一、角色游戲的意義
角色游戲是幼兒在假想的情境中通過扮演角色、使用玩具去創造性地反映現實生活的一種游戲。角色游戲沒有固定的模式和規則,游戲的主題、情節,角色的扮演,玩具的使用等,都是幼兒按自己的意愿確定的。幼兒在游戲中無拘無束地表現自己對生活的認識、感受、體驗,他們是角色游戲的主人,擁有絕對的自主權。角色游戲能促進幼兒身體和心理的健康發展,能豐富幼兒的知識和各種智能,促進幼兒社會能力的發展,還能促進幼兒審美情趣和審美能力的發展。
二、當前角色游戲在幼兒主體性培養中存在的主要問題
在現今幼兒園教學中,教師在組織指導游戲時,容易忽視發揮幼兒主體性,往往出現如下偏差:
游戲“主體”偏差。
游戲“重點”偏差。
游戲“目標”偏差。
三、在角色游戲中培養幼兒主體性的探討
(一)游戲目標確立體現幼兒主體性
要在角色游戲中發展幼兒的主體性,就必須確立體現幼兒主體性的游戲目標。在制定游戲目標時,除了要依據班級的階段教育目標外,還要根據游戲所起的教育作用來思考。角色游戲主要是讓幼兒在游戲中學習正確地對待現實生活中的人、事、物。也就是說,角色游戲能讓幼兒獲得有關人際交往和良好品德方面的知識經驗,促進社會性發展。如“理發店”這一游戲,目標設為:在幼兒認識理發店的基礎上,通過游戲反映理發師的有關活動(禮貌待客、衛生理發、細心工作等),理解某些社會角色(如理發師和顧客)間的交往知識和技能,促進幼兒人際交往能力的發展。總之,要使幼兒通過游戲獲得主體性的發展,教師首先應定出切實可行的游戲目標,并落實到幼兒身上,使每個幼兒在原有水平上得到發展。
(二)環境創設和材料投放體現幼兒主體性
讓幼兒參與環境的創設和材料的準備,是幼兒主體性得以發揮的良機。創設有意境的、豐富的游戲環境,會使幼兒產生遐想,萌發參與游戲的愿望。在環境的創設和材料的投放上,可以師生共同商議的形式,按游戲的需要擺放場景,添置玩具材料,使幼兒成為環境創設的主人。在游戲中教師還要與幼兒一起開動腦筋,就地取材,變廢為寶,采取收集、利用、替代的方法,為幼兒提供半成品材料,啟發幼兒自己動手運用半成品加工制作玩具,這也是幼兒主體性發揮的良機。
同時為了考慮在游戲中能讓幼兒自由選擇玩具材料,可以改變以前按教師意愿有規則地擺放的方式,而是采取分散和綜合擺放相結合的方式。如“理發店”里除鏡子、理發標志、電吹風外,其它的如洗發露、發膠、梳子等讓理發師自己到“超市”購買。這樣幼兒能開動腦筋,根據自己的需要積極投入創設,從而調動了幼兒參與的主動性和材料選擇的自主性。
(三)游戲過程體現幼兒主體性
游戲過程中幼兒主體性的體現,主要應表現為過程的設計必須符合幼兒的年齡特點,游戲的主題、角色的分配、情節的發展、游戲規則的制定,主要都應由幼兒根據自身直接或間接的生活體驗自主確定。在傳統游戲主題的基礎上,開發出新的主題,因為游戲內容的更新更能滿足幼兒對社會生活的求知、向往、想象乃至模仿和實踐的心理需求。傳統游戲的主題如“公共汽車”、“商店”、“理發店”對今天的幼兒來說已較陳舊,缺乏吸引力,不能體現現當今社會的發展。為此,教師應當啟發、誘導幼兒提出新主題如“鮮花店”、“美容院”、“的士”等,幼兒在游戲過程中非常投入,“娃娃家”的媽媽帶娃娃“打的”去花店,買來鮮花又“打的”把花送到“醫院”慰問“病人”,而“的士”司機也忙著做生意,比起以前的“公共汽車”游戲更活躍,幼兒在游戲中是自由和自主的,他們可以如愿以償地成為勝利者、強者,因此,幼兒主體性得到了更大的發揮。
(四)游戲指導體現幼兒主體性
首先,合理運用游戲的指導方式,是實現幼兒在游戲中主體地位的需要保證,而教師在角色游戲中的現場指導,應以幼兒的主體性為前提。有的教師在指導過程中常運用游戲外直接指導的方式,即以教師的身份指出游戲中出現的問題,這種方法常使幼兒的游戲出現中斷,影響幼兒在游戲中的活動。教師采取以角色的身份參與指導,更好地融入游戲中,使教師和幼兒處于一種平等的人際氛圍中。
其次,教師可根據幼兒個體發展差異,適時給予隨機指導。觀察幼兒在游戲中的表現,鼓勵能力較弱的幼兒參與游戲,幫助幼兒增強角色意識,突出幼兒游戲中的主體地位。
(五)游戲評價體現幼兒主體性
隨著年齡的增長,幼兒逐漸變得有主見,是非觀念也逐漸明確和增強。教師應當經常引導他們開展討論,在討論中尋求答案,解決游戲中出現的問題,從而進一步發揮了幼兒的主體性。
在角色游戲中幼兒主體性的發展與教師的主導作用是分不開的。通過教師的指導,能激發幼兒的主體性,使教師的主導與幼兒的主體統一起來,讓幼兒成為學習與發展的真正主體。
【作者單位:金山幼兒園福建350008】