孫立保 鄭素靜
摘 要: 英語課堂游戲能使小學生的語言學習變得生動有趣,是一種很好的學習方式。但是,我們的游戲設計如果只注重趣味性,而忽視游戲內(nèi)容的有效性,那么這樣的課堂游戲往往只會有表面的“溫度”,沒有內(nèi)容的“深度”,就達不到應有的學習效果。因此,在小學英語教學中,只有形式新穎、內(nèi)容有效、易于操作的課堂游戲活動,才能激發(fā)學生的學習興趣,才能使英語學習事半功倍。
關鍵詞: 小學英語 課堂游戲設計 有效性
游戲是一種很好的學習方式,這種學習方式符合小學生“愛玩”的心理特點,能夠讓學生在玩中學、學中玩,也能夠讓枯燥乏味的語言知識變得生動有趣。如果我們在設計游戲時只注重游戲的趣味性,忽視了游戲內(nèi)容的有效性,只有“溫度”,沒有“深度”,游戲過程流于形式,就達不到應有的作用。因此,在小學英語教學中,只有形式新穎、內(nèi)容有效、易于操作的游戲活動,才能激發(fā)學生的學習興趣,才能得到應有的學習效果。因此,在平時的課堂教學中,如何設計有效的游戲是小學英語教師亟待解決的問題。下面我結合自己的教學實踐,談談自己的看法。
一﹑游戲設計的內(nèi)容要有目的性
游戲是為教學服務的,必須與教學內(nèi)容密切相關。游戲的設計必須圍繞教學目的展開,必須為教學內(nèi)容服務。如果偏離教學目標,那么再好的游戲活動也不能達到理想的教學效果。我們在設計游戲時要注意游戲的形式與內(nèi)容,還要兼顧游戲的可操作性,不能太難(也要避免太簡單),不能為了游戲而游戲,形式大于內(nèi)容。……