〔關鍵詞〕 科學教學;興趣;情境;游戲;多媒體
〔中圖分類號〕 G623.6 〔文獻標識碼〕 C
〔文章編號〕 1004—0463(2013)19—0083—01
教師必須充分激發起學生的學習興趣,讓他們產生強烈的求知欲望,這樣學生才能以飽滿的情緒投入學習,從而完成學習任務。在科學教學中,要把激發學生的學習興趣作為出發點,讓他們興趣盎然地進入學習的殿堂,以便感受和了解新奇的科學知識。
一、精心設計有趣的情境,引發學生好奇心
怎么樣讓學生喜歡科學這門課呢?我的做法是:上課前對教學內容進行精心設計,以便課一開始就激發起學生的求知欲,比如設計一些新鮮有趣的問題或進行一些讓他們感到有趣的實驗。這樣就能在教學過程中,把學生的注意力吸引過來,讓他們帶著濃厚的興趣,全身心地投入到新知識的探求中,這樣就可以大大提高學生的學習效果。
在教《磁鐵的認識》這一節時,我先做了一個“小魔術”——能移動的小鐵針。首先我把準備好的硬紙板豎起來,放上小鐵針后面對學生,背著學生的一面放上小磁鐵塊,然后慢慢地移動磁鐵,同學們會發現小鐵針在移動,這種現象立即激起了小學生們的好奇心,同時也讓他們產生了求知的欲望。
二、組織有趣的游戲,寓教于樂
在教學《輪軸的秘密》這一課時,我設計了“比比誰的力氣大”的游戲。首先叫出兩個同學,一個是班上身材高大的男同學,一個是身材矮小的女同學。然后拿出事先準備好的大號的螺絲刀,說明比賽規則:女同學用兩只手握住螺絲刀的柄,男同學用兩手握住螺絲刀的前端(強調手不要握螺絲刀的刀尖處,應握住稍后的地方),我喊“開始”的時候,同時用力向相反的方向轉動,比比誰的力氣大。結果身材瘦小的女同學出乎意料地獲得了勝利。面對全班同學的驚訝我及時提出問題:“剛才大家都說不用比就知道輸贏,那怎么會是這種結果呢?其中的道理是什么呢?”學生們頓時七嘴八舌地開始討論,學習的興趣一下子被激發起來了。
在科學課的教學中,我經常根據教材內容,精心設計各種游戲,以提高學生學習科學的興趣。學生們在輕松愉快的游戲中,激發起了學習科學的興趣,他們在玩中學,學得愉快,興趣盎然,輕輕松松地學到了科學知識。
三、借助多媒體技術,用直觀形象的演示激發興趣
由于多媒體教學直觀形象、生動有趣,集聲音、畫面、文字、顯示于一體,能展示微觀世界,微縮宏觀世界,模擬實驗現象,打破了學生認知中的時空界限,用各種感官來感知信息,能最大限度地調動學生的學習積極性,使之產生濃厚的學習興趣,在歡樂的情境中獲取知識。我們農村小學受實驗器材、實驗場地等多種條件的限制,無法給學生直觀地進行實驗,多媒體的出現不僅很好地彌補了這種不足,而且極大地提高了實驗的演示可見度,增強了演示實驗的有效性,豐富了學生的實驗知識。因此,利用多媒體教學手段是激發學生學習興趣、提高課堂教學效率的一個重要途徑。
在教學《種類繁多的動物》這一課時,我讓學生說說自己知道的動物種類,由于受客觀條件的限制,他們僅能說出自己見過的動物,而且大多數都叫不上名字。這時候,我就打開了課前準備好的多媒體課件:許多以前根本沒有見過的動物圖片,色彩鮮明,栩栩如生;大量記錄各種不同生活環境和生活習性的動物的視頻,聲色并茂,生動真實。一切都活靈活現地展示在學生眼前,學生議論紛紛。我適時引導學生,及時回顧了解種類繁多的動物,并讓學生憑借多媒體展示中了解到的各種動物生活環境和生活習性,對它們進行分類認識。
借助多媒體,學生直觀地了解到了動物種類的繁多,討論動物的分類時,學習熱情空前高漲,討論交流時積極主動,取得了很好的教學效果。
興趣,是學生最好的老師,是學生學習最大的內在動力,在教學中,重視培養學生的學習興趣,讓他們興趣盎然地走進科學課堂,積極主動地學習,使課堂充滿活力,洋溢激情,科學這門課的教學才能取得良好的效果。
編輯:張 昀