尹珩(成都體育學(xué)院 四川成都 610000)
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休閑體育幅度下新興產(chǎn)業(yè)的發(fā)展境況①
——以電子競(jìng)技為例
尹珩
(成都體育學(xué)院 四川成都 610000)
摘 要:休閑體育無(wú)論對(duì)于休閑還是體育都是相對(duì)新興的類(lèi)目,雖與休閑和體育這兩大系統(tǒng)有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,但其所涵蓋的幅度卻遠(yuǎn)不止于此,電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興的競(jìng)賽類(lèi)休閑體育活動(dòng),有其自身的發(fā)展規(guī)律和特點(diǎn)。運(yùn)用文獻(xiàn)資料法、比較研究法,發(fā)現(xiàn)和認(rèn)識(shí)中國(guó)電子競(jìng)技崛起道路上的優(yōu)勢(shì)和弊端,以期為電子競(jìng)技的良性發(fā)展添磚加瓦。
關(guān)鍵詞:休閑體育 電子競(jìng)技 新興 俱樂(lè)部
一直以來(lái),人們對(duì)于休閑體育的定義都有不同程度的己見(jiàn),正所謂仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智,在搜集了眾多學(xué)者對(duì)休閑體育的認(rèn)識(shí)和看法后加以思考,認(rèn)為“休閑體育是在空閑時(shí)間里進(jìn)行的,以一定的身體活動(dòng)形式為手段而產(chǎn)生最佳心理體驗(yàn)的一種有意義的現(xiàn)代生活方式,人們不受限于活動(dòng)的嚴(yán)格規(guī)定,積極追求內(nèi)在的體驗(yàn),使個(gè)人在精神和身體上都得到休息、放松和享受”這一定義具有相當(dāng)?shù)母爬ㄐ院痛硇浴U缭缙诘男蓍e體育學(xué)學(xué)者在對(duì)休閑體育這一概念進(jìn)行定義、介紹和評(píng)價(jià)之時(shí)所講“休閑體育是一種至少3個(gè)以上的維度建構(gòu)的事物,是體育的一種社會(huì)現(xiàn)象和存在方式,也是社會(huì)休閑的主要方式之一。”[1]而這一相對(duì)完整的概括和定義剛好與之交相輝映。
隨著社會(huì)不斷地發(fā)展和進(jìn)步,作為社會(huì)進(jìn)步發(fā)展的重要推動(dòng)力,人們理所應(yīng)當(dāng)也該享受其發(fā)展帶來(lái)的便利和好處,之一便是空閑時(shí)間的相對(duì)增多。
而休閑體育的進(jìn)行和發(fā)展恰好需要參與者擁有一定量的空閑時(shí)間并有一定份額的分配,通過(guò)對(duì)休閑體育的概念要素及分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)的總結(jié),認(rèn)為“從人所從事體育活動(dòng)的目的和動(dòng)機(jī)方面可以把休閑體育活動(dòng)分為7類(lèi):健身塑形類(lèi)、娛樂(lè)類(lèi)、競(jìng)賽類(lèi)、消遣放松類(lèi)、社交類(lèi)、探新尋奇類(lèi)和尋求刺激類(lèi)”。[2]電子競(jìng)技便從屬于這7大類(lèi)的競(jìng)賽類(lèi)。
正如學(xué)者們對(duì)休閑體育的定義有著求同存異的觀(guān)點(diǎn)一樣,長(zhǎng)久以來(lái),人們對(duì)于電子競(jìng)技的定義也有著一定程度的差異性——“電子競(jìng)技是以信息技術(shù)為核心,以體育規(guī)則為向?qū)В密洝⒂布O(shè)備作為器械而進(jìn)行的人與人之間的對(duì)抗性運(yùn)動(dòng)。它可以鍛煉和提高參加者的思維能力、反應(yīng)能力、眼與四肢的協(xié)調(diào)能力和意志力等身體素質(zhì)。”[3]從這一定義不難看出,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是計(jì)算機(jī)技術(shù)和競(jìng)技運(yùn)動(dòng)完美結(jié)合的產(chǎn)物。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)主要包含3個(gè)基本要素:一是電子;二是競(jìng)技運(yùn)動(dòng),它包括現(xiàn)實(shí)虛擬和虛構(gòu)兩類(lèi)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目;三是人(隊(duì))與人(隊(duì))之間的競(jìng)賽。[4]由此可以看出,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)既不同于現(xiàn)實(shí)的競(jìng)技運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,也不同于網(wǎng)絡(luò)游戲。
3.1 電競(jìng)實(shí)體——(中韓)俱樂(lè)部的管理差異
韓國(guó)電子競(jìng)技俱樂(lè)部有著相當(dāng)清晰的組織結(jié)構(gòu)和分工明確的人員配備,其對(duì)隊(duì)員采取的是半軍事化管理,俱樂(lè)部?jī)?nèi)部有著一套完整的規(guī)章制度:隊(duì)員的活動(dòng)通過(guò)時(shí)間表來(lái)安排,同時(shí),隊(duì)員的個(gè)人時(shí)間也受到嚴(yán)格的管控,在中國(guó)司空見(jiàn)慣的職業(yè)選手開(kāi)直播,在韓國(guó)的職業(yè)選手中屈指可數(shù),因?yàn)橹挥袑?shí)力雄厚的明星選手才有資格申請(qǐng)開(kāi)直播,并且還需要事先的報(bào)告登記等必不可少的環(huán)節(jié)。
反觀(guān)中國(guó),俱樂(lè)部雖在紙面上有完整的組織結(jié)構(gòu)和規(guī)章制度,但從隊(duì)員到教練到管理人員都很少?lài)?yán)格執(zhí)行,這于我國(guó)電競(jìng)行業(yè)起步較晚,大家對(duì)競(jìng)技和職業(yè)的理解不夠深刻有關(guān),這一點(diǎn)在一些職業(yè)選手中體現(xiàn)得尤為明顯,除去比賽和常規(guī)訓(xùn)練時(shí)間,隊(duì)員可以自由去參加商業(yè)活動(dòng)、在網(wǎng)上開(kāi)直播甚至開(kāi)網(wǎng)店,這種松散的管理方式與韓國(guó)嚴(yán)格的半軍事化管理有著顯而易見(jiàn)的大相徑庭。
3.2 (中韓)俱樂(lè)部文化差異
中國(guó)的電競(jìng)俱樂(lè)部由于起步相對(duì)較晚,對(duì)電競(jìng)的認(rèn)識(shí)和理解還不夠深入和系統(tǒng),導(dǎo)致俱樂(lè)部的目的和目標(biāo)不明確的現(xiàn)象屢見(jiàn)不鮮,老板的投資可能只是個(gè)人愛(ài)好,而隊(duì)員也大多缺乏競(jìng)技意識(shí)和職業(yè)素養(yǎng),有的甚至就是抱著為了玩著還能掙錢(qián)的心態(tài)去進(jìn)行日常的訓(xùn)練和比賽,很少是為了冠軍、為了榮譽(yù),就更談不上為了國(guó)家。人們常說(shuō)的中國(guó)人缺少信仰,在電子競(jìng)技領(lǐng)域,這一點(diǎn)也有所體現(xiàn)。
反觀(guān)韓國(guó),選手在走入職業(yè)道路時(shí),便將個(gè)人榮譽(yù)、俱樂(lè)部榮譽(yù)、國(guó)家榮譽(yù)放在最重要的位置,這也是為什么在職業(yè)比賽中,很少見(jiàn)韓國(guó)選手在擁有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候由于輕敵反而輸?shù)舯荣惖那闆r,同時(shí),韓國(guó)文化中執(zhí)著、堅(jiān)韌的優(yōu)良意志品質(zhì)在電競(jìng)中有屢有體現(xiàn),這也是很多韓國(guó)選手的座右銘和個(gè)人信條。
3.3 (中韓)俱樂(lè)部發(fā)展道路差異
中國(guó)一向強(qiáng)調(diào)成績(jī)出來(lái)的速度和效果,這一點(diǎn)在比較成熟的CBA和中超聯(lián)賽也屢有體現(xiàn)——四川金強(qiáng)以保級(jí)球隊(duì)的姿態(tài)強(qiáng)勢(shì)反彈,一舉奪得CBA聯(lián)賽總冠軍;廣州恒大以“升班馬”的身份奪得中超聯(lián)賽的冠軍。這無(wú)不與俱樂(lè)部的運(yùn)作和球隊(duì)文化有關(guān)。通過(guò)交易得到好的球員,選擇高水平教練,這是讓俱樂(lè)部快速成長(zhǎng)和出成績(jī)的“快速通道”,這是規(guī)則允許,所以便無(wú)可厚非,但走這種道路的弊端也是顯而易見(jiàn),便是很難培養(yǎng)出優(yōu)秀的年輕球員和本土球員,不利于俱樂(lè)部的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展和人才儲(chǔ)備。
隨著中國(guó)電子競(jìng)技俱樂(lè)部在國(guó)際大賽中屢敗韓國(guó),引入大批韓援便是中國(guó)俱樂(lè)部大多選擇的捷徑,這在一定程度上可以帶動(dòng)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展和整體水平的提高,但從俱樂(lè)部長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,新人儲(chǔ)備不足便會(huì)是其發(fā)展的重大障礙。
反觀(guān)韓國(guó),尤其是在幾支頂尖的韓國(guó)電子競(jìng)技俱樂(lè)部?jī)?nèi)部,競(jìng)爭(zhēng)——無(wú)疑是俱樂(lè)部?jī)?nèi)部一種重要的文化氛圍,隊(duì)員們?yōu)榍蟮帽荣惓鰣?chǎng)機(jī)會(huì),都在不斷地提高自己的技術(shù)水平,這種良好的內(nèi)部氛圍和良性的競(jìng)爭(zhēng)體系,便是韓國(guó)電子競(jìng)技經(jīng)久不衰的重要保證和主要原因。[7]
電子競(jìng)技作為休閑體育幅度下新興產(chǎn)業(yè),其發(fā)展是一個(gè)長(zhǎng)久性和持續(xù)性的工程,從上文3個(gè)方面的比較,也不難看出,中國(guó)電子競(jìng)技由于起步相對(duì)較晚,很多方面還待補(bǔ)足和完善,要使中國(guó)的電子競(jìng)技走上良性發(fā)展的道路,可以從以下幾個(gè)方面做出改變。
(1)俱樂(lè)部管理方面,俱樂(lè)部要有意識(shí)的提高俱樂(lè)部隊(duì)員和工作人員的職業(yè)觀(guān)念,提高他們對(duì)電子競(jìng)技的認(rèn)識(shí)和理解,并逐步建立起相對(duì)科學(xué)、完善的管理體系;(2)俱樂(lè)部文化方面,俱樂(lè)部的管理人員要認(rèn)識(shí)到文化建設(shè)的重要性和長(zhǎng)久性,良好的俱樂(lè)部文化,是俱樂(lè)部發(fā)展的基石和重要推動(dòng)力;(3)俱樂(lè)部發(fā)展道路方面,管理人員要結(jié)合俱樂(lè)部實(shí)際情況,制定出適合自身的發(fā)展的方向和發(fā)展道路,完善人才培養(yǎng)和儲(chǔ)備系統(tǒng),從源頭出發(fā),去改變中國(guó)電子競(jìng)技相對(duì)落后的現(xiàn)狀。
綜上,不難看出,電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興的產(chǎn)業(yè),其發(fā)展的道路可謂任重道遠(yuǎn),但正如毛主席在會(huì)見(jiàn)郭沫若談當(dāng)時(shí)國(guó)情之所講“前途是光明的,道路是曲折的”一樣,現(xiàn)在的電子競(jìng)技也正處在發(fā)展的重要時(shí)期。電子競(jìng)技的從業(yè)者和參與者要以長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光,走一條可持續(xù)發(fā)展的良性電競(jìng)路,電子競(jìng)技的美好前景便指日可待。
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中圖分類(lèi)號(hào):G899
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):2095-2813(2016)06(c)-0132-02
DOI:10.16655/j.cnki.2095-2813.2016.18.132
作者簡(jiǎn)介:①尹珩(1993—),男,漢,四川遂寧人,在讀碩士研究生,研究方向:體育教育訓(xùn)練學(xué)。