陳軍
[摘 要]田徑是初中體育課堂中的重點內容,貫穿于整個教學過程。在體育課堂上,隨著教學的深入,艱難枯燥的技術性練習影響了學生的積極性,也影響了田徑教學的效果。為了有效提高田徑技術教學的效果,可將游戲與田徑技術相結合,在準備活動、基礎環節、結束部分中應用游戲教學法。
[關鍵詞]游戲教學法;初中體育;田徑
[中圖分類號] G633.96 [文獻標識碼] A [文章編號] 1674-6058(2017)06-0066-01
在體育課上,只有反復進行短跑、慢跑等練習,逐漸加大強度,才能夠有效提高體育成績,提高學生的身體素質。但在反復練習的過程中,學生很容易產生厭倦的感覺,嚴重影響了教學效果。針對此種情況,教師就可將游戲引入田徑教學中,由此營造輕松的學習氛圍,使學生體會到田徑項目的趣味性,充分改善教學效果。
一、準備活動中應用游戲教學法
在體育課堂上,無論需要進行何種體育項目,準備活動都是必不可少的,尤其是田徑教學。假如沒做好準備活動,學生在活動的過程中很容易產生肌肉拉傷等現象。因此在田徑教學中,引入游戲教學法應當從準備活動開始,如此便可刺激學生的神經,使學生對課程內容產生興趣。此外,做好準備活動,還能夠使學生在開始運動前,肌群就得到發展,提高關節與韌帶的柔韌性,如此,學生在練習田徑的過程中就能夠更加順利地完成不同的動作,還能夠更好地掌握體育知識與技巧。
在傳統的體育課堂上,學生通常都不重視準備活動,教師也經常以相同的方式組織學生進行準備活動。長此以往,學生無法體會到準備活動的重要性,在活動過程中態度不認真,無法達到應有的活動效果。教師可準備活動中應用游戲教學法,以提高學生的活動熱情。
例如在準備活動中,教師可改變傳統的慢跑形式,以“蛇形”慢跑,或以其他圖形進行慢跑活動。在“蛇形”慢跑活動中,教師可將學生分為兩組,站成一排,然后沿著特定的軌跡慢跑。兩組隊形需要首尾相接,學生在轉彎時就可進行對接,如此便可提高準備活動的趣味性,學生的活動積極性也能得到有效提升。此外,教師還可安排競賽游戲,一組學生進行“蛇形”慢跑,另一組學生做十個高踢腿運動,哪一組率先完成,就可獲得獎勵。通過此種游戲方式,不僅能夠使學生的筋骨得到良好的舒展,還可使學生的神經達到放松的狀態,從而提高活動效果。
二、基礎環節中應用游戲教學法
游戲具有趣味性與自由性的特點,這種自由性不僅體現在學生的參與狀態中,還體現在教師安排的教學活動中。教師可借鑒生活游戲的經驗,也可遵照學生的建議現場發揮,為學生營造輕松的學習氛圍,由此提高學生的活動積極性。
例如教師可將“真心話大冒險”這一游戲與田徑運動相結合。在長跑訓練時,教師可規定奔跑的圈數,讓學生自己尋找競爭伙伴。在長跑的過程中,落后者需要自行選擇回答問題或者進行冒險活動,獲勝者可提出問題或冒險活動的項目。此種趣味性活動能夠有效調動學生的積極性,同時還可發掘學生的田徑潛能,培養學生的競爭意識。另外,教師還可通過這樣的游戲開展集體項目比賽,將學生分為五個小組,在百米短跑中進行計時比賽,花費時間較多的隊伍,要受到真心話大冒險的懲罰,由此便可鍛煉學生的短跑能力。而在練習跳遠的過程中,教師可引導學生進行“十級跨步跳”游戲。教師先準備一塊棉墊,讓學生前后分腿單跪在墊子上,大腿與地面要呈現平行狀態,小腿需要與地面垂直,后面的腿跪膝后,小腿與地面平行,保持動作的基礎上進行原地蹬起活動,在空中進行換腿練習。隨后可雙腳站立,在空中進行分腿練習,使學生感受在空中滯留的瞬間,后面小腿的方向感與前后大腿間夾角的方位感。通過游戲的方式進行練習,可使學生體會到跳遠的樂趣。由此可見,將游戲教學與田徑項目相結合,能夠有效改變枯燥的課堂氛圍,還可緩解學生的恐懼心理,提高學生的身體素質。
三、結束部分中應用游戲教學法
經過一節課的練習,學生肯定會有疲憊感,此時教師就應恰當地引入一些有趣的小游戲,使學生在愉悅的氛圍中放松身心。如教師可為學生設計“組字”游戲,以小組的形式進行,讓學生用身體擺出教師講的漢字。在游戲過程中,學生需要動腦筋,且無需消耗過多的體力,因此可以舒緩身心。在課堂結束部分應用游戲教學法,教師應當選擇一些較為舒緩的游戲,使學生的身心得到充分的放松。
綜上所述,在初中體育課堂上恰當地運用游戲教學法,不僅能夠調動學生的體育興趣,還可促使學生積極地參與到體育活動中,通過參加體育活動提高學生的身體素質。在日常教學中,教師應當多總結與思考,設計出更多有趣的游戲活動,提高教學效果。
(責任編輯 袁 妮)