張立銘
[摘 要]Maya動畫是現在三維動畫與影視動畫的主流。針對在Maya動畫制作教學過程中存在的問題,總結出解決此類問題的方法。
[關鍵詞]Maya動畫教學 教學改革 教學方法
[中圖分類號] G633.93[文獻標識碼] A[文章編號] 2095-3437(2012)10-0075-01
Maya軟件平均每年都有一個新的版本,軟件功能不斷加強,而教材也在不斷更新。結合多年的教學經驗得出在Maya動畫制作教學中存在有以下幾個主要問題:
1.課本內容編排不科學
(1)課本主要對軟件的概念和工具的使用進行介紹,以文字為主,缺少相應的案例講解。
(2)課本主要對案例講解為主,以圖片和視頻為主,缺少相應的概念和工具的使用介紹。
2.課程安排不科學
Maya動畫制件是一門綜合性和操作性都很強的課程,如果只安排一兩個學期的學習(一個學期就60個課時左右),想要學生對Maya軟件達到精通,是非常困難的。
3.教學方法不科學
現在的Maya教學的方法,大多是傳統的教學模式,整個學習過程以老師為主導,學生的自主學習很少,主要以理論知識傳授為主、以課堂授課為主。
4.實踐太少
大部分學生只在課堂上做練習,課后不再加強練習。
問題的解決方法有:
(一)合理編排課本
編排課本時應有基本概念的說明、軟件工具的使用方法,并且應有相應的案例說明。內容應該由淺到深,由簡單到復雜。
(二)課程的合理安排
Maya可以說是個圖形軟件,學生就應有美術基礎,因此應該開一些美術基礎課程。Maya軟件的功能非常多,知識點多,操作性強,可以安排兩年時間的學習。
(三)合理科學的教學方法
(1)案例教學法:通過具有代表性的案例進行欣賞與分析,引導學生對Maya的興趣,培養學生邊欣賞邊思考的能力,讓學生在制作之前就了解案例內包含的內容與知識點。
(2)實踐教學法:以一個或多個完整的實際項目為基礎,讓學生進行動畫的制作,要依照實際的項目來要求學生完成動畫作品,從而提高學生的創作能力與動手能力。
(四)加強實踐制作動畫的學習
(1)增加實訓課程。例如,一個學期安排兩周動畫制作課程,每天最少五個課時課程內容并應以實際工程項目為基礎。教學方向應該以學生為中心,從學生的角度出發進行教學,學生可以小組為單位進行學習創作,強調創新的培養。
(2)可以把學生安排到企業中去進行課外學習與實踐。學生在企業中進行實踐學習,能讓學生得到快速的成長,讓學生對Maya動畫制作更深入地了解,這樣學生才能學以致用。
(3)可以讓學生參加動畫比賽。這可讓學生的動手能力和創作的能力得到加強,還可以加深學生對Maya知識的學習與掌握,使學生更了解自己的能力,認識自己的不足,從而彌補自己的不足。參加比賽是加強專業操作與創作的好方法,還可以獲得證書,加強學生信心,對學生的學習有促進的作用。
(五)加強教師的綜合能力
(1)讓教師進入相應的企業進行學習。加強老師對Maya動畫制作能力,提高操作能力,了解在企業的實際制作中需要哪方面的人才,從而才能抓住正確的教學方向,讓教學達到更好的效果。
(2)聘請有豐富經驗的企業人員進行教學。這樣使學生能直接與一線動畫制作者進行學習,使學生更了解動畫的制作方法與制作流程。
總結以上各方面得出,教學中對Maya動畫制作課程存在的主要問題,需要各種解決方法綜合起來運用,教學方法結合企業的需要來進行教學,這樣人才與企業的需要才能對應,從而讓學生學有所用、學有所成。
[責任編輯:鐘 嵐]