馬欣蕓
摘要:教師就是一個總導演,讓學生在歡樂靈動中踏上英語學習的希望之舟,然后在乘風破浪之后,欣然到達彼岸。本文主要從小學英語課堂導入藝術手法進行方法性探討,努力讓英語課從一開始就成為一種享受,一種成功。
關鍵詞:小學英語;導入藝術;成功課堂
中圖分類號:G427文獻標識碼:A 文章編號:1992-7711(2014)17-050-1好的開始是成功的一半,小學生思維單純,他們喜歡跟著自己的感覺走,如果一節英語課從一開始就平淡乏味,那學生這節課肯定是懨懨欲睡,但如果英語教師從踏入教室的那一刻開始就激情四射,為學生設置一個禮花般絢爛難忘的開始,學生沒有理由不精神振奮,思維活躍了,然而這朵禮花如何綻放就要看教師的導入藝術了。
一、歌曲導入,禮花點燃
小學生好玩心強,對旋律朗朗上口的歌曲也甚是喜愛,教師可以根據教學內容利用合適的英文歌曲作為一節課的開始,以此活躍氣氛,并利用歌曲復習舊知,預習新課,這樣會讓學生在輕松快樂中習得所學,英文歌曲的來源可以是課本中預定好的,也可以是網絡中針對內容搜尋的,也可以是教師根據課文內容創編的,在創編過程中,教師可以借助已有的英文歌曲曲調進行換詞更新,盡量挑一些旋律感強的,最好是朗朗上口,讓學生聽兩遍就能基本學會為準,否則歌曲有難度會讓學生喪失學的興趣。比如在牛津小學英語三年級上冊第一單元中,主要講的就是打招呼和問名字,但課本當中帶的歌曲短而旋律感弱,這時教師就可以利用學生喜聞樂見的《兩只老虎》的曲調進行創編,“Hello, hello, hello, hello, whats your name? My name is Helen. Hello, hello, hello, hello, whats your name? Im Helen.”在歡快音符的開啟下,學生們熱情高漲,趣味盎然,一節成功的英語課就此展開。
二、情境導入,禮花初放
情境教學真正實現了學生實踐交流能力的有效提升,小學生本身好動、好玩,教師創設針對性的情境氛圍讓學生實現交流的同時,更激起了他們對英語的極大興趣,教師從一開始就利用情境吸引學生的注意力,會讓學生在身臨其境中走向下一個環節。比如牛津小學英語4B《Unit 4 Buying fruit》的教學中,教師可以提前讓學生到水果超市去體驗一下挑選和購買的過程,然后上課之初,對課題進行介紹之后,就把學生分為割成幾大塊,類似于水果超市的模式,然后拿出準備好的水果教具,每個“攤位”放一種水果,在這種模擬濃縮的水果市場中學生可以盡情表達,這種新穎的模式讓學生們感到無比新鮮,迫不及待地跟同伴用英語熱火朝天地交流起來,交流的過程中肯定會有新問題出現,這就成為了新授課的學習目標,一個成功的課堂在這樣濃厚的學習氛圍中開始了。
三、課件提問,禮花騰空
多媒體課件的普遍應用給現代化課堂提供便捷的同時,讓學生也增加了對英語喜愛的砝碼,這種聲色影音相結合的活潑形象的現代化模式讓學生們樂不思蜀,因此,教師可以充分利用其優勢進行導入藝術設計,讓學生在歡快愉悅、趣味橫生的環境中接受新知。導入需要教師認真備課,并根據課堂內容制作活潑形象、有趣明了的課件,以此從一開始就激發起學生興趣,首先要有一個針對課題的引人注意的封面,在上課之初就把學生的注意力吸引過來。比如在牛津小學英語6B 《Unit 5 The seasons》一課中,教師在歌曲《The seasons》的伴隨中,展示四季特征的封面,在歌曲放完之后,教師對注意力被完全集中的學生提問,你知道這些分別是哪個季節嗎?把每個季節單獨放映,學生在美麗圖片的感嘆聲中徹底融入新課,教師接著提問,“How many seasons are there in a year?”“Four.”一問一答中,教師可以很自然地步步深入開始新課了,學生的求知欲被充分激發,學習熱情也處于隨時準備出發的狀態,這樣整節課新知識的吸收會收到很好的效果。
四、游戲導入,禮花綻放
游戲是小學生最熱衷的課堂活動,這個環節會充分激發他們各個器官的協調發展,更重要的是他們在游戲當中會對英語更加積極喜愛。教師要多樣化課堂游戲形式,不能單一的使用一種或幾種游戲,要不斷地進行變換,這樣才會保持小學生對英語的好奇心。比如在教授牛津小學英語5A《Unit 3 At a Music lesson》中,教師可以利用多媒體課件展現以前學過的動作單詞,然后讓一個學生站到前面背對屏幕,一個學生在座位處站起來給他做動作,前者猜單詞,學生們熱情高漲,都躍躍欲試,這樣復習了舊單詞,并有效地引出了新單詞,然后讓學生每組出一個同學進行開火車,比如第一組同學問,“What can you do?”第二組同學要趕緊回答,“I can...”接著向第三組提問,以此類推,學生們對所學動作單詞已經了如指掌,進而教師引出新詞,學生們就很自然地接受了。在學動物時,根據動物的叫聲來說出動物單詞,在學方位詞的時候把一個東西藏起來,讓學生比賽看誰先猜出書在哪里,在學描述外貌時,就可以描述班里一個人,讓學生猜猜是誰等等,游戲方法多樣,但需要根據課文內容選擇合適的來進行,這樣才能達到完美引導,學生興趣盎然。endprint