,每個(gè)被試的個(gè)體經(jīng)驗(yàn)可能會(huì)造成干擾。因此,本研究對每位被試的量表評分?jǐn)?shù)據(jù)進(jìn)行了單獨(dú)分析,并為每位被試定制了專屬的圖標(biāo)素材庫。接著,我們?yōu)槊课槐辉囂蕹诉^于熟悉或過于陌生的圖標(biāo),以保證素材的適用性。接著,根據(jù)圖標(biāo)的具象性評分,我們從所有圖標(biāo)中分別選取了 20 個(gè)抽象圖標(biāo)和20 個(gè)具象圖標(biāo)。所有選中的圖標(biāo)均進(jìn)行了脫色處理,以消除顏色對視覺搜索和識別任務(wù)的潛在干擾。最終,我們將 40 個(gè)選中的圖標(biāo)分為4 組:(1)具象的面性圖標(biāo)、(2)具象的線性圖標(biāo)、(3)抽象的面性圖標(biāo)、(4)抽象的線性圖標(biāo)。
4. 實(shí)驗(yàn)流程
(1)預(yù)實(shí)驗(yàn):熟悉度訓(xùn)練任務(wù)
預(yù)實(shí)驗(yàn)的目的是通過控制圖標(biāo)出現(xiàn)的頻率,培養(yǎng)被試對不同圖標(biāo)之間熟悉度的差異。對于每位被試,圖標(biāo)素材庫中的一半抽象圖標(biāo)和一半具象圖標(biāo)將隨機(jī)分配到高頻(熟悉)圖標(biāo)組,其余圖標(biāo)則分配到低頻(不熟悉)圖標(biāo)組。實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)確保高頻和低頻圖標(biāo)的比例為 15:1,具體為 300 次高頻圖標(biāo)和 20 次低頻圖標(biāo),總計(jì) 320 個(gè)試次。圖 4(a)展示了預(yù)實(shí)驗(yàn)的試次順序。
實(shí)驗(yàn)開始時(shí),屏幕中央會(huì)顯示一個(gè)固定的十字注視點(diǎn),被試按下任意按鈕以啟動(dòng)實(shí)驗(yàn)。接下來,屏幕會(huì)隨機(jī)展示一對圖標(biāo),并隨后呈現(xiàn)一個(gè)語義信息。被試需判斷所展示的語義信息與圖標(biāo)是否匹配。在作出判斷后,被試按下“F”鍵表示“錯(cuò)誤”,按下“J”鍵表示“正確”。每次回答后,系統(tǒng)會(huì)通過聽覺反饋提示被試回答是否正確。
(2)正式實(shí)驗(yàn):語義- 圖標(biāo)識別任務(wù)
正式實(shí)驗(yàn)包括3 個(gè)自變量:(a)圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格(面性圖標(biāo)與線性圖標(biāo))、(b)圖標(biāo)具象性(具象與抽象)和(c)熟悉度(熟悉與不熟悉)。被試需完成語義- 圖標(biāo)識別任務(wù),以探討圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格、具象性和熟悉度對圖標(biāo)識別的影響。圖 4(b)展示了正式實(shí)驗(yàn)的試次順序。
實(shí)驗(yàn)開始時(shí),屏幕中央會(huì)顯示一個(gè)十字注視點(diǎn),持續(xù) 1000 毫秒。隨后,屏幕上會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)隨機(jī)的語義信息,持續(xù) 3000 毫秒。接下來,被試需再次注視屏幕中央的注視點(diǎn),持續(xù) 1000 毫秒。然后,被試需要回憶并判斷與目標(biāo)語義信息相關(guān)的圖標(biāo)是否出現(xiàn)在一個(gè)圓形圖標(biāo)陣列中。如果目標(biāo)圖標(biāo)出現(xiàn)在陣列中,被試需移動(dòng)鼠標(biāo)并選擇該圖標(biāo);如果目標(biāo)圖標(biāo)未出現(xiàn)在陣列內(nèi),則按下鍵盤上的“SPACE”鍵表示目標(biāo)圖標(biāo)缺失。在整個(gè)語義- 圖標(biāo)識別任務(wù)中,實(shí)驗(yàn)過程中不會(huì)提供任何聽覺反饋。整個(gè)正式實(shí)驗(yàn)大約需時(shí) 30 分鐘。
(二)實(shí)驗(yàn)結(jié)果
1. 預(yù)實(shí)驗(yàn):熟悉度訓(xùn)練任務(wù)數(shù)據(jù)分析
表1 展示了預(yù)實(shí)驗(yàn)中正確率和反應(yīng)時(shí)間的均值及標(biāo)準(zhǔn)差。熟悉度設(shè)有兩個(gè)水平(熟悉與不熟悉),分別包含16200 和1080 個(gè)試次。圖標(biāo)風(fēng)格和訓(xùn)練階段各有兩個(gè)水平,每個(gè)水平包含8640 個(gè)試次。每位被試共進(jìn)行17280 個(gè)試次。在反應(yīng)時(shí)間分析中,僅考慮了正確試次(正確率為93.5%),并剔除了超過中位數(shù)絕對偏差(MAD)3 倍的異常試次(剔除比例為8.1%)
(1)預(yù)實(shí)驗(yàn)主效應(yīng)分析:熟悉度
圖5 顯示,熟悉度訓(xùn)練任務(wù)中熟悉度顯著影響了被試的任務(wù)績效。具體而言,隨著訓(xùn)練輪次的增加,被試的任務(wù)正確率(ΔAIC =-64.2,LLR χ2(1)= 66.2,p lt; .001) 和反應(yīng)速度ΔAIC = -235,LLR χ2(1)= 236.5,p lt; .001)均有所提高。被試對熟悉圖標(biāo)的識別更準(zhǔn)確ΔAIC = -199.9,LLR χ2(1)= 201.9,p lt; .001),反應(yīng)更快(ΔAIC = -260,LLR χ2(1)= 261.8,p lt; .001),而對不熟悉圖標(biāo)的識別績效較差。此外,面性圖標(biāo)的反應(yīng)速度明顯快于線性圖標(biāo)(ΔAIC = -6,LLR χ2(1)= 7.6,p lt; .01)。
(2)預(yù)實(shí)驗(yàn)交互效應(yīng)分析:熟悉度與圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格
我們觀察到,熟悉度與圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格對反應(yīng)時(shí)存在顯著交互作用(ΔAIC = -22.8,LLR χ2(1)= 24.8,p lt; .001)。在圖標(biāo)不熟悉時(shí),面性圖標(biāo)反應(yīng)速度較線性圖標(biāo)更快,但隨著熟悉度增加,反應(yīng)時(shí)差距逐漸減小并最終消失。圖6 展示了不同熟悉度水平下面性圖標(biāo)和線性圖標(biāo)的平均表現(xiàn)。
2. 正式實(shí)驗(yàn):語義- 圖標(biāo)識別任務(wù)數(shù)據(jù)分析
表2 展示了正式實(shí)驗(yàn)中正確率和反應(yīng)時(shí)間的均值及標(biāo)準(zhǔn)差。熟悉度、圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格和具象性3 個(gè)自變量各有兩個(gè)水平,每個(gè)水平包含4,320 個(gè)試次,共進(jìn)行8,640 個(gè)試次。反應(yīng)時(shí)分析僅考慮正確試次(正確率為92.7%),并剔除了超過中位數(shù)絕對偏差(MAD)3 倍的異常試次(剔除比例為2.6%)。
(1)正式實(shí)驗(yàn)主效應(yīng)分析:熟悉度、具象性與圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格
圖7 展示了被試在語義- 圖標(biāo)識別任務(wù)試次中的平均表現(xiàn)。相較于不熟悉的圖標(biāo),被試面對熟悉的圖標(biāo)時(shí)語義信息識別更準(zhǔn)確(ΔAIC = -36.9,LLR χ2(1)= 38.9,p lt; .001),反應(yīng)更快(ΔAIC= -119.5,LLR χ2(1)= 121.5,p lt; .001)。此外,具象圖標(biāo)的識別正確率顯著高于抽象圖標(biāo),這說明圖標(biāo)的具象性對正確率有顯著影響(ΔAIC = -61,LLR χ2(1)= 63,p lt; .001)。同樣,具象圖標(biāo)的識別反應(yīng)時(shí)低于抽象圖標(biāo),這表明具象性對反應(yīng)時(shí)也存在顯著影響(ΔAIC = -3.9,LLR χ2(1)= 5.9,p lt; .05)。此外,圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格對識別正確率(ΔAIC = -11.6,LLR χ2(1)= 13.6,p lt; .001)和反應(yīng)時(shí)(ΔAIC = -133.3,LLR χ2(1)= 135.2,p lt; .001)也有顯著影響。具體而言,面性圖標(biāo)的正確率更高,反應(yīng)時(shí)更短(符合假設(shè)1 的預(yù)測)。
(2)正式實(shí)驗(yàn)交互效應(yīng)分析:熟悉度與圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格
此外,我們還觀察到顯著的交互效應(yīng)。圖8 顯示了不同熟悉度水平下,面性圖標(biāo)和線性圖標(biāo)在語義- 圖標(biāo)識別任務(wù)中的平均表現(xiàn)。正如假設(shè)2 的預(yù)測,熟悉度與圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格對正確率(ΔAIC =-54.4,LLR χ2(1)= 58.4,p lt; .001) 和反應(yīng)時(shí)(ΔAIC = -54.4,LLR χ2(1)= 58.4,p lt; .001)均產(chǎn)生顯著交互作用。具體而言,面對不熟悉圖標(biāo)時(shí),面性圖標(biāo)的正確率高于線性圖標(biāo)(ΔAIC = -30.4,LLR χ2(1)= 32.4,p lt; .001),且反應(yīng)時(shí)更短(ΔAIC = -125.1,LLR χ2(1)= 127,p lt; .001)。
三、討論
(一)預(yù)實(shí)驗(yàn):熟悉度訓(xùn)練任務(wù)結(jié)果討論
預(yù)實(shí)驗(yàn)的目的是通過控制圖標(biāo)呈現(xiàn)的頻率,模擬被試對圖標(biāo)的不同熟悉程度。相較于以往研究中實(shí)驗(yàn)材料準(zhǔn)備方法,本研究采用了更合理的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)。首先,先前多數(shù)關(guān)于圖標(biāo)熟悉度影響的研究通常根據(jù)被試的對圖標(biāo)的平均打分進(jìn)行熟悉度分組,但被試較少時(shí),個(gè)體對不同圖標(biāo)的熟悉度差異顯著,可能導(dǎo)致潛在誤差。因此,在本實(shí)驗(yàn)中,我們單獨(dú)處理每位被試的數(shù)據(jù),為每位被試建立個(gè)性化的圖標(biāo)庫,并開展定制化的熟悉度訓(xùn)練任務(wù)。結(jié)果表明,與不熟悉的圖標(biāo)相比,熟悉的圖標(biāo)在熟悉度訓(xùn)練任務(wù)中的正確率更高,反應(yīng)時(shí)更短。因此,通過熟悉度訓(xùn)練任務(wù),我們成功控制了實(shí)驗(yàn)圖標(biāo)的熟悉度,為后續(xù)實(shí)驗(yàn)提供了必要條件。
(二)正式實(shí)驗(yàn):語義- 圖標(biāo)識別任務(wù)結(jié)果討論
語義- 圖標(biāo)識別任務(wù)的實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,圖標(biāo)的設(shè)計(jì)風(fēng)格確實(shí)影響了圖標(biāo)識別,正如假設(shè)1 的預(yù)測,面性圖標(biāo)的表現(xiàn)明顯優(yōu)于線性圖標(biāo)。以往的研究者認(rèn)為,如果個(gè)體試圖在記憶保存大量信息,復(fù)雜細(xì)節(jié)可能導(dǎo)致信息干擾,如信息混淆或特征重疊,從而阻礙認(rèn)知進(jìn)程[13]。也就是說,信息檢索的速度受到圖標(biāo)視覺復(fù)雜性的影響。如果圖標(biāo)的視覺復(fù)雜性較低,圖標(biāo)之間相互干擾的概率也會(huì)降低,從而使得信息檢索過程更順暢。因此我們推測,簡潔的面性圖標(biāo)視覺復(fù)雜性較低,干擾較少,有助于提高信息檢索效率,而線性圖標(biāo)的高復(fù)雜性則可能引發(fā)特征間干擾,降低識別效率。
此外,也有研究者認(rèn)為,影響信息檢索效率的原因并非信息之間的干擾,而是工作記憶中信息隨時(shí)間衰退的現(xiàn)象[14]。未能及時(shí)激活的信息會(huì)快速衰退,導(dǎo)致無法有效檢索。從這一角度來看,工作記憶受到信息激活頻率和衰退速率的限制。如果信息能夠更容易、更頻繁地被重新激活,就可能防止其衰退或顯著降低衰退速率。在本實(shí)驗(yàn)中,熟悉圖標(biāo)的表現(xiàn)顯著優(yōu)于不熟悉圖標(biāo),可能是因?yàn)椴皇煜さ膱D標(biāo)更難以重新激活,相關(guān)語義信息衰退更快,影響了識別表現(xiàn),這解釋了出現(xiàn)假設(shè)2 中描述現(xiàn)象出現(xiàn)的原因。
最后,實(shí)驗(yàn)結(jié)果還表明,具象性也是影響認(rèn)知任務(wù)表現(xiàn)的關(guān)鍵因素,具象圖標(biāo)的識別速度顯著高于抽象圖標(biāo)。已有研究表明,個(gè)體的經(jīng)驗(yàn)可能會(huì)影響對圖標(biāo)語義距離的感知[15]。而具象圖標(biāo)通常更符合日常經(jīng)驗(yàn),其語義距離較短,易于編碼。具象圖標(biāo)通常描繪現(xiàn)實(shí)世界中的物體或人物,經(jīng)過多次無意識學(xué)習(xí)后,更易于被認(rèn)知和回憶,從而提高了識別效率。
結(jié)論
本研究將圖標(biāo)語義- 圖標(biāo)識別任務(wù)與熟悉度訓(xùn)練任務(wù)相結(jié)合,探索圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格對用戶識別的影響。結(jié)果表明,被試在識別面性圖標(biāo)時(shí)的表現(xiàn)更好,尤其是在他們不熟悉圖標(biāo)的情況下。然而,這種優(yōu)勢隨著熟悉度的提高而下降。本研究的發(fā)現(xiàn)為圖標(biāo)設(shè)計(jì)和評價(jià)提供了重要指導(dǎo)。為了保證設(shè)計(jì)的可用性和易用性,界面設(shè)計(jì)師應(yīng)堅(jiān)持以下原則:(1)考慮到新用戶可能對圖標(biāo)不熟悉,因此在設(shè)計(jì)中應(yīng)盡可能使用面性圖標(biāo),以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。(2)如果必須使用線性圖標(biāo),則選擇用戶熟悉或代表生活中常見物品的圖標(biāo)進(jìn)行設(shè)計(jì),避免過于抽象或不熟悉的圖標(biāo)語義。(3)提前讓用戶熟悉具有特殊含義的圖標(biāo),讓用戶更容易理解和使用界面。這些指導(dǎo)原則有助于確保圖標(biāo)設(shè)計(jì)滿足用戶的期望和需求,從而提高了整體的用戶體驗(yàn)。