趙小祥
【摘 要】營造與思想品德相似環境,引導學生從類似的情景氛圍中深入思考和主動探知,是本文論述要點。圍繞影像資料活用、討論交流活思、游戲互動激趣等策略,闡述情境化導入對開啟思想品德教學序幕的重要意義。探討情境導入模式運用,有助于活化教學過程與方法,吸引小學生學習注意力,增強認知體驗,促進其非智力因素健康發展。
【關鍵詞】思想品德;小學;情境;導入
思想品德課堂教學旨在引導學生從教材內容中能激起同感,深思感悟,促進正確情感生成,培養高尚審美觀。教學導入則在其中扮演中重要角色,是開啟學生感知體驗的序曲,激活參與激情的最為活躍的音符。好的導入,使得教學更加津津有味,讓學生在回味無窮中受到潛移默化地感染和熏陶,由他方教育向自我教育轉變。依據學生認知特點和年齡心理,創設生動活潑的情境導入教學,能便于他們在自我參照過程中,幫助他們深有所感,在情同身受的過程中主動融入教學過程。
一、借助媒體影像呈現,營造相似情境導入
借助多媒體影像資料來活化教學內容和再現情景,能給小學生更多認知上的刺激和沖擊。通過情境化模擬,讓學生在穿越回歸此境產生一定的共鳴,讓他們能在還原事情案例的過程中深受啟發和教育。創設相應的情境,更能夠將枯燥、抽象的說教轉化為感知體驗,產生現場接受教育熏陶的效果。
通過影像資料的展現,更利于學生融情于境。如,在蘇教版五年級下冊(下同)的第3課的“爸爸媽媽我想對您說”教學前,我利用多媒體課件,向學生展示了《家有兒女》的家庭劇場景片段,就“你怎樣看待劉星的調皮?”“劇中夏雨和劉星是怎樣向爸爸撒謊的?”“假如你收到了劉星的邀請去他家做客,而劉星不小心打破了花瓶,你該怎樣向他的爸爸媽媽提出來呢?”通過這樣的情境創設,能使得學生在“自己與父母之間的代溝”、“有話向家長傾訴”、“怎樣溝通無阻”等方面有更為深刻的體驗。借助影像資料呈現,使得學生在激起自身親身經歷的基礎上,更能主動參與情境,獲得豐富體驗。
運用多媒體課件展示相應的教學情景,應在緊扣教材內容的前提下,通過豐富的形式予以表現,可利用動漫、兒歌、音樂等不同的表現手法,展現思想品德案例,讓學生結合自身的生活實際去仔細品味。多從小學生關注的興趣點出發,從現實生活中汲取相應的事例題材,讓他們在主動觀看欣賞的過程中能比照自己的言行,產生一定烘托對比教育效果。多給學生提供爭辯交流的機會,引導他們針對影像資料中情況主動閱讀內容,幫助他們查找根源和原因,主動破解心中的困惑。
二、創設討論交流情境,自然引入課題導入
運用話題引出學習主旨,運用討論調動學生思維感知,讓他們在彼此交流中關注創設的話題,激活認知情感。圍繞學習的重點,創設與內容相關的話題任務,讓他們在自然討論和主動爭辯的過程中形成正確情感態度。隨著學生討論交流不斷深入,能幫助他們帶著思考主動融入課堂,知曉學習的課題及意義。
討論交流情境創設,能使得學生不再拘泥于依靠教師的講解,而是更多從自身內心深處挖掘更有價值的學習信息。如,在學習“我來做市長”時,可給同學們創設這樣的話題:假如,明天我們市的朱市長要來視察我校,學校選你為代表,請你向市長提不少于3條的建議,讓學生有建言獻策的機會。有的同學提到:怎樣使得城市的道路不擁擠?怎樣讓藍天更藍?怎樣帶領百姓救災?等等。在此基礎上,教師可提出:假如你就是未來我市的市長,你會怎樣解決上述同學們提出的問題?結合學生的討論交流,讓學生能夠根據教師創設的問題,自然進入課題學習,帶著深思主動閱讀相關的內容,探尋破解問題對策。
在討論交流指導中,教師應根據相應的學習內容,創設相關的問題任務,鼓勵學生嘗試運用同桌交流、小組討論、男女問答等形式來自由回答問題,讓課堂氣氛更加活躍和生動。教師在授課前,應該事先確定主題,以此為中心,引導學生運用發散的思維進行思考,幫助他們在討論中發現相關的內容。待學生討論熱烈時,不妨穿插與學習內容相關主題問題,幫助他們深入思考,自然進入課程學習過程。
三、營造游戲互動情境,增強主動探知激情
游戲互動使得學生在輕松玩學的過程中,更加投入其中,發現更有價值的情感。通過游戲方式來豐富學習內容和過程,讓學生帶著輕松愉快的心情參與學習。創設自由、和諧的游戲互動情境,能使得學生的認知感悟思維隨著游戲的不斷深入而變得更加豐富。
創設游戲情境便于學生積極參與,增強主動探知的興趣。如,在學習“集體生活需要合作”時,可借助“盲人畫象”游戲的方式導入,以6個人為一組,每個同學蒙眼到黑板前分別填畫大象的一個部位,像鼻子、耳朵、向牙,后面一個同學可糾正前一個同學的畫的問題,要求大家不超過3分鐘完成,并進行組際間競賽。每個組得成員在畫之前,大多數做了分工,并且幫助前一個同學指出大體位置。學生在這樣的游戲中都能順利完成“盲人畫象”任務。針對這樣的情況,教師可提出問題:從這個游戲中同學們有怎樣的認知感受?讓學生回想游戲中彼此合作的情景。
通過游戲互動,讓學生在相互協作和配合的過程中,主動探尋其中價值意義,形成學習的沖動和強烈愿望。做游戲也能使得學生有更為深刻的感知,讓他們在親身體驗參與樂趣的過程中,增強學習的潛能。教師應根據學生的游戲參與,多運用激勵評價的方式肯定他們的閃光點,讓他們始終保持學習的高漲激情和飽滿情緒。
如前所言,情境導入是引領學生帶著思想情感主動參與學習的重要途徑,撥動著認知探索的琴弦,有效激起學生的情感共鳴。情境導入,在體現“趣”、“境”前提下,多創設與教材內容相似情境,引導學生在身臨其境氛圍中感知思考,讓他們在情境中接受熏陶和教育,提高思想品德素養。
【參考文獻】
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[2]李芳秋.如何讓思想品德課堂真正成為學生的舞臺[J].新課程(上),2015(03)
(作者單位:江蘇省海安縣雅周鎮中心小學)