隨著信息技術的飛速發展,利用信息技術指導教學已經成為當今教學的一大特點,它的出現改變了以往空洞、客觀的講解,把客觀知識變得直觀易懂,不僅開闊了學生的視野,增強了學生的學習興趣,而且加深了學生對知識的理解,提高了教學效率。但是,這并不意味著教師可以不加取舍地濫用這一技術。相反,教師應盡量做到有效取舍,科學合理地運用信息技術,注重其與數學課堂教學的整合,發揮教師的主導作用,重視學生的主體地位,從根本上保證信息技術的有效使用,為優化數學課堂錦上添花。
一、在做中學
“在做中學”是著名教育家杜威的教育理念,他認為,讓學生在做的過程中獲得知識、提升能力,是傳授知識的最佳途徑。這樣有助于學生更穩固、扎實地掌握知識。把這一教育理念落實到教學中,就是讓學生學會主動思考,主動獲取知識。在當今信息技術環境下,教師可以讓學生通過操作計算機,真實體驗到數學知識的形成過程,實現邊做邊學。
如在數學實驗課中,很多學生認為角的大小跟角的邊長有關,于是筆者利用信息技術,做了如下設計:在計算機屏幕上分別出示一組兩個角相等、邊長不等的兩個角,兩個角的兩條邊長相等,但角度不相等的圖形,讓學生認真觀察后判斷角的大小。結果,很多學生都判定邊長長的這組角大。對于學生的判斷,筆者沒有立即作出評論,而是讓他們動手測量角,討論測量結果。最后,筆者再利用計算機操作一個角,讓學生觀察角的大小是否會隨著邊的增長而變大。通過實踐檢測,學生親眼目睹了角兩邊長的增長并沒有改變角的大小,意識到自己的錯誤,牢牢掌握了這一知識點。所以,利用信息技術讓學生在做中學,不僅有利于學生掌握數學知識,優化數學課堂教學,而且能極大地激發學生的學習興趣。
二、使知識直觀化
信息技術輔助教學的優點就是它可以直觀化、簡潔化地呈現客觀知識。由于數學具有高度抽象性和嚴密的邏輯性,所以對學生空間想象力的要求較高。但是,初中生的思維還處于形象思維向抽象思維過渡的階段,對思維要求較高的知識點對于他們來說學習比較吃力,而信息技術能很好地突破教學難點,幫助學生理解和記憶。如對學生掌握起來相對困難的變式,筆者利用信息技術制作了Flash,分別畫出圖像一:y=3x2,圖像二:y=3(x+1)2,圖像三:y=3x2+6x-1。第一步:點擊“開始”,呈現y=x2的圖像;第二步:點擊“下一步”按鈕,曲線縱坐標伸長到原來的3倍,得到y=3x2的圖像;第三步:點擊“下一步”按鈕,曲線向左緩慢移動1個單位,得到y=3(x+1)2的圖像;第四步:點擊“下一步”按鈕,曲線向上緩慢移動5個單位,得到y=3(x+1)2-5的圖像。以上每個步驟都可以重復觀看,不僅激發了學生的興趣,而且有助于學生很好地理解和掌握知識,減輕了教師的教學負擔,提高了教學效率。
三、活躍思維
計算機的運用為學生提供了交互式的學習環境,它不僅豐富和拓展了教學的內容和形式,加深了學生對知識的理解與掌握程度,還能活躍學生的思維,培養學生的發散型思維,讓學生學會舉一反三。如筆者設計了一個問題:“在△OAB中,底邊長OA=100米,高OB=80米,則矩形OEDC的面積隨著哪些量的變化而變化?”學生通過觀察和思考后,得知矩形OEDC的面積是隨著長和寬的變化而變化的。然后在此基礎上,筆者又假如矩形OEDC的面積為y,OE=x,用超級畫板顯示點D在AB上運動時x的值和相應的矩形面積,動點(x,y)的軌跡是x和y之間的函數圖像,并單獨演示取得最大值時的圖形。這樣一來,學生很容易利用二次函數算出面積的最大值。
通過信息技術的演示,拓展了學生的思維空間,開闊了學生的思路,使學生學會用所學知識,從多層次、多方位來思考和分析問題,找出問題本質,總結規律,從而培養了學生的創新思維以及解決問題的能力。
(作者單位:江西省贛州市南康區十八塘中學)