在這個高度信息化的時代,人工智能(AI)技術(shù)正在逐漸成為教育領(lǐng)域的一部分,它為小學(xué)語文教育帶來了前所未有的機(jī)會和挑戰(zhàn)。在小學(xué)語文教學(xué)中,閱讀是非常重要的一個環(huán)節(jié),如何有效地激發(fā)學(xué)生閱讀興趣,提高學(xué)生的閱讀能力就成為當(dāng)前亟需解決的一個重點問題。
一、AI情境生成技術(shù)概述??
(一)AI情境生成技術(shù)的定義與內(nèi)涵?
AI情境生成技術(shù)是以人工智能算法、大數(shù)據(jù)分析和多媒體合成技術(shù)等為支撐,針對具體對象、內(nèi)容或用戶特征自動生成沉浸感和交互性強(qiáng)的虛擬場景和動態(tài)環(huán)境。其核心內(nèi)涵在于“智能適配”與“動態(tài)演化”——通過自然語言處理解析文本邏輯,借助計算機(jī)視覺構(gòu)建視覺化場景,結(jié)合用戶行為數(shù)據(jù),對情境元素進(jìn)行實時調(diào)整,由“靜態(tài)呈現(xiàn)”向“動態(tài)響應(yīng)”轉(zhuǎn)變。這種技術(shù)并不是內(nèi)容的簡單拼接,而是通過深度學(xué)習(xí)來了解知識關(guān)聯(lián)和用戶需求并生成符合認(rèn)知規(guī)律的場景。例如,在解析文學(xué)作品的過程中,它不僅可以還原時代背景下物質(zhì)環(huán)境的變化,還可以模擬出人物情感中的緊張關(guān)系,甚至可以根據(jù)讀者的反應(yīng)來調(diào)節(jié)場景節(jié)奏。
(二)AI情境生成技術(shù)在小學(xué)語文閱讀中的應(yīng)用優(yōu)勢?
在小學(xué)語文閱讀教學(xué)中,AI情境生成技術(shù)的應(yīng)用優(yōu)勢體現(xiàn)為降低認(rèn)知門檻和調(diào)動學(xué)生參與的積極性。小學(xué)生正處于從具象思維到抽象思維的過渡階段。傳統(tǒng)文字閱讀因缺乏直觀感知導(dǎo)致學(xué)生難以理解。而AI情景生成技術(shù)則能將抽象的文本轉(zhuǎn)化為可感的多模態(tài)情景。例如,在教學(xué)《小蝌蚪找媽媽》時,教師可以制作動態(tài)水墨動畫場景,從視覺和聽覺展現(xiàn)蝌蚪形態(tài)變化與池塘生態(tài)細(xì)節(jié),幫助學(xué)生建立文字與現(xiàn)實之間的聯(lián)系。同時,其交互性優(yōu)勢可以解決傳統(tǒng)教學(xué)被動接受的難題,使學(xué)生能通過語音指令與虛擬角色進(jìn)行交談。其中,操作場景要素可以推動劇情發(fā)展。例如,學(xué)生可以在《狐貍和烏鴉》情景中嘗試不同對話選擇、觀察人物反應(yīng),在探究中加深對文本意蘊(yùn)的理解。
二、AI情境生成技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀?
(一)虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境構(gòu)建?
目前,AI情境生成技術(shù)在虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境建構(gòu)上取得突破性進(jìn)展,實現(xiàn)由“模擬現(xiàn)實”向“超越現(xiàn)實”的轉(zhuǎn)變。在基礎(chǔ)教育中,AI能根據(jù)教材內(nèi)容生成跨時空沉浸式場景,如歷史課用三維建模恢復(fù)古代市集,讓學(xué)生以虛擬角色參與交易,直觀認(rèn)識“貨幣職能”;生物課創(chuàng)建微觀細(xì)胞動態(tài)場景,讓學(xué)生“進(jìn)入”細(xì)胞內(nèi)部觀察細(xì)胞器活動。這些環(huán)境是動態(tài)系統(tǒng),能對學(xué)生操作作出反應(yīng),如地理虛擬環(huán)境下,調(diào)節(jié)“氣壓帶”參數(shù)可以實時觀測氣候分布變化,將抽象原理變?yōu)橹庇^體驗。在高等教育方面,該技術(shù)已應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、工程等實踐學(xué)科,生成虛擬手術(shù)臺和機(jī)械裝配場景,讓學(xué)生重復(fù)模擬操作,減少實體實驗費用和風(fēng)險。
(二)個性化學(xué)習(xí)路徑設(shè)計?
AI情境生成技術(shù)促使個性化的學(xué)習(xí)路徑由“經(jīng)驗判斷”向“數(shù)據(jù)驅(qū)動”轉(zhuǎn)變。該體系通過不斷收集學(xué)生閱讀速度、答題準(zhǔn)確率和情境互動偏好等數(shù)據(jù)來建構(gòu)個人認(rèn)知模型,并在此基礎(chǔ)上提供個性化的學(xué)習(xí)路徑。以語文學(xué)習(xí)為例,如果資料表明學(xué)生對于寫景類文本的理解比較薄弱,那么系統(tǒng)將優(yōu)先選擇《桂林山水》這樣的經(jīng)典篇目創(chuàng)設(shè)沉浸場景,并搭配階梯式作業(yè)。學(xué)生通過場景觀察累積詞匯,再仿寫句子、試寫段落。對于邏輯思維較強(qiáng)的學(xué)生,路徑設(shè)計側(cè)重以問題鏈為導(dǎo)向。例如,在科學(xué)類文本閱讀中,通過情境拋出“雨過天晴時,彩虹為何會出現(xiàn)”等問題,引導(dǎo)學(xué)生自主探索;對形象思維比較突出的同學(xué),再加入視覺化的任務(wù),如設(shè)計故事分鏡腳本等。
(三)互動式教學(xué)工具開發(fā)?
互動式教學(xué)工具是AI情境生成技術(shù)落地的主要載體,已形成多元交互加即時反饋等核心特征。在語言學(xué)習(xí)方面,智能對話工具可以模擬課文人物與學(xué)生進(jìn)行對話。例如,在教學(xué)《伯牙鼓琴》時產(chǎn)生“伯牙”虛擬形象,學(xué)生根據(jù)對文本情感的理解與之對話,而如果其表達(dá)有所偏離,工具就會通過表情變化給出提示。在自然科學(xué)教學(xué)中,虛擬實驗工具讓學(xué)生獨立設(shè)計實驗參數(shù),如調(diào)整“杠桿支點的定位”觀察平衡變化,并同步產(chǎn)生數(shù)據(jù)圖表和原理解釋。這些工具打破傳統(tǒng)教具的功能限制。一方面支持多感官互動,學(xué)生可以用語音、手勢、表情等方式控制場景。另一方面具備“錯誤診斷”能力,當(dāng)學(xué)生操作失誤時,并不是直接給答案,而是生成引導(dǎo)性情境,如在數(shù)學(xué)計算錯誤時創(chuàng)建相關(guān)生活情景助其識別錯誤根源。
三、基于AI情境生成技術(shù)的小學(xué)語文閱讀興趣培養(yǎng)策略?
(一)情境創(chuàng)設(shè)策略?
1.基于文本內(nèi)容創(chuàng)設(shè)情境?
基于文本內(nèi)容的情境創(chuàng)設(shè)要著眼于“恢復(fù)文本內(nèi)核”,借助AI技術(shù)實現(xiàn)文字信息向多維度感知體驗轉(zhuǎn)換。例如,在教學(xué)《富饒的西沙群島》時,AI技術(shù)不僅能系統(tǒng)解析文本關(guān)鍵信息,生成360°全景海底場景,使學(xué)生可以滑動屏幕觀察、點擊觸發(fā)語音朗讀;還能模仿海浪聲讓學(xué)生感受到西沙群島的美麗富饒。對于《將相和》等敘事類文本,采取分鏡式情境,如“完璧歸趙”片段展現(xiàn)藺相如和秦王談話情景,凸顯表情和動作細(xì)節(jié),幫助學(xué)生深入了解人物的性格。在創(chuàng)設(shè)時要避免過度裝飾,情境元素需要服務(wù)于文本理解,如《靜夜思》以簡潔月光、床榻為主,輔以古琴聲營造“思鄉(xiāng)”的氛圍,讓學(xué)生感受文本語言和情感之美。
2.基于學(xué)生興趣創(chuàng)設(shè)情境?
基于學(xué)生興趣創(chuàng)設(shè)情境的關(guān)鍵是在文本和興趣之間尋找連接點,通過AI分析學(xué)生日?;訑?shù)據(jù)(如喜好動畫類型、游戲模式等),生成符合其興趣的閱讀入口。如果資料表明學(xué)生喜歡卡通動畫并且已經(jīng)學(xué)過《小公雞和小鴨子》,就可以生成動畫風(fēng)格的農(nóng)場場景、人物使用萌系設(shè)計、對白增加兒童化語氣等。如果學(xué)生對冒險游戲有濃厚的興趣,就可以考慮將《司馬光》改編成“古老的智慧闖關(guān)”的場景。在這個場景中,學(xué)生需要像司馬光那樣仔細(xì)觀察水缸和石頭等各種元素,通過拖動虛擬石頭“砸缸”,成功解鎖司馬光角色的故事。對于那些更傾向于社交互動的學(xué)生,教師可以制定角色扮演任務(wù)。例如,在《皇帝的新裝》這一場景中,為他們分配“皇帝”和“騙子”等不同的角色,學(xué)生需根據(jù)文本臺詞完成對話,而系統(tǒng)則會實時提示“這里的口氣應(yīng)該是比較囂張”。
(二)互動交流策略?
1.人機(jī)互動?
人機(jī)互動在AI情境幫助下,通過響應(yīng)式設(shè)計等,使學(xué)生由“被動閱讀”變?yōu)椤爸鲃訉υ挕?。該系統(tǒng)利用語音識別和表情捕捉的方法對學(xué)生的行為進(jìn)行感知并形成個性化的反饋。例如,在朗讀《雷雨》片段時,如果學(xué)生語氣平淡,虛擬角色“周樸園”會回應(yīng):“這段對話中隱藏了角色之間的沖突,你是不是應(yīng)該再讀一遍,以增加‘你是誰’這一疑問的語氣?”學(xué)生調(diào)整后,角色會給出具體肯定:“這一次的口吻使我覺得這個角色很機(jī)警,很不錯!”在閱讀理解環(huán)節(jié),系統(tǒng)不局限于標(biāo)準(zhǔn)答案,而是鼓勵多元表達(dá)。當(dāng)學(xué)生回答“在《賣火柴的小女孩》中,火柴標(biāo)志著什么”時,即使答案不在預(yù)設(shè)范圍內(nèi),但是只要邏輯合理(如“象征著人們對于溫馨的終極向往”),系統(tǒng)就會給予認(rèn)同并進(jìn)行表揚(yáng)。
2.生生互動?
AI情境生成技術(shù)為生生互動提供了共同的場景和協(xié)作載體,打破了傳統(tǒng)小組討論的時空限制。在閱讀課堂上,學(xué)生可以進(jìn)入相同的虛擬情境,并指派不同的人物來完成任務(wù)。例如,在《草船借箭》中,由一群同學(xué)充當(dāng)“諸葛亮”,精心設(shè)計借箭方案,另一組同學(xué)扮演“周瑜”提出異議。雙方需要就援引文本內(nèi)容進(jìn)行爭論,并在會話中對文本援引數(shù)量和邏輯完整性進(jìn)行實時系統(tǒng)記錄。在課程結(jié)束后,學(xué)生可以利用云端分享如為《古詩三首》制作的情境動畫等情境作品,而其他學(xué)生則可以在作品下方注明“此處的照片使我聯(lián)想到‘霜葉紅于二月花’這一意境”等相關(guān)評論,從而實現(xiàn)跨越時間與空間的交流。對內(nèi)向?qū)W生而言,科技提供了“匿名互動”的選擇,他們可以先通過虛擬形象表達(dá)自己對情境的看法,在得到積極的反饋后,逐漸轉(zhuǎn)向?qū)嵜麉⑴c。
(三)評價反饋策略?
1.過程性評價?
過程性評價利用AI記錄整個閱讀過程中的行為數(shù)據(jù),并生成可視化的成長軌跡,取代傳統(tǒng)單一的分?jǐn)?shù)評價。系統(tǒng)記錄學(xué)生的情境進(jìn)入次數(shù)、停留時長、互動深度(如是否主動探索拓展內(nèi)容)、錯誤修正速度等數(shù)據(jù)。例如,在《寓言兩則》學(xué)習(xí)中,如果學(xué)生首次回答寓意有所偏差,但是通過查看情境中的人物心理提示等后自主修正,評價會標(biāo)注“有自我糾錯的能力”,并記錄錯誤修正速度等數(shù)據(jù)。但是如果在相同類型的問題上反復(fù)出現(xiàn)錯誤,系統(tǒng)將會生成了解“借物喻理”的技巧的指導(dǎo)性建議。
2.結(jié)果性評價?
結(jié)果性評價并非簡單判定“對錯”,而是通過AI生成“能力畫像”,全面展現(xiàn)閱讀成果。在單元閱讀結(jié)束后,系統(tǒng)基于學(xué)生的情境任務(wù)完成度、文本拓展閱讀量、創(chuàng)作性輸出(如情境續(xù)寫、人物分析報告)等數(shù)據(jù),從“知識掌握”“思維能力”“表達(dá)應(yīng)用”三個維度生成評價。例如,在“童話單元”評價中,系統(tǒng)不僅會顯示“文本背誦準(zhǔn)確率”,還會標(biāo)注“想象力得分”(以情境改編為主,新穎度高)、“邏輯得分”(情節(jié)續(xù)寫的合理性)等。評價報告附帶具體案例,如引用學(xué)生在情境中寫下的“小美人魚的選擇讓我明白‘勇氣不是不害怕,而是害怕時還能堅持’”,展現(xiàn)其情感理解能力。
(四)教師角色轉(zhuǎn)變策略?
1.從知識傳授者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)習(xí)引導(dǎo)者?
AI情境生成技術(shù)能使教師從“重復(fù)講解”的模式中解脫出來,轉(zhuǎn)而采用“深度引導(dǎo)”的方法——不再逐句解析文本,而是通過設(shè)計情境中的認(rèn)知沖突點來激發(fā)學(xué)生的思考。例如,在教學(xué)《烏鴉喝水》時,教師不再直接講解“智慧”的含義,而是讓學(xué)生在AI情境中嘗試“使用不同的對象使水位升高”。當(dāng)學(xué)生選擇“小石子”成功、選擇“大石塊”失敗時,教師及時提問:“小石子憑什么獲得成功?它與烏鴉觀測有什么聯(lián)系?”引領(lǐng)學(xué)生將操作體驗轉(zhuǎn)化為思維總結(jié)。面對學(xué)生在情境中產(chǎn)生的疑問(如“古代真有那么大宮殿”),教師不應(yīng)直接給出答案,而應(yīng)提供“翻閱歷史圖片”“比較課文描寫”等探究路徑。
2.從課堂主導(dǎo)者轉(zhuǎn)變?yōu)橘Y源整合者?
作為資源整合者的教師需要把AI情境、文本教材和生活素材等織成一張“學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)”。課前預(yù)習(xí)依據(jù)教學(xué)目標(biāo)對AI情境庫內(nèi)適配場景進(jìn)行甄別,并對本地資源進(jìn)行補(bǔ)充。例如,在教學(xué)《家鄉(xiāng)的橋》時,基于系統(tǒng)產(chǎn)生的“江南石橋”場景,增加了學(xué)生家鄉(xiāng)橋梁照片和故事,將虛擬情境和現(xiàn)實生活相聯(lián)系;課上觀察情境中學(xué)生互動的困難,即時調(diào)取拓展資源。例如,當(dāng)學(xué)生對于“拱橋的承重原理”充滿好奇心時,穿插一些簡單的力學(xué)實驗錄像;課后整合學(xué)生的情境創(chuàng)作(如故事續(xù)寫、插畫等),建立班級資源庫,供后續(xù)教學(xué)復(fù)用。資源整合不是簡單的堆砌,而是按照“認(rèn)知梯度”來進(jìn)行的,從AI產(chǎn)生的直觀情境到課文的語言訓(xùn)練以及在生活中的實際運(yùn)用,形成“具象化—抽象化—再次具象化”的閉環(huán),促進(jìn)學(xué)生遷移運(yùn)用知識。
3.從評價者轉(zhuǎn)變?yōu)榇龠M(jìn)者?
教師的角色已經(jīng)從打分者轉(zhuǎn)變?yōu)槌砷L的助推者,注重挖掘評估背后的發(fā)展?jié)撃?。對于AI生成的過程性評價報告,不糾結(jié)于“某題答錯”,而是分析原因。如果學(xué)生因沒關(guān)注情境細(xì)節(jié)提示出錯,教師指導(dǎo)“如何抓住交互關(guān)鍵信息”;如果因“詞匯量不足”表述不清,建議開展針對性情境詞匯游戲。針對結(jié)果性評價的“短板”,教師制定個性化支持計劃:為“情感理解薄弱”的學(xué)生組織“故事分享會”,讓其在AI環(huán)境中朗讀并聽取反饋;為“缺乏邏輯表達(dá)”的學(xué)生設(shè)計“情境劇本接龍”活動,提升表達(dá)條理性。同時,教師向?qū)W生傳遞“評估是成長鏡,而非判決書”的理念,如展示優(yōu)秀評價報告時,重點講解“學(xué)生經(jīng)3次修改才達(dá)到此程度”,讓學(xué)生明白進(jìn)步大于分?jǐn)?shù),在良好心理環(huán)境下積極接受考核、不斷提高。
四、結(jié)語
總之,將AI情境生成技術(shù)運(yùn)用于小學(xué)語文閱讀興趣的培養(yǎng)有著廣泛的前景。從創(chuàng)設(shè)多樣化學(xué)習(xí)情境,搭建互動交流平臺,設(shè)計個性化學(xué)習(xí)路徑等方面入手,AI技術(shù)既可以激發(fā)學(xué)生閱讀興趣又可以促進(jìn)學(xué)生深度理解與創(chuàng)造性思維。但技術(shù)的運(yùn)用離不開教師有效指導(dǎo),教師需要由知識傳授者向?qū)W習(xí)引導(dǎo)者、課堂主導(dǎo)者向資源整合者過渡,由評價者變?yōu)榇龠M(jìn)者才能發(fā)揮AI技術(shù)優(yōu)勢。另外,教師需要重視學(xué)生個體差異,保證每一位學(xué)生都能借助AI技術(shù)得到最好的學(xué)習(xí)體驗。今后,隨著AI技術(shù)的持續(xù)進(jìn)步,它在教育領(lǐng)域中的運(yùn)用也會越來越廣、越來越深,這就給小學(xué)語文教學(xué)提供了更多革新和改變的可能。