車喜海
【摘 要】 小學美術教育,是基礎性美學課程,對于培養孩子的審美藝術修養和創造能力具有舉足輕重的作用。傳統的小學美術授課模式,容易使學生感到枯燥乏味、心生厭倦。扼殺了孩子天真的想像力和創新意識。作為美術教師必須要多方面拓展教學方式和方法,有意識培養他們積極、樂觀的學習態度,引導學生自信、輕松、快樂的參與教學,讓他們對學習充滿好奇和自信。只有讓學生快樂的學習才能充分釋放他們的想象力和創造力。
【關鍵詞】 小學;美術;愉快;教學
【中圖分類號】 G62.34 【文獻標識碼】 A 【文章編號】 2095-3089(2017)15-0-01
那么如何營造輕松而愉快的課堂氛圍呢?下面我就從以下幾個方面進行闡述:
一、和諧的師生關系可以促進快樂學習
和諧的師生關系是構建愉快課堂的基礎。“親其師信其道”,學生只有和老師親近了,才會信任老師,相信老師的話,接受老師的教育。他們才能對學習產生興趣。教師的每個微笑都會給學生愉快的暗示,學生從中受到感染。同時學生也會從教師的愉快感中受到鼓勵,激發起愛老師、愛這門課的感情,所以,在學生面前,老師應永遠是親切自然的。即使對待后進生,教師的一個真誠的微笑,一個期望的眼神,一句幽默的話語,一個暗示的動作,往往比嚴厲的批評更能讓學生接受,使學生從中感受到老師對他的尊重、愛護和關懷,從而使學生能自覺改正缺點,避免產生師生間的對立情緒。所以,教師在教學活動中就應始終保持良好的心理狀態,促進師生在認識與情感兩方面的溝通。只有這樣,才有利于老師自始至終貫徹積極主動性原則,使學生在愉悅的氣氛中接受美的教育。
二、有趣多變的導入是快樂教學的良好開端
小學生活潑好動,好奇心強,自制力差。成功的導入是上好一節課的前提。教學中,我通過設計情境導入、故事導入、謎語導入、游戲導入、懸念導入等方法,激發學生探究、創新的欲望,具有牽一發而動全身之妙,收到“課伊始,趣亦生”的教學效果。教學一年級《手形的聯想》一課時,為了讓學生能根據手形去聯想生活中的物體,我運用了手指操:一變鼓槌咚咚鏘,二變兔子耳朵長,三變叉子閃閃亮,四變小樹長長長,五變扇子扇扇涼……這種以兒歌形式的導入讓學生很快對本課產生了濃厚的興趣,并為下面的創作打下了基礎。
實踐證明,在上課之初就調動起學生視聽覺的積極性和創造積極性,能帶給學生更多想象的空間,陶冶情操,激發學習興趣和熱情,增強審美感受,激發求知欲,活躍學生的思維。同時也活躍了課堂氣氛。
三、引入游戲,進行愉快教學
游戲是兒童的天堂,是生活中不可缺少的組成部分,做游戲可以滿足他們愛動好玩的心理。適當運用游戲于課堂教學中能活躍課堂氣氛,使注意力不但能持久、穩定,從而注意的緊張程度也較高,也可以把教學內容滲透在游戲中,使學生在愉快的氣氛中對教學內容產生興趣,從而調動學生的學習興趣和創造力,提高學生對美的感知能力。
近幾年,我對美術教學進行了大膽的試驗,探索了很多趣味美術教學方法。例如:1.把全班分成幾個組,每個組的同學分別用粉筆輪流在黑板上畫三種以上不同形狀的太陽、房子和樹。同組的同學還可以上前進行添畫完善。學生興趣濃厚,同學們能根據自己的記憶大膽想象。最后教師和學生們共同評分,各組累計最高為優勝組。在活躍的課堂氣氛中,學生的想象力得以充分的發揮,從而使學生樂學。2.教師先把全班分成若干小組,并讓每組同學按順序排隊。再出示預先準備好的基本形。如在講授《畫汽車》時,我把汽車外部結構的基本形打亂貼在黑板上,然后分別請每組同學派出兩位同學來拼,看哪組用時最短、拼得最好。下面的同學給自己組員加油打氣。最后師生共同評分,按得分評獎,教師給予小紅花的獎勵。在這種競賽式的游戲中,不但實現了讓學生了解汽車的外部結構等教學目標,也培養了學生的團結合作意識。同學們玩得都很開心,對他們而言,這種學習就是游戲。
四、課堂結尾,激情延趣
一堂好課的結尾,對學生所學知識起著強化作用,對學生的思維起著整理作用,對本課的教學內容起著升華作用,猶如一曲美妙的樂章結束時,讓人感到余音繚繞,回味無窮,收到課已盡,趣無窮的教學效果。一堂美術課結束之后,不是學生學習的結束,而是第二課堂的開始。
以《茂密的花》為例,教學結束時我說:“改造沙漠是一件非常困難的事情,有許多科學家為之奮斗了終生,沙漠卻仍在擴大。今天,小朋友們輕而易舉地將一片大沙漠變成了綠洲,說明小朋友們是非常了不起的,希望你們繼續用你們勤勞和智慧的雙手去改造世界,創造世界,讓我們的生活變得更加美好。”教師富有激情的話語,培養了學生的社會責任感,增強了學生的信心,激發了學生對美術文化的興趣,鼓勵學生不斷地尋求新的創作理念,讓課堂教學在課外得到了延伸。
總之,小學美術教學要求教師要確立以人為本的教學理念,以激發和維持學生的興趣為主,以培養學生的創造性思維能力和實踐能力,提高學生的審美能力為核心,切勿抹殺孩子的天性,讓學生在快樂中學習“美術”,讓學生因為有“美術”而快樂。