周儀蘭
摘 要: 本文針對Flash教學時,從多管齊下,突破繪畫的障礙;賞識教育,激發學生的表現力;合理選擇實例,增強教學效果;分層教學,使每個學生都學有所得;分析優秀動畫作品的特效及表現力,提升技術水平五個方面進行教學探索,旨在突破實例教學的限制,讓中職Flash教學更有效。
關鍵詞: 中職Flash 案例教學 突破限制
目前中職Flash教學大多采用實例教學模式,通過實例教學將理論與實踐相結合,這種方法對中職學生而言,有很大優點,但會出現新問題,如大部分學生只能按步驟操作,卻不知所以然,不能很好地理解理論知識。中職課堂教學不僅是理論知識和實踐操作的傳遞,更是培養學生的創新能力和自主學習能力,為了達到這一教學效果,教師要探索新的教學策略,使教學更有效。
一、多管齊下,突破繪畫的障礙
Flash作品講究的是原創性,對場景和角色照搬照抄,創作出的作品就沒有新意,也就失去價值。單純采用實例教學模式,學生對角色和場景的設計沒有創新意識,作品中用到的基本上是用實例中涉及的內容。
在學完繪圖工具后,大部分學生并不能自如地畫出各種圖案。而課堂教學由于時間限制,不能過多地介紹場景和角色的繪制,但是可以通過設置場景和角色繪制的綜合實訓課,挖掘學生的潛能。在綜合實訓時,讓學生帶上簡筆畫冊,其中的圖案筆畫數不多,較容易繪制,通過對花、鳥、樹木、人物、車、船等基本圖案的繪制,學生了解繪畫的基本方法,繪制出自己需要的圖案,實現知識的遷移。實訓結束時學生繪制出第一個自己的原創場景和角色,培養對Flash作品的原創性意識,體驗到可以按照自己的想法制作場景、設計角色,這給學生學習Flash打下良好基礎。
引導學生在觀看動畫片時,留意動畫片的場景、人物、角色及其色彩的搭配。
二、賞識教育,激發學生的表現力
在場景及角色制作的實訓課結束后,將學生的作品展示出來,讓學生上臺講解設計的意圖,要表達的思想。在學生講解后,教師進行賞識教育:指出每個作品的亮點。如:色彩搭配很明亮,符合當時的氣氛,表達了愉快的心情。場景的布置具有立體感,角色的設計很自然;元件的利用使設計過程更高效等,讓學生了解每個作品的亮點和在今后的制作中要注意哪些問題,有努力的方向,同時讓他們感受到學習的樂趣,體驗到成功的喜悅,并且在自己的作品中出現新的亮點。學生在學習中表現出創作欲望。在這一教學過程中,生生之間互相學習。同學的作品遠比實例對學生的觸動大,學生會感覺到:他能夠做到的,我也能夠做到。
三、合理選擇實例,增強教學效果
教學中使用的動畫實例要切合學生的實際情況,有助于學生對相關理論知識的理解,教師要充分分析教學的需求,使實例發揮作用。教材中的實例有些并不是很好,教師在實例的選擇上要充分體現教師的主導作用,選用使學生容易理解、貼近生活、體現理論知識的、具有代表性的又能激發學生學習興趣的實例。
在教學中,我們以繪制樹為實例,將樹轉化成元件后,就可用一個元件,通過形變、縮放改變樹的形狀、大小及色彩,達到制作不同的樹的效果。在動畫的后期細化時,我們只需對元件進行修改,所有的樹都會被修改,讓學生體驗到元件的極大魅力,同時引導學生在制作中多使用元件進行角色繪制,這將有利于對作品的修改。
四、分層教學,使每個學生都學有所得
在教學中,每個學生的接受能力和表現能力都不相同,教學中以“分層教學、分類指導、分級達標”為思路,使不同層次學生都達到“跳一跳,摘個桃”的目的。因此,我把學生分成三級:第一級,完成課堂上講的實例,處于基本達標的學生;第二級,完成拔高任務,處于良好水平的學生;第三級,善于鉆研,處于優秀水平的學生。在教學設計時,要兼顧這三級學生。
在教學時,通過演示講解實例內容,并將操作過程制作成演示視頻,當學生操作出現困難時,可以通過視頻指導,完成課堂任務,用這種方法保證第一級的學生達到課堂要求的標準。第二級及第三級的學生通過布置新任務,讓他們通過主動探索完成,同時,對他們在操作過程中出現的疑問進行指導。
在遮罩動畫的教學中,通過卷軸動畫實例完成課堂教學,并設置以下項目讓學生實踐:(1)制作卷軸動畫;(2)制作煙花效果;(3)制作扇子自動打開、關閉的效果。
第二級及第三級的學生完成煙花效果,第三級的學生還需完成扇子的制作。
五、分析優秀動畫作品的特效及表現力,提升技術水平
在課堂教學時,準備5—10個優秀動畫作品,讓學生多看,分析角色的特效制作,采用哪些動畫原理合成,給學生自主學習的空間,提高學生分析問題的能力,打破課堂教學的限制,開闊學生視野,激發學生學習興趣,使所學知識得到提升。
在小鳥飛行的實例教學后,教師可選用若干個優秀的動畫作品:靜止場景中小鳥的側面飛行、正面飛行,運動場景中小鳥的側面飛行、正面飛行,發光的蝴蝶飛行。在靜止場景中小鳥的飛行按一定路徑,在運動場景中小鳥的飛行只是用翅膀的舞動表達,這時小鳥可作為主要的角色表達,還可以伴隨具體的動作、表情、語言,發光的蝴蝶在夜色中顯得美麗,起到渲染氣氛的作用,表達一個浪漫夜晚的場景。
在學生分析后,教師可作些總結:表達運動的角色可以角色自己運動,或是場景的運動,小鳥或蝴蝶在影片剪輯中都只是作翅膀舞動,放到場景中可添加運動引導層動畫,讓它飛起來。而把它放在運動的場景中,只需做一高一低的兩幀也能表達它的運動。
Flash動畫教學要講究課堂教學效率,不能忽視學生自主學習的作用,突破課堂教學的限制,在備課時做好充分準備,開闊學生視野,挖掘學生潛能,提高學生的技術水平、審美能力及實際動手能力。這需要教師在教學設計和教學方法上下工夫探索和實踐。
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