蘇春花
摘 要: 數學是一門基礎學科,被廣泛運用于生活中解決各種問題。由于低年級的學生形象思維能力還比較弱,因此可以通過情境創設激活數學課堂。小學數學教師該如何創設情境呢?本文結合低年級學生的特點,以情境創設為切入點,最終實現“情境”的綠葉襯托“高效”的花朵。
關鍵詞: 小學數學 低年級 情境創設
知識來源于實踐,同時反作用于實踐。任何一門學科的學習,其最終目的都是要解決問題。數學是一門基礎學科,數學知識可以用于解決人類生產生活中的各種問題,利用數學知識解決問題,尤其是實際應用問題,是教師應教會學生的一種能力,只有掌握這種能力,數學的功能才會得到最大的發揮。小學數學知識大都非常簡單,涉及一些基本的數字運算,以及簡單圖形的認識。然而,這些基本的數學知識,有很多實際的應用,因此,對于數學教育來講,要通過有趣的情境,調動學生的主觀能動性。以下是我對情境創設的看法。
一、創設生活情境:融入生活,思考問題
生活是知識的來源,同時是知識運用的歸宿。數學中所謂的解決問題,其實都是現實應用中的一些問題,都是日常生活中經常會遇到的一些問題。與生活相結合,創設生活情境,列舉生活中的數學問題,更有利于學生感知和理解數學知識的運用,還能激發學生的學習興趣,引導學生融入生活情境去感知、去思考。比如,在講授“100以內的加法和減法”單元時,結合學生身邊的生活,出一些簡單的應用題,如“我們班有34名學生,其中男生18人,女生多少人呢?”,這道題考察的是“兩位數減兩位數的退位減法”知識點,題目與學生生活密切相關。學生列出算式34-18=16(人),從而得出班內女生是16人。此外,還出題:“爺爺比爸爸大24歲,爸爸比兒子大26歲,爺爺比孫子大幾歲呢?”題目很簡單,考察的是“兩位數的進位加法”,24+26=50(歲),爺爺比孫子大50歲。通過列舉這些生活中的例子,激發學生的學習興趣。學生聽了這樣的問題后,能夠積極開動腦筋進行思考,逐漸領悟數學知識在生活中的運用,對于提高解決問題的能力有著積極的推動作用。
二、創設視覺情境:形象展示,簡化問題
小學生,尤其是低年級的小學生,由于年齡較小,他們的抽象思維能力、邏輯思維能力還沒有成熟,形象思維能力是主要的思維方式,因此學生對于形象的畫面特別感興趣,記憶也特別深刻。教師應該認識到學生的思維特點,在教學中有意識地將數學問題形象化,從而簡化問題,幫助學生理解和消化,提高學生解決問題的能力。我經常引導學生將數學問題形象化,比如在講授“數的加減混合知識點”時,出題:“花園里原來有10多花,又開了6朵,后來被人摘走了7朵,花園里還剩幾朵花?”剛開始接觸數的加減運算時,學生如果單純抽象理解該題,可能要思考一段時間。為了增強學生對該問題的形象感知,我專門制作了PPT課件,通過動畫,對題目進行演示。通過形象的演示,學生可以看到,花園里一開始有10朵花,后來又慢慢開了6朵,再后來出現了一只大手,一朵一朵將花摘走,總共摘走了7朵,最后花園里剩下了9朵花。在演示動畫的過程中,我一邊講解,一邊根據學生回答列出算式:10+6-7=?通過這種方式,學生很好地理解了數的加減混合知識,并且每個人都將PPT展示的畫面印在了腦子里。在面對該類題目的時候,學生能夠較好地理解,解題速度大大提高。
三、創設問題情境:啟發點撥,探究問題
數學是一座豐富的寶庫,也是一個有趣的樂園,每個人只要沉浸在數學的樂園里,都可以發現別樣的樂趣。新課標提出,教師應該尊重學生在教學中的主體地位,在教學中扮演啟發者和引導者的角色,從而引導學生探究問題,體味數學的樂趣和魅力。只有如此才能增強學生對數學問題的認識,提高解決問題的能力。尤其是在數學中,很多數學問題本身就是開放性的,學生可以從不同的角度進行探究,可以用不同的方式得出相同的結論。教師要積極啟發點撥,引導學生去思考、去探究,而且要及時地給予表揚以示認可。在教學中,我會設計一些開放性的題目,引導學生探究解題的方法,并在學生思考的過程中加以啟發和點撥,這樣做可以有效激活學生的思維,培養學生的解題能力。比如我曾出題:“小李有5個蘋果,小張有8個蘋果,同學們有什么辦法,讓小張的蘋果個數是小李的2倍呢?”結果同學們紛紛列出算式:5×2=10(個),10-8=2(個),從而得出,只要給小張增加2個蘋果,就可以實現小張的蘋果數是小李的兩倍。我及時肯定了同學們的算法,同時提出:“同學們想想,還有沒有其他辦法呢?”在我的引導下,同學們開始思考,很快有同學指出,可以不增加小張蘋果的數量,減少小李蘋果的數量,并列出算式:8÷2=4(個),5-4=1(個),得出結論只要拿掉小李1個蘋果,就可以實現小張蘋果數是小李的兩倍。通過類似題目,適當地進行引導和點撥,充分鍛煉了學生探究問題的能力。
四、創設游戲情境:寓教于樂,探索無窮
游戲教學是小學生最喜歡的一種教學模式,愛玩是兒童的天性,教師可以抓住低年級孩子的這個特點,在課堂教學中創設游戲情境,使學生在游戲情境中感受到學習數學的快樂。在教學“乘法的初步認識”這個知識點的時候,我在課堂上一開始呈現了一個猜謎游戲:“小朋友們,請你猜猜老師今天給你們帶來了什么?大家先猜一個謎語好不好:一閃一閃亮晶晶、掛在天上放光明,好像千萬只小眼睛。”學生一下子反映出謎底是星星。隨后我又提出疑問:“但是天上的星星很多很多,誰能在最短的時間里幫老師數出來呢?”學生有的說是一個一個數,有的說是兩個兩個數……我隨后告訴學生:“我們今天要學習乘法,這是一種更簡便的算法。”在乘法教學中,通過游戲教學情境的設置,孩子們學得不亦樂乎,由此可見游戲對于孩子們的吸引力是無窮的。
總之,創設情境有助于在數學教學中培養小學低年級學生解決問題的能力,這是新課標的要求。小學數學教師要改變傳統的教學模式,努力結合生活實際,把握學生特點,有效引導點撥,加強課堂互動,提高解題效率,引導學生探究數學問題,從而提高學生解決問題的能力,打造精彩的小學數學課堂。
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