數學課堂究竟是怎樣的課堂?僅僅是基礎知識的傳授和基本技能的形成嗎?隨著課改的推進,教改的不斷深入,數學課堂不僅要傳授學生基礎知識和基本技能,更應滲透一些基本的數學思想和基本的數學活動經驗。于是“雙基”變成了“四基”,即基礎知識、基本技能、基本思想、基本活動經驗。知識技能是數學的“雙基”,思想方法與活動經驗則是數學的靈魂,是學生可持續發展的需要。將基本活動經驗列入“四基”足以說明數學“基本活動經驗”對促進學生發展的重要性。
一、創設有效情境,讓“經驗”激發“活動”欲望
學生在生活中已經積累了一些關于數學的原始、初步的經驗。對于數學知識的認識和理解,有時需要具有豐富的生活經驗背景,讓生活經驗和數學經驗“有效對接”,使得日常生活經驗“數學化”。因此,我們要善于捕捉生活中的數學現象,聯系學生已有的活動經驗,挖掘數學知識的生活內涵,將數學與生活密切聯系,創設學生感興趣的教學情境,讓學生親身經歷將生活經驗轉化為數學活動經驗的過程,讓“經驗”激發“活動”欲望,使學生充分積累“數學化”的活動經驗。
如在教學《算24點》一課時,創設了以下教學情境。
談話:平時看到大人們用撲克牌玩過什么游戲?你們又用撲克牌玩過什么游戲?(算24點的游戲)
引導:說說你們是怎樣玩“算24點”的游戲。
小結:我們可以從A-9九張牌中,拿出其中3張或4張牌,把A當作“1”,根據牌上的數用加、減、乘或者除法進行計算,每個數只能計算一次,算出得數為24。今天這節課我們就來玩算24點。(板書課題:算“24點”)
【設計說明:在生活中,很多學生已有一些算24點的活動經驗,因此課始從學生常見的撲克牌游戲引入,讓學生說一說平時是怎樣算24點的。讓學生從已有的活動經驗出發,既使全體學生了解算“24點”的游戲規則,又激發了學生參與數學活動的興趣,簡潔利落。】
二、設計有效操作,讓“經驗”賦予“活動”力量
動手操作是學生學習數學的重要途徑和方法。動手操作能把抽象的知識變成看得見、講得清的現象。學生根據已有的一些生活經驗、數學經驗,通過動手、動腦、動口參與獲取知識的全過程,使操作、思維、語言有機結合,獲得的體驗才會深刻、牢固,讓“經驗”更有效地為“活動”服務,從而使“經驗”賦予“活動”力量,讓活動更顯實效。
如在教學《認識線段》中,為了讓學生感受線段的直,設計了以下活動。
師:像老師這樣拿起毛線。看,這是一條彎彎的毛線,你能把它變成直的嗎?舉給大家看看。誰來說一說你是怎么讓它變直的? 老師發現小朋友們用手捏住線的兩端,把它拉緊,線就直了。(板書:直的)把線拉直,兩手之間的一段可以看成線段。今天這節課我們就一起來認識線段。(板書:認識線段)
【設計說明:“兒童的智慧就在他的手指尖上”。生活中學生已有彎曲物體是什么樣的,如何將一個彎曲的物體拉直的經驗。教學中,先讓學生用眼觀察彎曲線,再動手拉線,在強烈的對比中感受到了線段的“直”。 】
三、引導有效反思,在“活動”中提煉“經驗”
數學教學需要學生親身經歷學習過程,從而獲得最具數學本質的、最具價值的數學活動經驗。數學活動經驗是屬于學生自己的,具有明顯的個性特征。就學習群體而言,數學活動經驗又具有多樣性。因此,要讓學生在親歷中體驗,在體驗中反思,讓經驗的“根”長得更深。
如在教學《平行四邊形面積的計算》一課時,設計以下活動。
師:這節課我們研究了平行四邊形面積的計算,回憶一下,我們是怎樣研究的,中間你遇到哪些困難,又是怎樣克服的?
生1:我一開始是用數方格的方法計算面積,但太繁了,后來就覺得應該研究更簡便的方法。
生2:我一眼就看出了從平行四邊形中剪下一個三角形,平移到另一邊,就轉化成長方形,這樣通過長方形面積得出平行四邊形面積就方便多了。
生3:我發現了只要沿著高剪開就能轉化為長方形,所以不一定是剪三角形,也可以剪梯形。
生4:我把平行四邊形轉化成長方形后,誤以為長方形的長和寬分別相當于平行四邊形的兩條邊,后來在同桌的幫助下發現錯了,看來以后學習還是要細心觀察。
師用課件演示將平行四邊形轉化成長方形的過程,提出問題:下節課我們將學習三角形的面積計算,你準備怎么研究?
【設計說明:我們的教學目標不能僅限于一節課,在平時的數學學習過程中,要引導學生檢查自己的思維活動,反思自己是怎樣發現、解決問題的,運用了哪些基本的思考方法、技能、技巧,有什么好的經驗和方法,使學生對數學的理解從量的積累到質的飛躍,這種經歷生成的思想經驗才是最具價值的。同時,越是復雜的數學活動越需要積極的情感意志相伴,這種體驗性成份也是學生基本活動經驗不可或缺的組成部分,它對于良好人格的塑造具有不可替代的作用。】
“一盎司經驗勝過一噸理論”。教學中,我們要善于利用學生已有的生活經驗、數學經驗,不斷地激發學生對參與數學活動的熱情與學習興趣,只有這樣才能更好地讓學生體驗到存在于現實生活中的數學,以此來實現數學本身的應用價值——讓數學來源與生活,服務于生活。
(責編 金 鈴)