寧波城市職業技術學院
【摘 要】混合式教學是傳統課堂面授教學與網絡化在線教學優勢互補的一種教學模式,本文從網絡教學資源和學習環境支持為基點出發,結合混合式學習特點,以高職手繪輔助設計類課程為例,探索適合該類課程的混合式教學設計模式和運用的途徑。
【關鍵詞】混合式教學;高職手繪輔助設計類課程;網絡資源;環境支持
混合式教學是傳統教學模式與網絡教學的相互結合,基于Web教學技術,依靠視頻、音頻、文本、圖形、動畫等多媒體信息技術,充分結合課堂教學中師生面對面交互和基于多媒體網絡下的教學模式兩者優勢并實現互補,充分發揮教師主導作用和學生主體地位,達到學生認知最佳效果。筆者基于網絡資源和學習環境支持兩方面,結合混合式學習特點,以高職手繪輔助設計類課程為案例出發,提出混合式教學構建模式。
一、高職手繪輔助設計類課程運用混合式教學可行性
傳統類課程停留在教師講授為主,課程實踐活動在課外缺乏有效組織管理平臺,學習效率較低。基于如此,高職手繪課程只有充分利用網絡技術,將傳統的物化學習環境和網絡虛擬環境相結合,才能實現以教師為主導和以學生為主體的“雙主”教學結構。建立混合式學習模式,依靠合適的網絡連接平臺共享機制,在教學實踐中考量混合學習的學習效果,讓兩者相輔相成。
二、基于網絡資源和環境支持的手繪輔助設計類課程混合式教學構建模式
1.網絡資源和環境支持的構成內容.
網絡資源支持主要包括課程電子教材(PPT)和媒體信息網絡資源等,它是教學成功實施與否的關鍵,通過學習的不同階段增強學生的自主學習能力。網絡資源大致可分為信息資源和學習資源,信息資源即網絡技術支持信息,例如課程網站、網絡通信等媒體信息資源;學習資源例如單元視頻影音資料、PPT課件、多媒體材料學習檔案電子包等電子學習資源。
環境支持包括課堂教學環境、課后通信環境和課程虛擬網絡環境,通信設施環境即教師與學生間的雙向線上交流;課程網絡環境即課程學生自主學習平臺和網絡媒體教育環境等。它不光指傳統意義上的課堂教學環境,而是延伸到依靠網絡實現的各種學習環境中,例如共享課程教學資源、討論區、手繪作業交流展示平臺、師生課后教學反饋區,以及通過微信等網絡通信形式建立師生互動交流。
2.混合式教學構建模式.
在網絡資源和環境支持滿足的基礎上,教師通過基于網絡信息的課程教學,學生在課堂和課后、線上和線下,綜合自主學習。
(1)教師課堂模塊
混合式教學中,教師課堂上摒棄傳統的講解,通過聽取學生前期網絡學習設計方案匯報、實踐指導手繪圖紙等,激發維持學習動機,強化知識點,深化重難點,進行測評和總結。
(2)教師在線模塊
包括教師多媒體在線教學、在線答疑、在線討論互動、在線教學評價、網絡協作學習和在線個別指導等方式,建立“一站式學習支持服務系統”,設計教學活動,例如布置單元項目任務、組織網絡協作學習小組等,發布教學資源,例如電子課件、微課、手繪教學視頻等。在課堂和課后不同教學階段,利用微信等網絡媒體通信環境進行學生答疑和針對指導。
(3)學生課堂模塊
學生根據課前“一站式學習支持服務系統”在線預習了解單元知識點和能力目標,課堂環節提出問題,展示手繪圖紙設計方案匯報,參與問題討論,動手實踐,根據課堂教師有針對講解進一步深化知識點,進行學習總結。
(4)學生在線模塊
學生在線接受教學任務,通過課程網站資源進行自主學習,利用微信、QQ等網絡通信方式進行師生互動交流,并進一步提出問題,達到對知識點的深入掌握,完成圖紙或設計方案的在線練習。建立電子學習檔案袋,更好地鞏固知識。
根據以上四個模塊,在混合式教學中,課堂教學主要包括任務導入,即導入學習情境任務;分析總結,即根據學生網絡信息學習,教師引導學生發現提出問題,在課堂分析討論,總結解決辦法;案例實訓,即教師深入示范講解,幫助學生獨立完成圖紙繪制和設計的最終方案;講評總結,即教師根據學生網絡在線和課堂學習過程,給予匯總評價;能力擴展,即課后基于網絡資源環境提供給學生實踐性較強的和本課程相關的案例,結合課堂知識完成擴展。
網絡平臺主要包括課程綜合信息認知,項目訓練,即在課堂實踐訓練的基礎上,學生課后進行深入自我訓練;網絡答疑,即師生課后網絡交流平臺;網絡資源,即基于網絡的相關網站、視頻、課件、行業信息等補充資源。
三、手繪輔助設計類課程《家具與陳設》某單元的混合式教學設計
以手繪輔助設計類課程《家具與陳設》某單元為例,分別從橫向和豎向層面進行設計,橫向層面包括教師活動、學生活動和信息媒體使用等方面,豎向層面分為課前、課中和課后,教學設計安排如下:
1.課前。
A教師活動
(1)視頻錄制:在線錄制視頻,內容對應課程教學標準要求,分別為:馬克筆繪制家具、彩鉛繪制家具、綜合材料混合使用繪制家具;(2)上傳資源:將制作好的3段視頻上傳至課程網站,并上傳該單元的上課課件、手繪素材臨摹資源、拓展設計訓練等,建立“一站式學習支持服務系統”。
B學生活動
(1)自主觀看視頻:在課前自主完成視頻預習,針對視頻中各個手繪材料的特點進行歸納并提出疑點難點;(2)根據視頻要求完成課前手繪實踐單元練習,為課堂中實訓練習做鋪墊。
信息媒體包括:屏幕錄像軟件(Screen Flow)、學習平臺(課程網站和公眾微信號)。
2.課中。
A教師活動
(1)拋出問題:根據課程網站課前預習,提供探討問題:手繪材料分類、單體家具繪制步驟、家具材質表現和色彩層次感體現;(2)解決問題:根據學生課前視頻預習共性問題解答,并一對一進行實踐指導;(3)布置任務:布置該單元任務“手繪某套家具”,教師進行一對一實踐指導,實時點評學生作品;(4)展示交流:組織展示匯報,在整個課堂中給予學生實時反饋。
B學生活動
(1)探討問題:根據課前預習集中的問題和課中教師拋出的問題進行探討并根據教師講解解決問題;(2)分組手繪:根據選取的手繪材料分組完成家具手繪作業,實踐過程中尋求教師一對一實踐指導;(3)匯報作品:實踐手繪過程中,以小組為單位進行作品展示,相互交流提高。
信息媒體包括課堂教學內容展示工具PPT、多媒體高清圖片、電子視頻等。
3.課后。
A教師活動
(1)作品評價:學生課后完善作品上傳網絡,教師根據學生課堂自評和互評,結合最后作品進行綜合點評打分;(2)反饋總結:結合總體作品情況給予總體評價,將優秀作品進行整理并在網站展示,建立課程資源共享目錄供學生查詢賞析。
B學生活動
反饋教學:課后根據教師點評網絡建立該單元討論群,有效進行互動交流,及時反饋單元實踐信息,錄制課后反饋視頻。
信息媒體包括屏幕錄像軟件、一站式學習支持服務系統、課程公共微信號。
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基金項目:
2015年浙江省課堂教學改革項目課題“混合式學習中學習支持服務設計研究——以高職手繪輔助設計類課程為例”(編號:kg2015884),主持人:羅楓