李長皞

【摘要】 如何提高小學數學課堂教學的有效性是當前小學教育的頭等大事,也是實現教學目標的重要一環. 本文立足于課堂實踐教學,通過情景的創設、習題講解演示,以一種動態、趣味化的氛圍來激發學生的學習興趣,進而達到課堂教學優化的目的.
【關鍵詞】 小學數學;課堂教學;有效性;優化策略
課堂教學是培養學生綜合能力的“主戰場”,教師知識的講授以及學生知識的學習都是通過課堂教學來實現的. 當前,由于小學課堂教學受到傳統教學思維以及社會大環境的束縛與影響,使得其更加趨向于“功利化”、“高級化”,致使課堂教學機械、死板,喪失應有的趣味性,無法有效激起學生的學習興趣. 大量實踐表明,隨著上課時間的推移以及教學內容的深入,學生坐不住、思維“開小差”、小動作增多等現象很頻繁,教學效率明顯呈下降趨勢. 為此,本文擬從學生的角度出發,采用建構主義的相關理論,嘗試著探索出一條優化之路.
一、設計情景,激發興趣
建構主義理論認為,人類活動都是在一定的環境中進行的,情景直接影響著人類智力活動的產生與發展. 而情景教學法就是根據建構主義的“環境理念”創設出來的,現階段,它已經是一種比較成熟的教學方式,被廣泛應用于各學科的教學領域. 當然,這里面也應包括小學數學課堂教學. 相對于高年級學生,情景教學法更加適用于低年級學生,這是由其好玩心理、探索欲強、心智尚未成熟等小學生固有的心理因素決定的.
在使用情景教學法的時候,我們需要注意以下問題:首先是情景設計應以活躍學習氣氛、激發學生興趣為根本目標,設計出活潑、可愛的情景;其次是情景設計應依托各種“平臺”,例如游戲、小品劇、比賽等,從而將情景表演落實到實處;再次是堅持以學生為中心,鼓勵學生積極參與情景創作、情景設計、情景表演.
情景教學法的案例設計:
1. 教學內容:人教版小學《數學》一年級上冊第9章“20以內的進位加法”.
2. 教學目標:
(1)培養學生“個位滿十,向十位進一”的加法法則.
(2)培養學生的觀察能力與邏輯思維能力,初步學會兩位數加法.
3. 教學難點:兩位數數字的加法法則.
4. 情景設計:演示15 + 17 = ?
(1)游戲式:從學生中任意選取,組成15、17兩個集團,然后將他們排成一列,再選取一名學生數出學生數. 然后再將臺上的學生分成四個部分,人數分別為1、1、5、7. 再在地面上畫出代表個位、十位的位置,讓兩個1站在十位上,讓5、7站在個位上. 將個位上的學生排成一列,讓學生數出12,將一位學生排到十位的位置上,個位上剩下2名學生. 最后將十位上的學生數數出來,讓學生組成新的兩位數32.
(2)教具式:教具式與游戲式的原理一樣,都是先確定個位、十位上的小棒數,然后分別相加. 當個位上的小棒數滿10的時候,擺到十位上去.
5. 規范總結:
個位滿十,向十位進“1”,個位寫“0”.
二、巧設問題,制造懸念
巧妙的問題設置不僅能夠明確教學主題、深入教學內核,而且能夠引起學生思考、激起學生的探索欲. 正是問題與懸念集目標性與趣味性于一體,才使得問題教學法能夠使課堂教學效率成倍地增加. 由于小學數學的接受主體為心智尚未成熟的兒童,他們往往處于一個比較特殊的年齡段,具有強烈的探知欲,對于世間的一切事物都充滿著好奇心. 但與此同時,由于該階段兒童的自控力較差、主動能動的目標性較弱,使得這種好奇欲具有發散性、隨意性的特點,似乎對所有事物都有興趣,但卻又不成體系. 這時就需要教師的引導了,而問題設置、懸念設計就成為最好的“工具”了.
在這里,問題教學法的實施需要遵循幾個原則:第一,最密切原則,即問題的提出須聯系課程內容,最好能直接反映教學的目標. 這就需要一線教師平時多實踐、多積累,探索出最密切的問題. 第二,趣味性原則,即問題設置須具有趣味性,必須能夠吸引學生們的注意力,激發起他們的“求知因子”,否則就是簡單的教學問題. 第三,操作性原則,也可稱為易解決性原則,即設計的問題不宜過深、過難,要存在被大多數學生所解決的“可能性”,否則可能會由于問題過難而削弱學生的探索欲望.
問題教學法的案例設計:
1. 教學內容:四年級下冊第五章“三角形”.
2. 教學目標:讓學生初步認識三角形的基本特征,找到三角形的“構成因素”,能夠按照邊長、角度劃分三角形.
3. 教學難點:正確認識三角形的各項特征.
4. 問題設置:
(1)要求學生找出生活中的三角形,并簡單畫出圖形.
(2)問題設置一:三角形中有幾個邊、幾個角、幾個頂點?
問題設置二:怎樣用量角器測量角的度數?接著要求學生將測量的度數標記出來,觀察度數有何特點.
問題設置三:用標尺精確測量三邊的長度,觀察邊長有何特點.
(3)問題設置:你測量的三角形可歸到下面的哪一類?教師可給出銳角三角形、鈍角三角形、直角三角形、等腰三角形、等邊三角形的規定法則.
5. 總結驗證:以銳角三角形為例. 銳角三角形是“三個角的度數都大于0度而小于90度”,然后讓學生用量角器進行實際驗證,看是否歸類正確.
三、團結協作,尊重差異
建構主義強調“以學生為中心”,提倡充分發揮學生的主觀能動性. 以上情景教學法、問題教學法都或多或少地體現了這一思路,但若以“學生為主導”論,則團隊協作法是最相稱的. 加德納的多元智能理論認為,團隊協作體現了人類的語言、交際智能,是反映人發現問題、解決問題的最好方式. 因此,當我們面臨某些實踐性、探索性問題時應多采用團體協作方法解決之. 一般來說,團體協作講究“組內探討、組間交流”,但若組內成員之間發生觀點對立時該如何處理呢?這時就該應用“差異智能理論”,承認學生的個體差異性,鼓勵不同觀點并存,通過“再分組”的操作將“持同一觀點者”劃為一組. 綜上所述,我們在小學生分組時就應按“分組→討論→再分組→再討論”的程序進行.
團隊協作教學法在實踐應用時應注意以下問題:首先,合理劃分小組,可以以平時的教學安排為依據,也可以根據學生的“生活距離”來劃分. 例如同一豎排的學生為一組,或者是將住在同一小區的學生分為一組. 這樣不僅易于團隊的理解與合作,而且減少了“操作上的成本”.其次,每一個小組設一名小組長,統籌協調組員之間的分工與關系. 一般來說,可由班級中學習較差或者比較調皮的學生擔任,這樣就達到了小組運轉與促進后進生的雙重目的.再次,教師可事先設定任務,也可以由學生自定任務.
團隊協作教學法的案例設計:
1. 教學內容:小學《數學》六年級下冊第4章“統計”.
2. 教學目標:
(1)初步認識統計的一些知識,加深對統計工作重要性的理解.
(2)了解并使用常規的統計方法,進行相應的實踐調查.
(3)學會分析統計表中包括的內容及各部分之間的關系,并進行簡單的統計分析.
3. 教學難點:實際統計、統計數據分析.
4. 團隊任務:
(1)劃分小組,并安排小組長. 分配小組任務,再由小組長細化任務.
(2)編制統計表:如下圖所示.
(3)進行實地調查,將統計數填入表格.
(4)對數據進行簡單分析,例如“學生總數”、“男生總數”、“女生總數”、“男生與女生的人數比”等.
(5)課堂討論,團隊協作,解決上述基本問題,并將結果記錄在案. 然后進行分組匯報,并將統計結果進行對比評價,選出“最優組”.
5. 總結:
團隊協作能讓每一名學生都參與其中,教師可根據所學內容具體設計.
四、結束語
綜上所述,小學數學課堂優化是一項系統性的工程,我們需要綜合應用上述手段,而不是只依賴于某一種. 另外,在具體的應用中,情景、例題、游戲、問題、懸念等的環節設計將有助于學生興趣的激發,因而在以后的教學中我們應多從這些方面來著手.
【參考文獻】
[1]魏俊明.新課程理念下小學數學教學的幾點感悟[J].考試周刊,2011(53).
[2]全日制數學課程標準[M]:實驗稿.北京:北京師范大學出版社,2001.
[3]楊崇燕.淺談新課標下小學數學課堂教學優化策略[J].新課程:小學,2012(1).