戴小紅
● 以“創造”和“分享”為基點,確立信息技術課程目標
基于創客教育,我校信息技術課程被賦予新的目標,具體如下:
知識與技能目標:掌握數字化工具的選擇與運用,具備編寫圖形化程序的能力;正確使用與維護數字化工具,形成設計與制作創客作品的能力;理解創客活動的本質,學會運用學科知識跨界的方式,實現造物的目標。
過程與方法目標:認識開展創客活動的意義,掌握制作創客作品的流程;在開展創客活動的過程中,適應團隊協作,積極挖掘創新能力;選擇合適的數字工具,合理地應用跨界學科知識,實現有價值的創造。

情感態度與價值觀目標:具有良好的數字化工具使用習慣,樹立堅持創造的信心;保持對生活世界和科學世界的樂觀態度,激發改變世界的好奇心,達成作為“整體的人”的發展要求。
● 以“知識需求”和“普及標準”構建信息技術課程內容
1.以知識需求架設課程體系結構
信息技術為開展創客教育提供技術支持,主要表現在為創作創客作品提供運用數字化工具的知識與技能,為開展創客活動的協作提供數字化途徑,為創客作品提供多種分享形式。根據這些需求,要求學生創作一件創客作品,學生應該具備哪些基礎的信息技術知識與技能呢?在我校近三年開設的信息技術類拓展課程中,我們把具有基礎性、易普及的知識模塊提取出來,重新設計課程體系結構方案,下表是針對七八年級所設計的課程結構方案,每周1課時,每學期18課時,共計72課時。……