一、《幾何畫板》對教學方法變革的作用
《幾何畫板》使數學教學由教師單憑一張嘴、一支粉筆、一塊黑板進行教學的模式上升為現代化的多媒體教學模式.從教學法的角度看,《幾何畫板》便于突破教學中的難點,培養學生的思維能力;從課堂教學角度看,《幾何畫板》能加大課堂教學的密度,提高學生信息吸收率;更重要的是,它具有“人機”交互的特點.畫板使教師的設計思想與軟件本身有效地結合為一個整體,并通過軟件得到完美地表現.教師只需要熟悉畫板的簡單操作技巧即可自行設計和編寫應用范例,范例所體現的并不是教師的計算機軟件技術水平,而是教學思想和教學水平.
譬如,在上中位線性質時,可用《幾何畫板》設計如下課件讓學生實驗.
畫一個可以任意調節的四邊形ABCD,順次連接四邊形的中點得到一個內接四邊形EFGH(如圖1)
圖1
實驗:(1)任意拖動四邊形ABCD,觀察內接四邊形是什么圖形(平行四邊形).
(2)當四邊形ABCD為矩形時,觀察內接四邊形是什么圖形(菱形).
(3)當四邊形ABCD為凌形時,觀察內接四邊形是什么圖形(矩形)
(4) 調節四邊形ABCD使其對角線相等,觀察內接四邊形是什么圖形(正方形)
(5)調節四邊形ABCD使其對角線互相垂直時,觀察內接四邊形是什么圖形(長方形)
(6)調節四邊形ABCD使其對角線互相垂直且相等時,觀察內接四邊形是什么圖形(正方形).
學生在教師的指導下,通過上述實驗,大膽猜想并加以證明,最后得出結論.還有諸如“圓與圓的位置關系”、“正多邊形”等一些幾何知識的教學,應用《幾何畫板》的動態展示,便能把一個難以講清楚的問題,讓學生在實驗中解決了.
二、幾何畫板對學生學習方式和思維發展的作用
《幾何畫板》使一些抽象難懂的概念變成具體的可觀察可操作的畫面,把抽象的思維過程變成了生動形象的動態過程,即化抽象為具體,能使學生多種感官并用,學生學習積極性、自主性和合作性增強,為形成和培養學生的“動畫思維”提供了條件.
譬如,在討論二次函數y=ax2+bx+c(a≠0)或y=a(x+h)2+k(a≠0)中,二次函數圖象與常量a、b、c、h、k之間的關系時.可作以下設計(如圖2).
圖2
1. 在演示畫面中,實時顯示拋物線的頂點坐標、與y軸的交點坐標和對稱軸.
2. 拖動有向線段a,改變a的取值.觀察拋物線開口方向及大小.
3. 歸納:當a>0時,開口向上,開口大小隨a的增大而變小;當a<0時,開口向下,開口大小隨a的減小而變小;當a=0時,二次函數退化成為一次函數y=kx+b.(說明:一次函數不是特殊的二次函數)
4. 拖動有向線段c,改變c的取值.可發現拋物線隨c的值變大、變小而升高或降低.并可觀察拋物線與y軸交點的縱坐標和c的取值相等,從而得到拋物線y=ax2+bx+c與y軸交于點(0,c).
5. 拖動有向線段h、k,改變h、k的取值.發現拋物線隨h、k的變化而左右平移或上下平移.頂點坐標是(h、k),也就是[-b/2a,(4ac-b2)/4a].從而歸納出拋物線的頂點坐標與對稱軸和h、k的關系,并將實驗觀察所得結論,進行推理論證.
《幾何畫板》能夠突出要點,有助于學生理解概念掌握方法;畫板動態反映了概念及過程,能有效地突破難點;畫板強大的交互性,讓學生有更多的參與機會;畫板通過多媒體實驗實現了對普通實驗的擴充,并通過對真實情景的再現和模擬,培養學生的探索、創造能力;畫板操作過程的可重復性,可以有效地克服學生的遺忘.這說明《幾何畫板》課件能發揮大腦兩半球的不同優勢,從而提高學生的學習效益.
(責任編輯 易志毅)
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