黃蓓
《新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“第一學(xué)段應(yīng)讓學(xué)生在生動具體的情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。教師應(yīng)充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)生動有趣、直觀形象的數(shù)學(xué)教學(xué)活動,如運(yùn)用講故事、做游戲、直觀演示、模擬表演等,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在生動具體的情境中理解和認(rèn)識數(shù)學(xué)知識。”設(shè)計(jì)游戲的目的要引導(dǎo)學(xué)生在“玩”中學(xué),“趣”中練,“樂”中長才干,“賽”中增勇氣。因此,在數(shù)學(xué)教育過程中數(shù)學(xué)教師應(yīng)關(guān)注數(shù)學(xué)游戲這種教學(xué)手段,它不僅可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且有助于調(diào)動他們的學(xué)習(xí)積極性。教師就應(yīng)適當(dāng)?shù)睦盟惯@寓教學(xué)于游戲之中的教學(xué)形式更貼近孩子的心,使成為提高教學(xué)質(zhì)量的一個有效的手段。
一、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,積極參與數(shù)學(xué)課堂
作為小學(xué)生,他們的集體還處于成長發(fā)展過程之中,特別是神經(jīng)系統(tǒng)不夠成熟,注意力集中時間只有二十分鐘左右。特別是對于抽象、枯燥無味的數(shù)學(xué)知識他們往往更加難以集中注意力,對數(shù)學(xué)興趣的欲望不高。而在數(shù)學(xué)課堂中游戲恰能補(bǔ)充這方面的不足。根據(jù)這種情況,作為老師在課堂教學(xué)中應(yīng)組織形式多樣的數(shù)學(xué)游戲幫助孩子對數(shù)學(xué)知識的理解、記憶、運(yùn)用,擺脫心中對數(shù)學(xué)的抗拒因素,從而達(dá)到教學(xué)目的,提高學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣。
比如我在設(shè)計(jì)一年級上冊《認(rèn)位置》的時候,因?yàn)榻?jīng)過了前二十分鐘例題的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)產(chǎn)生了疲勞,在例題的學(xué)習(xí)過后,我便安排了一個游戲——“跟著懶羊羊一起來做運(yùn)動”。一邊放著音樂,一邊和學(xué)生一起說著兒歌,做著運(yùn)動:左手拍左肩,右手拍右肩。右手拍左腿,左手拍右腿。前拍拍,后拍拍,左拍拍,右拍拍,上拍拍,下拍拍。左手叉腰,右手舉起來,向左彎彎腰。右手叉腰,左手舉起來,向右彎彎腰。
這節(jié)課的主要目的是讓學(xué)生在具體活動中體驗(yàn)上下左右的位置,初步培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念。在本節(jié)課中利用這個游戲,目的是讓那些對于“上下左右”空間位置不清楚的學(xué)生樂意用游戲來認(rèn)識它。在做運(yùn)動的過程中學(xué)生特別的興奮。讓人感受到是學(xué)生在快樂的“玩數(shù)學(xué)”,在享受數(shù)學(xué)游戲帶來的樂趣。其實(shí)在學(xué)生游戲的過程中學(xué)生已經(jīng)體驗(yàn)到上下的位置關(guān)系,這樣才能做對動作,只不過是在不知不覺中體驗(yàn),在游戲中領(lǐng)悟罷了。可見,選擇一個適合學(xué)生的年齡特點(diǎn),讓學(xué)生喜聞樂見的數(shù)學(xué)游戲,既可以讓學(xué)生輕松掌握知識,達(dá)到教學(xué)目的,又可以活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,能起到事半功倍的教學(xué)效果。
二、啟發(fā)學(xué)生思維的積極性,學(xué)會思維方法
數(shù)學(xué)教學(xué),一方面要傳授數(shù)學(xué)知識,使學(xué)生具體數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識的素養(yǎng);另一方面,要通過數(shù)學(xué)知識的傳授,培養(yǎng)能力,發(fā)展智力。在諸多能力中,思維能力是核心。小學(xué)低年級學(xué)生的知識基礎(chǔ)和生活經(jīng)驗(yàn)相對比較欠缺,也不具備很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,其思維一般處于以具體形象思維為主的階段。那么在他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中,就需要安排大量的操作活動,有效地激活學(xué)生的思維,使認(rèn)識從形象上升到抽象,深化對知識的理解。
那么在一年級下冊《認(rèn)識圖形》的教學(xué)中,我就設(shè)計(jì)了很多動手操作的環(huán)節(jié):1、先讓學(xué)生在立體圖形上摸一摸,摸到的是什么樣的圖形。2、再把立體圖形放在白紙上描一描,把這些平面圖形從立體圖形上“搬”下來。3、再用橡皮筋在釘子板上圍出長方形、正方形、三角形,并放手讓學(xué)生嘗試:能不能在條釘子板上圍出圓形。思考:為什么不能圍出圓形呢?
學(xué)生在摸一摸、描一描的過程中,體會到了這節(jié)課的重難點(diǎn):“面在體上”,既通過動手激發(fā)了求知欲望,能夠自己從已經(jīng)認(rèn)識的正方體、長方體、圓柱體上找到新的朋友——平面圖形,并且能夠自己動手把它們畫出來,變被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí),又通過動手調(diào)動了多種感官,輕松愉快的學(xué)會了新知識,促進(jìn)大腦思維,推動形象思維向抽象思維過渡。而在動手嘗試在釘子板上圍圖圓形的過程中,體會到了圓形與其他三個圖形的不同,其他三個圖形的邊都是直直的,而圓的邊是彎曲的,所以不能夠圍出來,突破了本節(jié)課的另一個難點(diǎn)。
三、保持課堂活躍氣氛,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
在很多人眼里,數(shù)學(xué)是一門比較枯燥、抽象的學(xué)科,而為了適應(yīng)低年級兒童的學(xué)習(xí)特點(diǎn),教師要創(chuàng)設(shè)樂學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的求知欲,以此達(dá)到樂于思考、樂學(xué)于趣。愛因斯坦曾經(jīng)說過:“興趣是最好的老師”。興趣是一種巨大地激勵學(xué)生學(xué)習(xí)的潛在力量。學(xué)生對他所學(xué)的學(xué)科發(fā)生興趣時,就會積極、主動、愉快地投入學(xué)習(xí),而不會感到是種沉重的負(fù)擔(dān)。就低年級小學(xué)生而言,在教學(xué)活動中經(jīng)常組織游戲,寓教于樂,樂中求教,可以大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如,在教學(xué)一年級10以內(nèi)數(shù)的組成時,我設(shè)計(jì)了一個“找朋友”的游戲來鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成。游戲之前,我給每一位學(xué)生的胸前戴上一張數(shù)字卡片,每一張卡片上是0一10的任意一個數(shù)。當(dāng)“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮來握握手,我是你好朋友!”的歌聲響起來的時候,我說:“卡片上的數(shù)合起來是10的就是好朋友。”小朋友就開始隨著歌聲找自己的好朋友,當(dāng)歌聲停止的時候,胸前的數(shù)合起來是10的兩個小朋友手拉手站在一起。在這快樂的氛圍中,幾乎所有的學(xué)生都能迅速地找到自己的好朋友,于是10以內(nèi)的組成很快就被學(xué)生牢牢地記住了。課堂氣氛非常熱烈,孩子們在游戲中學(xué)得很快樂。
由此可見,游戲能讓小學(xué)生的注意力更持久,學(xué)習(xí)積極性更高,讓他們在輕松愉快的氣氛中學(xué)到知識。在課堂教學(xué)中,利用游戲的形式進(jìn)行有效的教學(xué),不但能讓學(xué)生理解掌握所學(xué)知識,更能激發(fā)他們樂學(xué),善學(xué)的激情,培養(yǎng)他們的能力,提高課堂教學(xué)的實(shí)效性。
【作者單位:揚(yáng)州市仙女鎮(zhèn)中心小學(xué) 江蘇】