沈美恒
摘要:通過對dota競技游戲與實際工作的比較,對實際工作團隊建設的重要性進行了分析。分析得出,實際工作團隊建設中需要解決的問題與難點,以及實際工作團隊建設需要注意的重點。
關鍵詞:dota競技游戲 dota組織與工作團隊組織 木桶效應 團隊建設
一、前言
放眼全球,電子競技游戲已經成為一個新的概念,而dota就是其中一款風靡全球的競技游戲,吸引了無數的電子競技者。競技者對于團隊Player Killing早已不感新鮮,但相信體驗過dota之后一定會被它的魅力所傾倒。
與其他游戲相比,dota最大的特點可以用利物浦足球隊球迷隊歌來概括:“You are not fighting alone!”。沒錯,dota不是你一個人在戰斗,更不是你一個人的游戲,dota是最講究配合的,它講究的配合,不僅僅是操作上的配合,還在于團隊發展的配合。從開始游戲的一瞬間,就注定了你要和其他四個人一起實現團隊共同的目標,即使你只是純屬娛樂,也脫離不了團隊作戰勝利或者失敗的宿命。勝利不是一個人的勝利,源自隊友的默契配合。任何沒有團隊精神的人,都玩不好這個游戲,哪怕其中只有1個人團隊精神不好,跟不上全隊思路,就會導致一招失誤滿盤皆敗。
二、Dota概述
簡要介紹下dota中的各個角色、位置和功能。①號位carrier,主要核心,一般后期輸出最高;②號位soloist,副核心,前期中單,中期帶動全隊節奏;③號位主ganker,多是生存能力較強的英雄,有控制屬性,經常取到陣容的補位作用;④號位副ganker,多是團控英雄,主要負責粘人,保護隊友;⑤號位supporter,輔助,提供隊伍的經濟及各種后方支援。……