王亞芬*
煙臺大學國際教育交流學院,山東 煙臺264005
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試論中國麻將在世界上的傳播
王亞芬*
煙臺大學國際教育交流學院,山東煙臺264005
摘要:麻將游戲作為一種“智慧體操”,是中華民族優秀傳統文化的組成部分,也是一種彌足珍貴的文化記憶和非物質文化遺產。本文介紹了中國麻將的起源及其發展;并以日本、法國、美國為例,對麻將在世界范圍內有代表性的傳播現狀以及綜合情況進行了研究;本文還深入研究了中國麻將在世界范圍內迅速流行的原因,最后探討了麻將在世界范圍內傳播的意義。
關鍵詞:麻將;起源;傳播;娛樂;文化認同
麻將是中華民族真正的國粹之一。麻將從產生到現在,一直倍受人們的歡迎。現在,麻將不僅是中國人最喜愛的娛樂游戲之一,而且也得到了世界各國人民的喜愛。中國麻將在走向世界的過程中,獲得了全世界人民的喜愛和癡迷,麻將的作用和貢獻也得到了認可,同時獨特的中國文化也得到了世界人民的認同。
(一)麻將在中國
麻將起源于中國,麻將最早出現是在明萬歷末年(1610年左右)間的蘇州,創始人是馮夢龍,麻將最早被稱為“馬吊腳”。在蘇州方言中,“馬”和“麻”讀音相同,“吊”是指的就是“麻雀”。漸漸的,人們就把“馬吊”說成了“麻雀”。而且在蘇州方言中,麻雀的“雀”和“將”讀音相同。因此,“麻雀”就被改成了“麻將”。馬吊牌最初是60張紙牌,后來演變成了120張的“默和牌”,大約在清朝末年開始出現了骨質或竹質的麻將牌,出現了“餅”、“條”、“萬”等牌式。
麻將運動是中國土生土長的娛樂項目,麻將文化代表的是中國最真實、最廣泛的大眾文化,有著極其廣泛地群眾基礎。麻將運動蘊含著深厚的中國文化,打麻將有利于繼承我國珍貴的文化遺產。同時打麻將有助于促進身體健康,優化人的思想修養。如今,麻將已經成為中國人最喜愛的娛樂與休閑運動之一,大街小巷隨處可見有人在打麻將。而且在以往的世界麻將錦標賽中,中國選手都取得了可喜的成績。在第一屆世界麻將錦標賽中,中國選手獲得了冠、亞軍,同時共有七名中國選手進入前十名。在第二屆世界麻將錦標賽中,中國選手奪得冠軍,共有五名中國選手躋身前十。在第三屆世界麻將錦標賽中,中國選手同時獲得了冠、亞和季軍。
(一)總括麻將在世界上的傳播
麻將自中國傳入其他各國之后,發展迅猛,現在麻將已經成為世界人民最熱愛的的娛樂項目之一。據美國麻將網站統計,全世界至少已經有六億人在玩麻將。而2008年,全球玩橋牌、圍棋、國際象棋、國際跳棋和中國象棋這五個娛樂項目人數總計才有七億。可見中國麻將正以其獨特的樂趣吸引著越來越多的麻將愛好者。
(二)以日本為例,看麻將在亞洲的傳播
1、麻將初傳日本
1909年,一位名叫名川彥作的日本人將中國麻將牌帶回日本,麻將在日本被稱作“麻雀”,麻將傳入日本后普及得非常快。由于麻將的盛行,在昭和年代,大量麻將愛好者組成了麻將團體。此外,日本還發行了《麻將通》,以此來幫助人們學習如何打麻將。
2、麻將在日本流行現狀
由于麻將的盛行,日本民間出現了很多麻將團體組織,如日本麻將聯盟和日本麻將體育協會等。1998年,日本成立了“日本麻將競技組織委員會”,專門舉行日本以及世界上的麻將比賽。日本在1999年11月修建成了世界上第一家麻將博物館,創立者是野口恭一郎。整個博物館的展品高達數萬件,珍藏著大量來自世界各國的麻將書籍、麻將印章、麻將桌、麻將牌和其他麻將器具,十分壯觀,每年都會吸引世界各地的麻將愛好者前來參觀。
日本有1500萬麻將迷,近3000萬麻將愛好者,占人口總數的六分之一。各地俱樂部有1萬多個,全國約有3萬家“麻雀屋”。日本每年都會舉行大大小小的麻將競賽,有的比賽獎金高達100萬日元。同時,日本人對麻將進行了大量系統而又科學的研究,出版了許多關于麻將的書籍,以麻將為主題的日本動漫在國內很熱銷。
3、以法國為例,看麻將在歐洲的傳播
(1)麻將初傳法國。麻將傳入歐洲是從荷蘭開始,2004年,荷蘭麻將聯盟成立,該組織每年出版4次“麻將雜志”,促進了麻將運動在荷蘭以及歐洲的傳播。2005年,法國麻將聯盟成立,雖然法國官方麻將組織成立的晚,但是麻將在法國民間流傳已久。在歐洲各國中,法國的麻將玩家更多,也更富有熱情。
(2)麻將在法國的流行現狀。在法國,現在共有18名專業裁判和24家麻將俱樂部,目前已經有差不多一萬名麻將愛好者加入了俱樂部。2013年5月,由法國承辦的麻將錦標賽向世界表達了他們對于麻將文化的熱愛,也展示了法國人麻將競技的實力。法國的參賽者分別獲得了比賽的冠、亞和季軍。此次競賽中年齡最大的是80多歲,年齡最小的是14歲,他們都是法國人。
4、以美國為例,看麻將在美洲的傳播
(1)麻將初傳美國。20世紀20年代,一位名叫巴布考克(Joesph Babcock)的美國人把麻將帶到了美國,他還編寫了中國麻將教程《Rules of Mah-Jongg》,即《麻將規則》。這本書的出版在20世紀20年代的美國掀了一陣麻將熱的浪潮,而且關于麻將的攝影、歌曲、繪畫、小說、電影等藝術作品也不斷問世,甚至還出現過展現麻將的芭蕾表演。1937年,美國成立了國家麻將聯盟。
(2)麻將在美國的流行現狀。美國每年都會組織各種麻將競賽,每年都會吸引大量麻將愛好者參加比賽。美國一些重大麻將比賽獲得的部分收入會捐給慈善機構。近幾年,美國眾多麻將組織用麻將比賽的收入舉辦了很多社會公益項目,傳達了正能量。隨著網絡科技的發展,很多美國年輕人借助網絡學習打麻將。因此,美國玩麻將的人群越來越趨于年輕化。在美國,有關麻將的教材和書籍很熱銷,關于麻將的襯衫、玩具等衍生品和紀念品,也數不勝數,而且麻將游戲已經被引入了美國學校的課堂,學生們在打麻將中學習漢字、算術和中國文化。
(一)魔力無盡的趣味性
首先,麻將的趣味性表現在麻將本身所具有的隨機性、未知性和神秘性。一百多張麻將牌千變萬化,充滿魔力。第二,麻將游戲是一個公平平等的游戲,打麻將的四個人彼此平等的圍坐在麻將桌旁,憑借自身的智慧和運氣進行一場趣味無窮的較量。第三,打麻將的技巧和戰術也充滿趣味性。一般來說,初學者要學習打麻將的方法和規則并不難,但是要達到高超的技藝水平還需要長期的刻苦專研和實踐經驗。麻將游戲是一個既容易又復雜的矛盾體,這種矛盾為麻將運動增添了無盡的情趣性和吸引力。
(二)愉悅平等的交際性
麻將游戲本身帶有獨特的交際性,是一種帶有中國特色的愉悅平等的社交工具。打麻將的人可以拋開世俗中的地位、金錢和名譽,可以進行愉悅平等的交際,所有人都能在麻將中找到歸屬感。在打牌的過程中無論是通過有聲的交流還是無聲的交流,都是一個很好的增強感情、密切關系的社交機會。美國人把麻將帶進學校課堂,也并不都是為了娛樂和開發智力。麻將運動有利于內向的學生增強社交能力,他們可以愉快自然地同其他學生互動、溝通,把麻將當成是一種加深友誼和鍛煉交際的玩具。
(三)輕松益智的游戲性
麻將作為一種娛樂游戲,包含了很多謀略和思想,玩起來要高度動腦,審時度勢,的確是一種有益于智力發展的娛樂項目。現在,麻將已經走進了國外課堂,成為啟發智力的好工具。外國學生很喜歡中國的麻將游戲,麻將千變萬化,學生在打麻將過程中,通過碼牌、記牌、拆牌、出牌、組牌、算牌和和牌,斗智斗勇,開發智力,開拓思路,成績也會得到提高。
(四)和平友好的競爭性
麻將作為一種娛樂活動,有輸有贏,帶有很大的競爭性,而且是一種和平友好的競爭。首先,打麻將,必須眼觀四方,首先保住自己,不給對手留下機會。要想獲勝,既要靠技巧,也要靠運氣。同時,在打麻將的過程中,每個人地位平等,條件相同,機遇均等,在平等的基礎上開動腦筋,斗智斗勇,充滿刺激,是一種和平友好的競賽項目。
(五)舒適寧靜的休閑性
麻將的首要功能是娛樂功能,麻將給人們帶來的首先是一種舒適寧靜的休閑性。打麻將是一種老少皆宜的休閑活動,可以消遣娛樂,排解煩憂,鍛煉腦力,放松心情,調節生活節奏。美國阿靈頓市老人院的老人們在馬斯·杰斐遜中學的學生的指導下學會了打麻將,也喜歡上了麻將這項娛樂活動,通過打麻將老人們放松了心情,獲得了歡樂。
(六)健康娛樂的價值性
打麻將的好處,首先在于娛樂的同時能夠舒緩人的神經系統,放松心情,陶冶情操。其次是能夠使大腦高速運轉,加快腦細胞的代謝,延緩細胞的衰老。美國猶太人通過打麻將來緩解壓力,放松身心和調節情緒。日本醫學專家表明,高齡麻將玩家的某些大腦部位更加活性化,腦年齡比平均值年輕3歲。在不賭錢、不喝酒和不吸煙等健康情況下玩麻將可以加速大腦運動,預防認知機能下降,能夠很好的預防阿爾茨海默癥。近年來,麻將運動在日本逐漸被推廣為一種適宜老年人的體育運動。現在很多日本地方政府愿意出資推廣健康麻將,改善老年人的娛樂方式,解決日本人口老齡化問題。
(一)增強世界各國人民對中國文化和中國國家的認同性
麻將來源于中國,是中華文明和東方智慧的結晶,蘊含著中國人特有的文化個性、思維特性和價值觀念。比如,打麻將時必須看住上家,盯住下家,體現出中國人注重人際關系;打麻將時既要聯合,又要對打,體現出中國人的“和而不同”。麻將牌上的圖案也傳達了獨特的中國文化,如“梅蘭竹菊”寄托了中國人對君子崇高的人格的向往。外國人還可以通過打麻將學習簡單的漢字和算術,學習成語、典故等富有中國特色的文化。打麻將的過程中,外國友人會潛移默化地受中國文化的影響,增強人們對中國和中華文化的了解和喜愛、認同。
(二)麻將文化在全球傳播的經濟意義
1、中國麻將的生產和進出口帶來的經濟效益
隨著中國麻將傳入世界各地,玩麻將的人數不斷上升,麻將牌的需求量日益增長,麻將產業已經成為拉動經濟發展的動力之一,為世界經濟發展做出了重要貢獻。
例如,據統計,1923年,美國約有1500萬麻將愛好者,麻將供不應求。為了滿足美國麻將市場的需求,中國上海的麻將企業先把牛骨等材料從美國芝加哥等地進口過來,然后再把生產的麻將銷往美國。因為麻將的熱銷,世界牛骨、象牙的等材料的價格也不斷提高。麻將的生產和進出口帶動了中美兩國以及世界各地經濟的不斷發展。
2、麻將的教育培訓帶來的經濟效益
麻將起源于中國,世界級的麻將競技比賽也采用中國官方發布的規則。因此,外國人打麻將必須要學習中國麻將的技法和規則,這也就帶動了麻將教育事業的發展。世界上很多國家都有大量教授麻將的俱樂部、麻將館、學校和家庭教師。他們的存在滿足了外國友人學習打麻將的要求,提高了外國友人關于麻將教育的消費水平。
1923年,美國麻將教學班每人學費十美元。可見當時在美國學習麻將的教育消費還是很高的。美國的納森伯格夫婦是麻將教師,他們的麻將班辦的很火熱。他們一年開辦五期麻將班,每期八堂課,每人每期收費四十五美元。
3、麻將器材及麻將附屬產品的衍生發展帶來的經濟效益
世界各地的麻將熱帶動了麻將器材和麻將附屬產品的衍生和發展,也帶來了巨大的經濟效益。
由于自動麻將機的廣泛使用,中國和日本意識到麻將機的市場空缺,二十世紀九十年代初期,日本開始在中國成立工廠,生產自動麻將機。此后,中國出現了麻將機產業并得到了不斷發展,形成了龐大的產業鏈。日本麻將博物館每年都會創造巨大的旅游收入,對于提升日本經濟的發展有很大影響。日本各種各樣關于麻將的書籍、電子游戲等產品,尤其是麻將題材的漫畫,十分暢銷。
麻將本身具有獨特的魅力,趣味無窮,又可以休閑益智,增強交際能力,同時展示了中國人的智慧和中國獨特的文化。因此,中國麻將受到世界人們的追捧和喜愛。隨著中國經濟的快速發展和世界各國人們之間日益頻繁的文化交流,中華文化的國際影響也越來越大,光輝燦爛的中國麻將文化正在世界范圍內更加迅速而廣泛地傳播與發展,變得更加高級、高尚和高雅,更加充滿魅力和趣味。
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*作者簡介:王亞芬(1990-),女,漢族,山東棗莊人,煙臺大學國際教育交流學院,碩士,漢語國際教育專業。
中圖分類號:G206; G892
文獻標識碼:A
文章編號:1006-0049-(2016)04-0075-02