鄔技科
每周一節信息技術課,短短40分鐘要完成很多事,筆者想把它們全部解決,總是怕來不及。于是不知不覺中課堂教學進入了“飆車”狀態。可是,學生并沒有因為“秒教”而“秒會”,反而感到疲憊、疑惑,因此,教學工作不得不經常停下來返工重做。快速并沒有帶來高效,可謂欲速則不達。看來該試著放慢教學的節奏了(如下頁圖1)。
● 慢慢來,從容學
慢教學不是縱容學生拖延時間,怠惰偷懶,而是一種從容、平和的心態。過快的教學節奏,會使學生產生緊張、疲勞、焦慮的心理,造成認知困境。教師用平靜、耐心、細致的心境,可以為學生營造舒適、寬松、愜意的心理環境,促進他們專注于學習。
因為害怕來不及,課堂被繃得緊緊的,彌漫著“箭在弦上”的味道,甚至不乏一些不淡定的教學行為(如下表)。
以為只要學生配合,以上高密度、快速的教學就是高效課堂。可事實上,學生不是“機械的發條”,他們有情緒,有各自不同的學習基礎和接受能力。如果關注他們,能明顯看到他們應付高密度學習活動時的疲憊不堪,為不能跟上課堂節奏而焦慮不安,為不能達到學習要求而氣餒受挫。長此以往,學生就會回避、游離于學習之外,甚至拒絕學習,結果比慢學還糟糕。
教師必須調整自己的教育心態,放慢學習腳步慢慢來。減少教學密度,傾聽學生內心,及時發現他們的學習困難,用耐心、寬容給學生留足夠的時間和空間,鼓勵他們“別急,慢慢來”,讓學生能慢條斯理地享受學習的樂趣,從容地構建自己的學習。要想高效的課堂,教師必須稍安勿躁,保持平和、安靜、愉悅的心態,用耐心與耐性為學生卸下精神的包袱,使他們更加專注、從容地投入到學習中。
● 慢慢來,需等待
等待并不是時間的消耗者,而應是教學設計架構的創新者。等待是在關照學生的技術跳躍水平后,采取的一種教學時空定制策略。用時空孕育學生的技術素養,使其在特定的學習環境中,通過自然的發酵,誕生其思想與素養,那是一種等待“花開”,期待“舒枝展葉”的信息教師的教育心態。
以下鏡頭,經常浮現在筆者的腦海。
案例1:名片的頁面布局。
設置名片的頁面布局。前兩個班級分別由教師和學生中的“高手”進行了操作示范,但是等到學生自己操作的時候出現了各種問題,只好又重新教學,效果不太理想。
在給第三個班上課時,教師還沉浸在前兩節課的郁悶中。突然,一個平時表現不太好的學生居然在講空話,“行,就你了!”惶恐的學困生(暫且稱之)迫于教師的高壓,只能來到講臺前卻無從下手,急得下面的同學一個個充當起小老師,指揮起了學困生,可惜此生確實很弱,同學們說的“頁面布局”他找了老半天,等下面的學生急得喊:“左上角”、“插入右邊”……他才找到“頁面布局”的選項卡。“紙張大小!”、 “紙張大小!”、“紙張大小!!”“第三個”、“下面下面”……在同學們千呼萬喚中,終于找到了“紙張大小”的選項。
當紙張縮小后,表格被分割在兩張頁面上,臺上臺下都傻了眼,繼而進入了沉寂。
師:這是為什么呢?四個角上灰色的直角表示什么含義呢?
生1:四條邊空出來的位置?
生2:邊上空的位置!
生3:空太多了,內容放不下了。
師:頁邊要空少點,需要改哪里?
生:頁邊距!頁邊距!!頁邊距!!!
在同學們的焦急中,學困生終于完成了操作。輪到同學們自己操作,這次大家都學會了。
“學困生”的演示何以逆襲教師和學生“高手”?細細想來,不是“學困生”演示得好,而是他慢,因為“學困”,所以操作速度要遠遠慢于普通同學,恰巧給了下面同學足夠的時間去參與探究“頁面設置”,大家都跟上了節奏,所以都學會了。教師和學生“高手”的操作可謂行云流水,熟練流暢本身是好的,但作為演示示范,對于不會的同學而言節奏太快。學生接觸的知識經驗少,大腦保留的信息過程需要的時間長,節奏快了,大腦對獲取的信息處理不過來,難免造成信息的脫落、積壓,導致信息的傳、收活動發生障礙,所以輪到學生自己操作時,就比較困難。
“學困生”的逆襲啟發筆者教的節奏要同步學的節奏。放慢操作示范、放慢教學進程、放慢語言節奏,用延時、重復、追問、暫停、等待,讓學生跟得上,唯有如此,學生才會擁有充分消化和自由思考的時間。
讓我們用足夠的耐心來等待,隨著學生的腳步慢慢來。
● 慢慢來,能駕馭
事實上,慢不是不講究效率,相反慢是理解的基礎,慢意味著寬容和等待,慢意味著穩健和扎實,慢意味著建構和內化。用慢打下學習的堅實基礎獲取后期加速度的成長,這顯然是一個遠瞻性的有著豐厚回報的教學投資。
一次“慢慢理解”比多次重新返工更為從容。因為知識是互相關聯的,前面的知識是后面的基礎,沒有基礎不能進行后續的學習。想快卻因快而學不會,只能返工,不如耐心慢慢來,一次過關來得快。
一個“慢慢通達”能節約其他學習的時間。心理學表明對一項知識(技能)過度學習即學透,在以后碰到相似內容時就能舉一反三,觸類旁通,加速掌握。
案例2:對象的復制。
小學信息技術,第一次涉及對象的復制是畫圖,圖像的復制過程是“選擇”要復制的圖像對象—“復制”到剪切板—“粘貼”到目標位置,可反復粘貼(如圖2)。
學透了圖片的復制、文字的復制(下載)、文件的復制、鏈接的復制、Flash元件的復制、幀的復制、程序的復制、聲音的復制……
無論什么對象的復制,他們的技術思想、操作都是一樣的。
● 慢慢來,會精彩
慢工出細活,在信息技術課上,學生用于做作品的時間大約是16~17分鐘。教師備課做好作品大概要30分鐘左右,按照學生所花時間是教師的3倍推算,學生需要90分鐘做作品才夠用。作品創作是一個復雜的過程,其中構思主題、查找資料、調試效果花了大部分時間。16~17分鐘里,學生無法進行個性創意,沒有時間去尋找一幅合適的圖片素材,來不及調試最合適的效果,無法精細化創作,沒有時間和同伴交流彼此的創作,更不可能反思修改,甚至來不及完成作品。因此,每次上課總有那么幾個困難的同學交不上作品,而交上的質量堪憂,范例的簡單重復,作品內容單薄,參數設置不合理,粗制濫造,不具觀賞性,毫無創意可言。
與其“快”得粗糙,不如“慢”得精彩。為了提高學生作品的質量,在后來的教學中,筆者經常將幾節課的知識點整合在一個項目作品中,分解在若干節課完成,每節課只專注作品的其中一個部分。這樣能省去構思作品題材、找資料等重復工作,為細細打磨爭取到更多的時間。同時,允許學生將沒完成的作品上傳自己的郵箱,回家慢慢做,這樣大大拓展了創作時間。于是,學生有足夠的時間去慢慢地構思、找資料、調試,有空去欣賞同伴的作品,內化同伴的精彩部分,逐步優化精細自己的作品。慢慢,學生在優雅的技術“慢”步中演繹出屬于自己的技術創新,學生的Scratch作品《聲控吃蟲》如圖3所示。
走出一味追求技術學習速度的藩籬,進入“慢”的登山道,筆者似乎看到了另一種信息技術課堂學習的新景致。“慢”教學,是信息技術教育者的一種漫步,它讓筆者以更從容的心態,瞭望課程的森林,眺望學習的路徑,關注技術學習的真實負載,那是一種對智慧成長最自然、最誠真的期待。